《月之潮》进度延宕恐难产 制作团队与募资平台三方公布声明阐述事情始末
http://gnn.gamer.com.tw/0/119380.html
由未见游戏(Mi-ken Games)与游戏社团 Narrator 合作打造的手机文字冒险游戏《月之
潮》日前在 flyingV 展开募资,最终吸引 368 名玩家赞助,顺利完成新台币 49 万余元
的募资专案。
在最早于 GNN 曝光的新闻中,官方表示《月之潮》将秉持着创新与在地的精神,包
含原案、角色、音乐、背景等,所有素材皆由台湾团队制作,并宣布将与台湾配音员合作
,目标是成为全台湾最大型的原创 AVG 手机游戏企划。
然而依照官方于 flyingV 所公开的时程表,《月之潮》理应在今年 8 月发表游戏正
式版本,于 flyingV 上针对赞助者所发送的回馈项目也应该在 7 月底前完成寄送,但《
月之潮》自 8 月 4 日于官方粉丝团宣布回馈品发放进度将延后之后,便未再公开游戏研
发的相关进度。
对此,与未见游戏共同开发《月之潮》的游戏社团 Narrator 近日正式在官方粉丝团
对外发表声明,表示由于未见游戏负责人长期避不联络,因此宣布与对方解除合作关系。
以下 GNN 将整理三方说法,供玩家参考。
【以下内容为厂商提供资料原文】
Narrator 针对募资专案《月之潮》争议公开声明
大家好,这边是 Narrator 游戏制作社团。今天我们很遗憾地宣布一件事情,年初我
们与“未见游戏”合作开发的作品《月之潮》,由于对方于七月以来已经有多项违约事实
,且我们依照合约以书面通知后对方并未在期限内改善。依照合约规定,我们已于 8/9
号寄送合约终止通知,并已在 8/11 日确实送达。送达前后我们多次尝试联络对方,希望
对方以官方身分发公告,并要求对方妥善处理募资、玩家间的问题,但对方避不连络,也
不作任何回应,这里只能自行公告“目前 Narrator 已与未见游戏没有任何合作关系”。
另外,该作品相关的绘师也分别于七月离职:
http://www.plurk.com/p/l3nfzq
http://www.plurk.com/p/l4rjbu
两任助理兼窗口也已于七月离职:
http://www.plurk.com/p/l4x4pg
感谢所有支持我们的朋友,没能完成作品是我们最大的遗憾,也谢谢 Erotes Studio
。同为 AVG 制作团队给予了许多建议与鼓励。当初相信我们社团的制作能力而赞助此企
划的支持者们,对不起,这次我们选择了一个错误的合作对象,我们也已通知企划相关的
工作室、配音员等人。在此也呼吁所有与袁先生有签约,且对方并未履约的受害者,联络
自助会的维尼或是我们共同商讨应付策略。
今日截至巴哈姆特记者截稿前,社团稍早已取得制作人回应,对方主张须由调解单位
进行审判方可确定违约,因此目前认定合约尚未解除。并警告我方近日网络活动已严重损
害对方形象与名誉,已委任律师讨论后续法律程序。
由于我们如果直接提供该制作人的联络方式,则恐有触犯个资法的疑虑,在这边附上
该公司(未查询到登记纪录)的相关网页:
http://www.mikengames.net/
https://www.facebook.com/mikengames
https://www.flyingv.cc/project/6782
此外,若未收到回馈品,flyingV 也有以下申诉管道:
https://www.flyingv.cc/faq/deliver
接下来我们会在工作、创作允许的范围内,尽全力要求对方履行与大家的约定,或是
退款
以下附上解约信函内文:
袁先生 钧鉴
台端于民国 OOO 年 O 月 O 日与张 OO、张 OO、张 OO 签订商业开发合作开发契约
书,以及同年 O 月 OO 日、O 月 OO 日补订商业合作开发契约书附约,双方约定共同开
发手机游戏产品《月之潮》。至 O 月 OO 日,已有多项违约事实。且我方以书信通知改
善事项(存证信函 000136 号)后,台端并未于十五日内改善。今依约书面告知台端,我
方三人即日终止与台端所签订之一切合作契约。另要求台端于函到后七日内撤除我方所提
供之一切内容(包含但不限于原案、人设、脚本、音乐、音效、文案、程式),并主动联
络我方,商讨后续赔偿事宜。请台端务必于期限内解决,以免讼累,特此奉达。
针对本次事件,GNN 编辑也寄信询问未见游戏制作人 Mike 的说法,他在信件中指出
,合约中有条文规定“除本契约另有规定外,任一方未经他方书面同意,不得任意终止本
契约。”如有违约部分如有疑问以应该由调解委员会进行调解。
此外 Mike 也表示:“目前合约中有条文规定,双方不得于任何公开平台,发表损害
对方形象与利益之言论。在合约尚未正式解除的状态之下,不对其他合约相关问题进行回
覆。”最后,Mike 则是指出由于公司人力问题,预计将会在这个月内把所有回馈品发送
完毕。
针对制作人 Mike 的回应,Narrator 表示:“根据合约,在一方违约且约定期间未
改善,可由另方书面终止合约并向违约方求偿。”
Narrator 指出:“先前已通知未见游戏改善,而逾 15 日后并未改善,我方也已留
存证据并已信函通知结束合作关系。”
针对这次的事件,募资平台 flyingV 也在官方粉丝团公布了针对募资专案《月之潮
