Re: Re: [闲聊] 境界之诗 Tactics 需要改善的部

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-05 10:24:25
※ 引述《actr (偷吃猫的鱼)》之铭言:
: 我觉得我没讲清楚让大家误解了实在是我的错
: 造成回文跟推文讨论的东西跟我想表达的不一样
: 真是非常抱歉我不该讲得这么少的
: 我的意思并不是这样的:
: “练等级练高好棒棒然后辗怪爽爽” (X)
: 而是下面这样才对:
: “我任务都打完了没事干只好看着突2的南希嘲笑我” (O)
: 所以我才想练等级啊,突2的等级上限难道是放好看的吗?
: 可是目前经验关实在是无聊,完全没有变化,毫无刺激感
: 作业性质高,但获得的回报过低
: “我想要把我喜欢的角色练满而已”
: 那么,不练等我要作什么?
: 拿不喜欢的角色去挑战游戏的成就?
: 突破上限原来是放好看的吗?
: 那抽角色干嘛呢?
: 无课靠首抽用活动关的奖品就可以凑一队低等强力队去挑战了啊
我想你的意思是不是
“这个游戏把活动跟主线打完之后,只剩下练等跟刷素材可以做
而这两件事得到的成就感又太少,且作业感太高无聊”
所以是一开始我误解你的意思了在此说声抱歉
不过手游就是如此不是吗?要解决的方法就是
⒈放出新东西⒉减少作业感
⒈就是开活动开脚色开主线,现在也的确有活动让大家刷西瓜娘跟瑞塔
这也是大多手游做的
⒉就是用战略卷轴减少作业感,甚至连活动关都能开战略刷
而且还能让你不被绑在体力限制上,能够开着去做其他事
至于有些人认为战略卷轴要改成扫荡的我真不知道该有什么表情
战略游戏没战略了那还叫SLG吗?改成卡牌砰砰就好啦
还有机率问题,SLG就是要把miss考虑进去留后路啊
像是铁人模式不给你SL不这样玩两天就game over了
是SLG式微太久太小众所以没人认识了吗……
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-05 10:25:00
战略模式自动扫荡是给没时间玩的人快速消体用你知道对上班族而言这游戏AP超容易爆吗
作者: sakeru (里昂~)   2015-09-05 10:27:00
50体一下就爆咧~
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-05 10:27:00
扫荡真的是会让人翻白眼 玩到最后 天天开上去扫荡就好
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-05 10:28:00
要这样就要改成战略扫荡只能用在低于队伍平均等级一段程度的关卡,不然人人都扫荡手动的不就变傻子,游戏寿命一下就掰掰
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-05 10:28:00
没什么好翻白眼的 千年战争3分钟就能把16小时的体力一键消完
作者: safy (Ty)   2015-09-05 10:28:00
上班族比起学生的消费能力更好, 不考虑替上班族设计内容
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-05 10:29:00
但是活动关卡不能用 自动过关当然要有限制阿
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-05 10:29:00
那你玩一天体力不用六分钟 这样好玩吗...
作者: neosu (轻舟已过万重山)   2015-09-05 10:29:00
一样的关卡一直重复打 难道有人会觉得很好玩很有趣?
作者: safy (Ty)   2015-09-05 10:30:00
好玩阿, 我真的很希望没活动的时候六分钟打完一天体力...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-05 10:30:00
超好玩 有时间就手动打活动 工作忙就主线一键完成
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-05 10:33:00
体力上限是一个问题啦,可是开战略卷刷一关也不用3分钟啊……
作者: safy (Ty)   2015-09-05 10:34:00
我认为, 学生跟上班族的想法落差太大, 只能看营运想法
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-05 10:36:00
我也是上班族阿 玩过白猫之后就对体力看得很开了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-05 10:36:00
这边上班族不少吧?虽然我上班都放到爆体……
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-05 10:37:00
<----上班竹
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-09-05 10:37:00
战略卷就是个奇怪的设定 让电脑帮你玩游戏..游戏有这么无聊到要让电脑帮玩家搞定
作者: neosu (轻舟已过万重山)   2015-09-05 10:39:00
电脑帮你玩和扫荡有差吗? 一场多浪费你三分钟也爽 M?
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-09-05 10:40:00
还是有差啦,扫荡绝对成功,自动有机会失败而且可以先捡箱子再自动
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-09-05 10:47:00
哪个玩SLG的不是M?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-05 10:48:00
战略卷AI太低 带娜娜就给我闲逛每2回合丢一次光砲 还会TK
作者: ysanderl (人里乡民)   2015-09-05 10:51:00
如果战略卷是可点直接宣布结果成功/失败 或许也不错就变成AP烧不完又没空玩的人 至少有机会赌个运这样
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2015-09-05 10:54:00
上班族+1 能不能迅速消体对我来说很重要
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-09-05 10:57:00
我是觉得改进经验关效率问题就会少很多了
作者: uhawae ( 好 屌 )   2015-09-05 11:25:00
还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者: maxpig (...)   2015-09-05 11:27:00
自动过关不如不要玩,根本本末倒置啊,设计不良直接改善好吗
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-09-05 14:46:00
AP容易爆又怎样 你是被绑死了是不是

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com