※ 引述《leafwind (莉芙温)》之铭言:
: 还有一个圣职者毕夏普
: 特地写一篇文章是想跟一开始的女仆多莉比较,不知道有没有错
: 一开始想说四星补,技能一样
: 但被动多了两项,40%机率受到技能伤害70%,还有每回合回复20%血量
: 看起来比三星女仆威多了啊!
: 没想到实战被连携直接就趴了,因为连携不会触发技能减伤,被秒杀也用不到回合回血
: 而为什么他会被秒杀,女仆不会,因为他防御超低!!LV4才35!!!
: 整个牌库里面比他低的只有LV1跟踪狂(33),他三星LV1啊啊啊啊啊!!
: 于是又把他放进冷冻库,想说会不会哪天又需要他
: 后来想想
: 这游戏全都有回合限制,节奏偏向你秒我秒你
: 自动回血跟这一点就牴触了,更糟的是还搭配超低防御
: 除非以后回合数拉长到30以上,怪物伤害类型从高伤害变成持续毒伤
: 否则这只角色大概无法出场了..
其实就是不要被连携到就好了...
事实上很多角色被连携到就会被秒,我常用的巫女樱也是。
请思考一下,这游戏的连携机制中的关键是什么职业?
答案其实就是弓手。
弓手低伤,但射程远可连携,所以近战上去打后,再用弓手射一下可以让上去打的近战再
打一轮。而且AI其实也很喜欢这样做。
所以这种物防低的角色就是不要被二位以上的近战围上去,或是在前线时不要让对方弓手
射到。
这时就不太会被连携到。
另外,这个被动“40%机率受到技能伤害70%,还有每回合回复20%血量”的效果,等你打
到后面那种魔法攻击一堆的关卡就知道了。
魔法高伤害但不能连携,很多近战角被打中个二发可能就升天了。
但这些法师和补师皮薄,但是魔法很高,魔法攻击打在他们身上不太痛。
我最常用的巫女樱被动就是“HP+10%,魔法效果只有80%效果”,也就是魔法打她只有八
成伤害。打一堆魔法师的怪时,樱走上去被一堆魔法轰跟抓痒一样。而且樱被打时的音效
很棒。 (?
而毕夏普的被动这时也有用,40%机会只受七成伤害,然后每回又能回20%血。表示他被魔
法炸完后可能靠自己回血就够了,他可以把治疗用在队友身上。