再过三个多小时就要开8月Raid了。
过去两个月有不少人打到 (・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
眼看着战友(?)流失的趋势,我想,在这个时间点可以聊聊这两个月打下来的心得。
一句话:不为所动、量力而为。
具体来说,是一开始就计算一星期的总BP量和预计的游戏时间,设定可行的目标。
为什么要这么做?为什么Raid活动会让人感觉这么压力?
Raid活动,初期容易、奖励频繁,很容易让人一个奖励一个奖励的拿,拿到差不多
的时候眼看没多少层就可以冲出一本五星书,很容易让人设下五星书的目标....然
后就上钩了。
说穿了,其实是游戏增加黏着性的推销员技术。结合foot-in-the-door和沉没成本
陷阱的花招。面对推销员,买了一堆东西之后多半会后悔。在游戏上,就是蓦然回
首,发现自己压抠过头了。
对抗这类的推销员技术,一个方法是一开始就设定好自己想买什么、不想买什么。
所以,开Raid之后,别急着直冲,看看奖品,先帮自己设定一个目标吧。
举例而言,一天玩一两次,打掉两条BP,总共20次2分钟的出击,合计60000pt。一
星期40万pt,拿一本五星书和杂七杂八的奖品。自己就停在Lv50~70,不管Lv100更
别说150该是相对轻松、有节奏就能达成的目标。
祝大家每月法老,别玩到掉SAN。