楼主:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-08-12 22:18:04Q9:
把喜欢的从者给编成队伍,脑海里就会开始进行各种配对的念头呢。
アザナシ:
像这样的编成要素,我们还设计了“概念礼装”这样的系统。
所谓的“概念礼装”,就是将“概念之力”利用装备的形式,来让从者的能力上升。
因为这是相当非现实的抽象概念,所以我们用了实际上在Fate里登场的人事物
来让这个概念更加有现实感。
因为在FGO里面,作品里其他MASTER的登场机会不多,
有了“概念礼装”这样的形式,就能让他们登场并且帮助我们了。
请务必将你喜欢的MASTER的概念礼装,装备到你喜欢的从者身上吧。
早坂:
像这样子的组合配对也是游玩Fate的乐趣之一呢。
概念礼装虽然是攻略的重点之一,但把喜欢的两人给组一起配对也别有一番风味。
アザナシ:
例如说,因为言峰绮礼的“概念礼装”非常强劲的关系,
所以就把全部的从者都给装上言峰绮礼之类。
或是Quick卡片很多的从者,就装上强化Quick的概念礼装,来变成暴击无双。
队伍的编制需要各式各样的创意跟下功夫呦。
Q10:
话说回来,战斗中一但选取卡片后就无法取消,这有什么用意吗?
アザナシ:
如同前面早坂先生所讲的,这叫“命令指示战斗”。
当你对从者做出指示时,从者就会快速地反应你的指示,
我们想要的就是这种战斗的临场感。
瞬间判断,然后咚咚咚的选择卡片,来决定要哪种Chain,
就像这样快速的游玩感。
因此,一但选取的卡片是无法再回头重选的。
早坂:
在进行测试的时候,也是常常跑出“好想取消已选取的卡片阿~”的声音。
所以,未来我们针对这些要求希望要如何给予解答,
我认为这是我们接下来的课题。
Q11:
为了注意不要失误,连选取卡片的时候都是这么地紧张刺激呢
庄司:
没错,还有个攻略要点,卡片选取的先后顺序也是有很大的影响在。
例如说一样是选取三张“BURST”,
但英灵是“赛巴
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-08-12 22:19:00拿机战来和fgo论同等?我开始想吐了
作者:
Layase1 (Layase)
2015-08-12 22:20:00说好的漫画呢(敲碗
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-08-12 22:20:00游戏我已经放弃了 你快点把小说漫画生出来吧 我买~我买F/P大家应该超有兴趣的阿 AP就难讲了
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2015-08-12 22:24:00来啦!本日的废文材料! 您辛苦了!
作者:
yyh121 (' 3' /)
2015-08-12 22:24:00所以什么时候要强化Q卡?装了25%的buff还是一样渣ˊ_>ˋ
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2015-08-12 22:24:00如果能加上R职吾王、A职R姐、其它职B叔,卡池就不会那么空虚了,别再概念了好吗
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-08-12 22:26:00拿机战比 根本就狗X比牛排
作者:
Layase1 (Layase)
2015-08-12 22:29:00他没说地和机同等 而是说宣传方式跟机战一样 没错呀透过FGO把不同FATE世界的英灵凑在一起吸引人去找原作的这种手法 就跟机战一样 虽然目前一片负评www
作者: aria0520 (紫) 2015-08-12 22:30:00
想看fap的访谈啊!!!
作者:
Layase1 (Layase)
2015-08-12 22:30:00 地位和机战 怎么被吃好多字
作者:
X18999 (X18999)
2015-08-12 22:32:00机战虽然这几年狂吃老本,诚意还是远甩FGO
作者:
dsa3717 (FishCA)
2015-08-12 22:40:00寺P:你来帮我做机战手游啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-08-12 22:41:00我现在都常驻玛莉皇后
我受不了想看剧情还得花一堆时间去刷曜日了,快出小说吧
作者:
fate201 (Licht)
2015-08-12 22:43:00良妻狐超棒的啊
作者:
Restman (生平无大志)
2015-08-12 22:52:00这个访谈根本通篇自嗨硬凹
不让你取消就是让你体验fate的恐怖啊!一老马就身亡
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2015-08-12 23:40:00XDDDD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-08-13 09:04:00舔舔良妻狐