TOS PAD 两边双修的玩家路过,简单说一下心得建议
1.转珠
如果你是真的想要玩"转珠游戏",那的确还是PAD的转珠比较正统。
举例来说,PAD的攻击倍率都在转珠技巧上做文章,
多数的队伍会要求你要转出多少康、或转出多少色才有攻击倍率,
少一康少一色都不行,要爆发还必须要转出一横排或是一串4颗。
相反的TOS对于提升输出很宽松,不但有常驻增伤,还有排珠兼增伤的技能,
TOS烦恼的不是伤害打不打得死王(因为几乎都溢伤),
而是有一堆奇怪要求限制你攻击,而玩家要如何应对。
可惜的是这半年来PAD的关卡也向TOS一样增加许多恶意盾,
TOS原本最恶名昭彰的combo=盾其实已经绝版了,只剩combo>=盾或首消combo盾。
结果PAD出现大伤吸收和直接减CD,和TOS的%盾、强制坐下也差不了多少。
2.图面
以图面来说,PAD属于日系动漫风格,会逛西洽的乡民应该都可以接受。
而TOS则是比较厚涂一点,而且骨架常崩(ex:著名的猪女)。
不过我喜欢的一点是TOS的人外、异形都画得很好,丑得很有风格。
如果想要看许多萌妹子可以选PAD,如果看腻了日系妹子可以尝试TOS。
3.游戏接口
这没有办法护航,就是TOS优于PAD......
先不说TOS有个地图建立世界观,让玩家可以快速进入状况,而PAD只有一个个文字按钮。
光是宠物要升级或进化或卖掉,PAD就要来来去去进出多个包包,
TOS所有功能都在同一个包包,点选卡片就可以做各种选项。
转珠时间条TOS放在血条上也比PAD放在手指上容易看到。
还有关卡的技能PAD只能上网查,TOS有在怪的旁边附注说明,
卡片的功能是素材是经验还是练谁的技,TOS的卡面上都有标记。
4.养成
我个人认为对无课TOS养好一支队伍比PAD轻松就是。
首先比技能:
PAD技能等级少,练技跳级全靠机率,可打挑战拿五色喇叭升技,
会开练技关和高级素材可练技。
TOS技能等级多,但有小鸟可以直冲技7,打地狱拿大鸟升技,
小怪可练技,重点是练技吃五保底升1。
比经验:
PAD经验通常4~5百万,可打挑战养圣诞龙直接升满,平时打紧急金属龙和肥精练等。
TOS经验比PAD多些,常有6百万有的甚至8百万,平时打轮回和公会任务练等,
另外偶尔有联赛和讨罚可以换大肥,凑4大肥+疯头也是直接升满。
比觉醒/升华:
原先觉醒/升华都是给重复宠的配套措施,
PAD吃同一只宠可觉醒,TOS卖卡可拿灵魂。现在都有关卡可直接打蛋龙/灵魂。
TOS卡片如果等级/技能/升华都满就是三满,卡片上会写ALL MAX。
而PAD还多出+值要农,一只+297才满,称为Hyper。
但是最近PAD还多了潜在觉醒...
结论:
虽然PAD最近下坡,但如果想了解转珠游戏还是PAD才有原汁原味的转珠。
可是对新手较不友善,新手难以快速追上老玩家。
还有花招没有TOS多,像TOS的龙刻还可以顺便玩candy crush/pokopang/弹珠/切水果...
最后最重要的其实还是看朋友圈玩什么,跟大家一起玩同一种游戏才比较好玩。
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2015-09-02 15:44:00台湾高中屁孩都玩神魔居多 龙族一班可能只有一两个
作者: CCcup 2015-09-02 15:44:00
3.接口 攻击目标PAD只能锁定,没办法排序
作者:
hancke (Everdream)
2015-09-02 15:48:00接口差距最大在态度 PAD接口改进很少 TOS几乎每次改版接口都有小改善 累积下来差异巨大
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-09-02 15:56:00再巴哈看到某部切水果切到我眼都花了....
PAD还有个“协力模式”没出 如果用个不好 这模式会变成友情破坏者…
作者:
Barrel (桶子)
2015-09-02 16:01:00大富翁大家一起玩...
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-09-02 16:01:00我树跟我吱就是给手残玩家打高阶关卡用的阿 时间换稳定
作者: ali810622 (Ali) 2015-09-02 16:05:00
上面那暴露狂是哪里跑出来的 还不关回去
作者:
Barrel (桶子)
2015-09-02 16:08:00作者: adasin (ada) 2015-09-02 16:39:00
最近PAD降临有点懒得玩 一堆充满恶意的设计大伤盾20万 7*6 咖哩队天降帮你补到6C 就会想摔手机
作者: skysnol 2015-09-02 16:56:00
虽然是大家一起玩才有趣 不过PAD在互动这方面基本0分吧顶多就是比神祭抽到啥 亲友抱大腿 但算不上真的一起玩至于协力这东西 传说都可以搞得跟原意不同了 不太期待...
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-09-02 16:58:00TOS还不是一样 单机的部分很单机 团队的部分一样单机
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-09-02 16:59:00打个工会讨罚站大家一起来罚站
大多数队型都有所谓的最佳解 你就是凑到那几只这队才会强 没抽或关卡没打到就玩不起来或强度直落
作者: CCcup 2015-09-02 17:00:00
大家一起玩 乐趣是一起研究一起讨论一起晒卡一起干山本
PAD的话因为类似技能很多 组队的变化比较大但是养成的投入真的太庞大了XD
作者: CCcup 2015-09-02 17:01:00
上面也有人提过啊 全班都在抱大腿 就你一个在干山本 很闷耶
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2015-09-02 17:10:00推最后一句
"虽然PAD走下坡" 但是TOS走下坡的更严重啊XDDDD
作者:
skhten (skhten)
2015-09-02 17:11:00可以一起玩最重要,然后一楼就开战了,你那什么烂饵(咬
作者: authenticyou (阿勒勒) 2015-09-02 17:29:00
技能方面TOS可以带出场练技
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2015-09-02 17:31:00原来我是班上最尊爵不凡高尚宏伟崇高的那一个少数,难怪我都没朋友 冏
作者:
togs (= =")
2015-09-02 18:40:00只要聊到比较一定会开战 这么多年来都没变XD
作者:
shuten ( [////>)
2015-09-02 19:54:00PAD现在要练的技能等级也一个比一个高...
作者:
gtfour (朱兆兰)
2015-09-02 19:59:00做得好的抄袭作越来越多对玩家来说没啥不好啊 选择更多今天要是出1款抄袭CC的游戏 免突破.送石大方.魔神战魂上限30个.不用血尿1小时就开1次.卡面又不错的话 我马上就跳了
作者:
evanade (二萌)
2015-09-02 20:18:00太中肯了只好给推
作者:
thuki (æ®å‹•å¤œæ™šçš„散尾éž(s))
2015-09-02 20:26:00正版的那个不给力 黏着度比不上其他相似游戏的话 为什么为什么我要执著于那个没有后进出色的元祖版?