Re: [闲聊] 为什么难以抵抗恶质游戏公司?

楼主: Gas987 (Gas)   2015-08-13 12:04:10
讨论台湾市场被大陆手游入侵其实有个点大家都没说到
Play商店付费市场在台湾曾经被封印两年直到2013年才又开放
这段时间内软件的付费模式从单次买断转型成课金
不过这样不知道何时开放的市场根本没台湾厂商愿意去投资
所以开放后看ㄧ堆台湾olg厂商看有赚头想要进去捞都太晚了
国外都做2年了 在这块市场经验远胜台湾,
你想研发 别人直接代理比较快,东西做出来市场早被抢光了
对比网络游戏刚窜起ㄧ堆代理的时代,有种报应来了的感觉XD
不过那时后是台湾单机厂商眼光太浅
等网络这块市场注意时 已经ㄧ堆国外olg早就做好
不代理就等著市场被吃掉
题外话:神魔之塔是play商店解封前ㄧ个月上架,在台湾能红我
觉得跟天时地利市场相对竞争者少有不小关系
而台湾能在这两年多的时间就让play商店消费进前5大市场
只能说台湾消费者转换适应的能力实在超强
作者: n99lu (大家都有病)   2015-08-13 12:06:00
适应能力强(x) 来者不拒(o)自己国家的东西=产废
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-13 12:07:00
单次买断其实在国外有做起来的厂商也不多 平板手机上的游戏很不适合高时数大作生存 简单关卡制 一轮/关5~10分然后可随时跳出的才是平板手机游戏的优势而且不得不说平板手机有一个硬伤 萤幕小玩久眼很酸 但如
作者: n99lu (大家都有病)   2015-08-13 12:08:00
就算是雷亚好了 他也是卖国外比卖国内好
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-13 12:09:00
我刚自己掰手指数过 巴哈前20名手游 日本11款 韩国4款中国3款(含香港的神魔) 欧美2款
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-13 12:09:00
果是10吋平板够大了 就变成玩久了手酸(如果操作接口烂)
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-13 12:10:00
真正席卷市场的其实不是大陆手游 是日本代理手游
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-13 12:10:00
我后来发现萤幕太大不适合打音GAME..
作者: n99lu (大家都有病)   2015-08-13 12:10:00
日本有严重的国产情节 爱国心硬是比外国强至于欧美几乎都不吃日本手游这套的
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-08-13 12:14:00
没玩过神魔 PD lovelive的我是异类吗XDDD
楼主: Gas987 (Gas)   2015-08-13 12:14:00
我是说付费关闭的时候都还是买断为多,所以手机市场国内厂商不重视 后来解封时市场已转向课金。没在讨论何者优劣啊==?
作者: sdfsonic (S音)   2015-08-13 12:14:00
楼上脸分裂了从没玩过手游的我被同事当作异类XD
作者: s1129sss (恩兔)   2015-08-13 12:21:00
不过巴哈讨论度高勉强只能说是人气参考,不一定表示营收就高
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-08-13 12:30:00
刚去查google play营收:中国10 台湾3 日本2 韩国2LINE制3 会把LINE拉出来是因为他是韩国NHN在日本的子公司实际上该归类到日韩下去分,非自制斗阵英雄算中 海贼王算日
楼主: Gas987 (Gas)   2015-08-13 12:35:00
用巴哈看有点傻 巴哈的用户跟手游市场花钱主力的用户落差太大了。直接点开商店看排行榜最卖座就好,长时间看就知道那些游戏在赚了
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-08-13 12:36:00
appstore:中国11 欧美2 日本2 韩国2 LINE制2 台湾1不能排除有些是花钱硬刷榜刷上去就是 不过仍有参考价值
作者: alinwang (kaeru)   2015-08-13 12:37:00
说到雷亚,之前在PSV上架销量如何?
作者: winiS (维尼桑)   2015-08-13 12:44:00
说林凤营热卖的帮凶算了吧,真热卖还要广告强打?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com