http://www.inside-games.jp/article/2015/08/19/90406.html
这篇访谈讲了满多制作的理念
简单的说会做成这个样子的元凶是中裕司
回到PSO那个时代
当年就有动画化的企划
但中裕司表示直接把游戏内剧情做成动画会不好玩
说要做就要做出能反映出这是个OLG的动画
虽然后来企划没下文
但酒井对中裕司这番话有了共鸣
所以现在动画化内容就变成以玩家为主
而且现实世界的场景会比游戏中还多
另外提到动画化的企划是比较早出现的
但不知道玩家到底能不能接受这种以玩家为主的内容
所以先出的舞台剧也有试水温的想法
结果评估后认为玩家能接受(舞台剧当时讨论中记得有提到观众的代入感很高)
所以动画化就继续做以玩家为主的内容