※ 引述《gamcguy (gamcguy号:)》之铭言:
: 我觉得大家都被免洗OLG/短线手游速成荼毒坏了
: 尤其FGO明显定位是剧情进度型的游戏
: 游戏才刚开两章而已,就一堆人想冲满等
: 然后说难练
: 这不就跟游戏现在只开到十里坡
: 但你硬要在这时候把李逍遥等级冲满,然后再喊这里怪经验值太低、升级经验需求太高
: 或是进度只到村下位,就想去打天玉来做装,然后抱怨天玉机率太低或是打不到
: 不觉得很矛盾吗?
: 官方初期预计就有七个章节,原本就没设计要让玩家在这里就冲满
: 之后可能随着章节开放,有更高的经验关、有更好打的素材关
: 随着正常进度去升级,前两章可能就再临1而已,这一点也不难吧
: 但你硬要冲,官方也没阻止你,经验关给了、低机率素材关也有了
: 自己想在十里坡就练满等,当然难练阿
: 想在狗龙关就打到乱入龙的天玉、逆麟,当然机率低阿
: 因为就不是设计要给你在十里坡满等、在狗龙关做出G级装备
: 像我不求十里坡剑神,玩起来都没这些困扰
你讲的不无道理
不过大部分人玩手游感觉就是要一直消磨时间
所以在这么高体力消费的机制下 玩了一下就会卡住的感觉是很讨厌的
再来是关卡难度配置的问题
屠龙小次郎这个大家说笑归说笑 其实是很严重的不平衡
因为没有这只角色造成剧情推进的困难程度大幅上升
你说完全不靠小次郎 我可以跟你说这是没问题的
但会辛苦很多....大家又不是想要玩压抠游戏
除去以上因素
这游戏慢慢玩其实还不赖啊
剧情就跟你说要慢慢开了 也没什么好急的
台湾人有时候练功练过头了 有点走火入魔
干....恳亲什么都好玩.....