》的争议公开声明,以下为官方发布的原文内容:
【以下内容为厂商提供资料原文】
flyingV 针对募资专案《月之潮》争议公开声明
近期《月之潮》制作过程中陆续发生诸多争议,以至于严重影响专案计画履行、回馈
制作寄送,以及最重要、我们也最重视的赞助者权益。 以下将说明近期 flyingV 的联系
往返及处理方式,并说明平台下一步将采取什么措施及行动协助赞助者争取应得的权益:
一、与提案者往来联系状况
在专案募资期间,为协助提案者推广专案,自今年 5/11 至 6/15 交付成功款项,皆
和专案提案人兼月之潮制作人透过信件及 Facebook 讯息有良好沟通。 直至专案回馈履
行承诺期限将近,《月之潮》粉丝专页发放进度公告(https://goo.gl/YAb1Ig)说明回
馈即将延迟寄送,当周平台便接收到赞助者反映尚未收到回馈产品,因此 8/7 即透过提
案资料去电给提案者希望了解回馈执行进度。
未料收到提案者口头回复否认自己为专案提案人,并且试图再次拨打时便已关机无人
回复。我们立刻透过粉丝专页私讯的方式希望将讯息确实送达给提案团队,但并未得到即
时回复。
隔日也就是 8/8 晚上,Erotes Studio 原画白灵子一文(https://goo.gl/e61Ye6)
使《月之潮》的争议事件曝光,而本次与未见游戏合作开发《月之潮》的重要团队
Narrator 曾为平台提案者。为了深入了解内部情况,我们在 8/10 即透过提案资料连络
Narrator 成员交换双方资讯,并提供联络方式以便互相提供协助,并在当天发现《月之
潮》粉丝专页将其页面上质疑团队争议的访客发文全数删除。
8/11 早上,我们收到了制作人的信件回复,询问我们有什么事项需要讨论。因专案
计画履行已出现严重问题,我方回信强烈要求负责人说明专案现况及回馈制作进度,并提
及现况已涉及严重的法律问题希望尽速得到回复,截至本声明发出前本公司稍早已取得提
案者回应如下:
1. 请确认月之潮手机游戏游戏是否能在时程内完成,若否,请告知最新预计完成的时间
。
Ans:目前合作对象擅自进行解约部分 , 游戏是否延期取决于是否可以与对方达成共识
, 目前还无预计时间。
2. 请确认所有回馈品的出货详细表,哪些商品与哪些赞助者已经出货了,还未出货者务
必详列。
Ans:日前在粉丝团上有公布由于公司人力问题发送时间会延后 , 会在近期内出货完毕。
3. 还未寄送与还未制作的回馈品进度与时程。
Ans:其余回馈品的部分会在这个月内陆续寄送完毕。
二、平台已采取之措施
因为专案执行已出现重大争议,在无法即时取得提案团队回应的情况下,平台于
8/12 回复信件时,同步寄出存证信函予提案团队工作室及户籍地址表明提案者已明显违
约并要求提案者于期限内回复并出面说明。存证信函内容如下:
主旨: 请主动说明专案计画《“月之潮”台湾原创 AVG 手机游戏》执行现况,并依提案
者合约履行计画之承诺或全额退款。
敬启者: 台端与本公司于民国壹零肆年伍月肆日签订提案者合约,依约以提案人袁
O甯个人名义使用本公司之平台服务,本公司于民国壹零肆年陆月拾玖日依募资金额扣除
平台服务费后汇款新台币肆拾伍万零贰佰捌十陆元至台端指定帐户完成履约。
台端依约应于民国壹零肆年捌月壹日前将所有计画刊载之实体回馈项目寄予赞助者,
并于民国壹零肆年捌月完成游戏制作。 未料台端于民国壹佰零肆年捌月肆日发布回馈发
放进度声明后,履经本公司联系未果。
为此,特函台端于函到后参日内回复本公司于民国壹零肆年捌月拾贰日寄送之信件《
Re: FlyingV 月之潮相关 》并于函到后柒日内于本公司平台刊载之专案计画页面及台端
之粉丝专页《月之潮》公开说明游戏制作进度、回馈制作及寄送时程,若已无法顺利执行
专案计画,须说明全额退还赞助款项之方式及执行时程。
倘逾期未蒙置理,本公司将迳行追究台端之法律责任。
三、下一步及申诉方式
若是提案团队于期限内未屡行函中要求及计画承诺,提案团队对承诺事项之消极不作
为即涉嫌背信及诈欺罪。
在这段时间内,除了平台资讯外,我们希望得到尽可能多的一切事证,因此若您为赞
助者且并未收到回馈项目,烦请您至表单中填写赞助资讯:(https://goo.gl/bv5Hvp)
。我们也将在收集信件的同时逐一透过会员资料联系各位赞助者收集资讯。 本声明内容
也将寄送到每一位赞助者的连络信箱中。
在过去,平台上有许多十分用心经营的游戏领域提案者成功募得资金,在独立制作游
戏环境十分严苛的情况下透过募资的方式催生一个个好游戏,建立起这得来不易的环境。
群众募资最重要的一环便是信任机制的建立,无论本次事件接续将如何发展,往后平
台皆会以更高标准检视提案团队及专案计画内容,极力避免类似事件再次发生。也希望在
游戏领域奋斗的每一位实践者武运昌隆,热爱、专注、尊重自己的作品,并持续尝试透过
群众募资拥抱支持者。
期望提案团队尽快向赞助者公开说明计画及回馈进度,或若无法执行专案之退款程序
,透过充分与群众沟通共同维护独立游戏制作的募资环境。
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懒人包:游戏作不出来,都是对方擅自解约的错,
合作厂商没收到款项请联络会计,喔...我们公司好像没有会计。