以下是本人针对一二代所做的比较
许多地方是个人观点
有所错误欢迎指教讨论
动机部分
一代:重要的事物、隐藏的过去、钱、猜疑心
由于一代的目的是为了让全世界的人感觉“连希望之峰的学生都会因这些平凡的理由与自
己同学自相残杀”,进而失去希望
看到那些拥有过人才能、璀璨未来的高中生因自己的私欲开始杀人,做出不符合“超高校
级”该有的行为,让怀抱希望的人失去希望,进而绝望
尽管动机平凡,却有说服力
二代:困在岛上,九头龙妹的死亡、绝望病、饿死、希望厨
相较于一代单纯针对人性的动机,二代的动机就让人感觉“这三小”
像是第二章,若是没有去玩游戏机或不是事件当事人,对这动机根本毫无感觉(虽然这设
计让我家七海可以展现她超高校级游戏玩家的本事)
第三章的绝望病和四章的饥饿威胁也是为大多人所诟病的,虽然用盾子的目的来说是勉强
可以解释,但就我的角度来看,这动机真的不够有说服力,完全没有江之岛盾子该有的格
调,只是为了让他们自相残杀而随便生的动机
不过第五章就真的描写得很好,虽然很痛很难过,但不得不承认真的设计得很棒,本来以
为希望厨只是个疯子,到第六章才发现他是个有目的的疯子
处刑部份:
一代:
雾切爸不算的话(其实刚开始我根本看不懂在干嘛),第一场处刑是被乱球打死的桑田,
对应其超高校级棒球选手的身份。
第二场则是大和田的处刑,影射“变成奶油的老虎”的故事,其实我不太清楚这两者间有
什么关联
第三场则是以火刑象征魔女般的赛雷丝,不过最后被消防车撞死也是满满的恶意
第四场则是被处刑的人员令人感到意外,原本以为藏得好好的Alter Ego其实早就被黑白
熊发现,有种不二咲死了两次的感觉
第五场苗木的课后辅导在最后一刻因Alter Ego帮助而逃过一劫
一代的处刑会带有一点意外性,本来以为会被烧死的赛雷丝被冲进去的消防车撞死;本来
以为自杀结案不会处刑,但Alter Ego却被拖出来砸;在苗木即将被压扁瞬间系统被病毒
干扰
所以对我来说处刑方面一代较二代有趣
二代:
相较于一代,对我来说,二代的处刑少了一些“意外性”,就只是针对凶手的才能处刑,
看完后有点失望
也许是因为一代是全世界转播,处刑需带点表演性质;二代就只有学生和未来机关看到,
重要让他们认知到“凶手被处刑”这点即可
一、二、四场就单纯的针对凶手才能处刑,过程毫无特色,就只是单纯的处刑
第这边要特别提第三场,虽然说跟罪木保健委员的才能有关联,但这个表现手法就我个人
来看真的很烂,就只是单纯发射出去就结束了,是没梗还是单纯的霸凌罪木啊
第五场恕我无法客观评论,对我来说这真的是一场很痛的处刑,让我现在都不玩俄罗斯方
块
顺带一提,我现在看到“世界大对战”的预告都有阴影(小精灵部分)
人物描写部份:
如果就全面性来看,一代的角色比较令人印象深刻,每个角色都有对其内心稍作描写,就
算前几章就死去的舞园等人也不会因为太早死而对其感到陌生,二代我一直玩到第三次才
对七海以外的人有点印象
但二代的希望厨的描写实在是很出色,从一开始亲切的同学到观念偏差的神经病,最后做
出一连串的行动将所有人一步步逼近陷阱,企图来个所有绝望同归于尽,因此这家伙的评
价十分两极
就特定角色描写来说,二代是优于一代;但就所有角色的平均戏份描写,我是较偏好一代
谜团难度:
这应该不用多做说明,一代的提示和答案实在非常明显,像是第一章看到破碎水晶球就可
以知道凶手是谁了,第三章可疑的赛雷丝也很明显;但二代有时到了决定犯人是谁时我还
一头雾水,看不出刚刚那些证据到底说明了什么
虽然这可能是我本身问题......
游戏性:
二代除了一代原本就有的小游戏外,还多了宠物系统、反面论战和逻辑深浅,这几个我个
人是觉得还满有趣的
剧情方面:
很多人说二代很神,这我不否定,虽然一代也不差,只在二代五六章的combo之下,二代
实在非常令人印象深刻
角色魅力:
七海千秋>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他人
其实还有很多可以写,不过我现在贫乏的脑袋只能先想到这些
其余的待我灵感来再补充