[闲聊] HTML5手机游戏的崛起

楼主: wica752 (阿奇)   2015-09-04 18:20:52
今年七月Google统计过全台玩家一天总花费在游戏的时间是整整三千年
全台湾66%的网友每天花上三十分钟以上的时间玩游戏,游戏产业现已成为全球最被
重视的产业之一,就算是在过去四十年岁月从来不曾接触过电玩游戏的老年人
现在也可以说是人手一机,乐此不疲的滑动手指,享受手机游戏所带来的独特魅力。
不过手机游戏其实蛮受限于平台,除了要兼顾各平台发展外,还要满足平台商的条件
如同先前《怪物弹珠》遭APP STORE下架事件
要解决这问题,我认为手机游戏未来应该是会朝着HTML5游戏发展
随着浏览器平台的日趋成熟,HTML5技术与手机app程式开始整合
而HTML5的优势就是靠流览器就可以玩,所以可以跨越平台作业系统限制
和无须下载即可畅快体验游戏乐趣的特性
现在在各大应用商店上可供下载使用的HTML5游戏也越来越多
这里介绍一些热门的HTML5游戏:
《Cut the Rope》要在有限的行动回数让美味可口的糖果落入小怪物口中
是考验玩家们的逻辑思考能力的游戏
http://i.imgur.com/FhGwCpM.jpg
《袖珍赛车》小品竞速游戏
http://i.imgur.com/fXQBXQI.png
《剪纸飞机》带着纸飞机躲避沿途的障碍
http://i.imgur.com/F2JK5pz.png
《怪物洞穴》益智类三消转珠游戏
http://i.imgur.com/niQlo5S.jpg
或许大家会有刻板印象,认为HTML5游戏全都是设计简陋的网页游戏
不过最近也有比叫精致的游戏,类似手游《雷霆战机》的弹幕战机游戏《萌战姬》
http://i.imgur.com/OrGnsai.jpg
这是一款以以未来星际世界为时空背景配上妹子战机的直向卷轴射击游戏
HTML5游戏可以说是FLASH游戏的进化版,但又不像FLASH这么吃资源
在手机、平板、PC甚至是掌机上都可以顺畅的玩
HTML5游戏让移动装置像是一台客户端电脑
让玩家省去下载档案所需耗费的庞大资讯流量
同时又能解决跨平台问题
未来游戏市场应该会是VR虚拟实境和HTML5游戏的时代
作者: salamender (banana king)   2015-09-04 18:23:00
html5 game讲好久了 没什么杀手级或是坑够深的产品
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-04 18:24:00
100年后标题"国人平均花上3000小时在vrmmo里面
作者: class21535 (卤蛋王)   2015-09-04 18:28:00
应该不会巴 现在手游的选择都多到玩不完了随则手机效能越来越强 网络越来越快 这方面优势没很大
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-09-04 18:30:00
"省去下载档案所需耗费的庞大资讯流量" 自解
作者: y3k (激流を制するは静水)   2015-09-04 18:32:00
HTML5要做得好很难 跨平台支援根本跟说好的不一样
作者: idow (Isamu)   2015-09-04 18:35:00
gbf不是就html5?另外我觉得玩家还是会选Google/APPLE 的游戏,付费退款有保障
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-09-04 18:47:00
html5看影片还好 游戏还有很多路要走还有说吃资源 对比较旧的电脑来说谁比较吃资源还难说
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-09-04 19:25:00
OGAME HD!就决定是你了
作者: lordmi (星宿喵)   2015-09-04 19:47:00
你弄错重点 HTML5游戏一样吃资源,是安全性跟可维护远胜flash而且金流还是只有appstore和google play整合够深,几年之内不可能
作者: goenitzx   2015-09-04 22:07:00
应该会有3D的网页游戏
作者: sscck5 (oraora)   2015-09-05 01:10:00
再来可能会慢慢转型 或者有个代表性的带领进入这个时代 毕竟能玩网页的 谁想每个都麻烦的下载

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