TOS PAD 两边双修的玩家路过,简单说一下心得建议
1.转珠
如果你是真的想要玩"转珠游戏",那的确还是PAD的转珠比较正统。
举例来说,PAD的攻击倍率都在转珠技巧上做文章,
多数的队伍会要求你要转出多少康、或转出多少色才有攻击倍率,
少一康少一色都不行,要爆发还必须要转出一横排或是一串4颗。
相反的TOS对于提升输出很宽松,不但有常驻增伤,还有排珠兼增伤的技能,
TOS烦恼的不是伤害打不打得死王(因为几乎都溢伤),
而是有一堆奇怪要求限制你攻击,而玩家要如何应对。
可惜的是这半年来PAD的关卡也向TOS一样增加许多恶意盾,
TOS原本最恶名昭彰的combo=盾其实已经绝版了,只剩combo>=盾或首消combo盾。
结果PAD出现大伤吸收和直接减CD,和TOS的%盾、强制坐下也差不了多少。
2.图面
以图面来说,PAD属于日系动漫风格,会逛西洽的乡民应该都可以接受。
而TOS则是比较厚涂一点,而且骨架常崩(ex:著名的猪女)。
不过我喜欢的一点是TOS的人外、异形都画得很好,丑得很有风格。
如果想要看许多萌妹子可以选PAD,如果看腻了日系妹子可以尝试TOS。
3.游戏接口
这没有办法护航,就是TOS优于PAD......
先不说TOS有个地图建立世界观,让玩家可以快速进入状况,而PAD只有一个个文字按钮。
光是宠物要升级或进化或卖掉,PAD就要来来去去进出多个包包,
TOS所有功能都在同一个包包,点选卡片就可以做各种选项。
转珠时间条TOS放在血条上也比PAD放在手指上容易看到。
还有关卡的技能PAD只能上网查,TOS有在怪的旁边附注说明,
卡片的功能是素材是经验还是练谁的技,TOS的卡面上都有标记。
4.养成
我个人认为对无课TOS养好一支队伍比PAD轻松就是。
首先比技能:
PAD技能等级少,练技跳级全靠机率,可打挑战拿五色喇叭升技,
会开练技关和高级素材可练技。
TOS技能等级多,但有小鸟可以直冲技7,打地狱拿大鸟升技,
小怪可练技,重点是练技吃五保底升1。
比经验:
PAD经验通常4~5百万,可打挑战养圣诞龙直接升满,平时打紧急金属龙和肥精练等。
TOS经验比PAD多些,常有6百万有的甚至8百万,平时打轮回和公会任务练等,
另外偶尔有联赛和讨罚可以换大肥,凑4大肥+疯头也是直接升满。
比觉醒/升华:
原先觉醒/升华都是给重复宠的配套措施,
PAD吃同一只宠可觉醒,TOS卖卡可拿灵魂。现在都有关卡可直接打蛋龙/灵魂。
TOS卡片如果等级/技能/升华都满就是三满,卡片上会写ALL MAX。
而PAD还多出+值要农,一只+297才满,称为Hyper。
但是最近PAD还多了潜在觉醒...
结论:
虽然PAD最近下坡,但如果想了解转珠游戏还是PAD才有原汁原味的转珠。
可是对新手较不友善,新手难以快速追上老玩家。
还有花招没有TOS多,像TOS的龙刻还可以顺便玩candy crush/pokopang/弹珠/切水果...
最后最重要的其实还是看朋友圈玩什么,跟大家一起玩同一种游戏才比较好玩。