楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-08-15 02:28:28其实闪轨也是有优点的超棒的BGM不说
系统超人性化战斗爽快
玩过闪轨后再去玩其他回合制真的会打到我想睡
尽管闪轨的脚色平衡相当有问题但是快节奏的战斗打起来就是爽
还有随时存盘以及地图迷宫连机关.阶梯.怪物.宝箱.回复装置一起附给玩家真是太棒了
对于痛恨走迷宫绕老半天还在同一个地方的我根本是德政
其他RPG迷宫走到一半突然有事要出门或是打到半夜想睡觉,还要在那找存点找到迷路
再来就是战败后可以直接接关,不用读档再跑一段路在看一大段剧情
我本来以为这是很基本的功能直到我玩到某个神奇的作品接关居然是当DLC卖
当下我对闪轨的好感度狂飙
推系统人性化 玩个游戏还得找存盘点真的是没事找事做
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-08-15 04:52:00老话一句 闪二撇开剧情 游戏性真的没话说
作者:
Foot (Foot)
2015-08-15 16:59:00轨迹系列一直都能存盘阿 战斗节奏纳是个人喜好 我比较喜欢零碧的节奏
作者:
kinuhata (kinuhata)
2015-08-15 17:00:00我是剧情派的 无法接受只有战斗爽快的rpg 尤其轨迹系列的剧情也算是历代的卖点 放掉这个根本存心逼走老玩家
闪轨本来就主打无脑,看它把导力器改成猿羊都会配就知道了。还有用中二主角去吸引新一代屁孩族群来玩所以日本人气投票黎恩排名高,日屁孩很吃这套
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-08-15 17:38:00剧情确实是砸锅了 不过游戏性赢过很多日厂
作者: pc010710 (メルト) 2015-08-15 23:11:00
我也是剧情派,闪二我玩到一半就玩不下去了....