Re: [闲聊] rpg游戏那些无用的招式学来干嘛?

楼主: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-12 09:38:13
※ 引述《QchchQ (情比金坚)》之铭言:
: 推 Yanrei: 记得有个游戏中毒是固定%数,平常没啥意义 08/12 02:33
: → Yanrei: 结果血超多、超难打的boss,你用特殊技能硬把毒挂上去 08/12 02:34
: → Yanrei: boss就被跳死了……XD 08/12 02:34
: 推 willytp97121: 以前月蓝传奇2 1.3版以前,主角转职三选一所有人都 08/12 09:14
: → willytp97121: 选素质烂的忍者而不选隐藏职勇者,原因就在敌全体de 08/12 09:14
: → willytp97121: buff神技大杂烩之雾,打王丢个两次难度马上扣一阶 08/12 09:14
说到月蓝传奇2,对中毒最有印象
普通毒一回合3%
猛毒一回合10%
由于月蓝传奇2不必特意龟在原地狂练就能通关,但小兵也没那么容易收拾,所以负面
状态还是很有用的
尤其是毒,人越多越猛XD
怎么说呢?
虽然一回合扣3%或10%看起来还好,但问题出在......
月兰传奇2采用半即时制
即每个角色都有一个行动条,行动条满了该角色才能行动,而在该角色行动时就算一回
合!
(通常回合制RPG是大家都动过才算一回合)
于是假如我方四人敌方四人,只要大家都动过一次,中毒的倒楣蛋就会扣八次血XDDDDD
通常意义上的一两回合就差不多快挂了,只能说这负面状态根本做坏了XD
另外我记得中毒不会自行解除。
作者: nvsvc32 (外乡人)   2015-08-12 09:45:00
我记得七龙2020的毒也蛮猛的伤害会一直累加上去
作者: uyry6 (萝莉是正义 伪娘是真理)   2015-08-12 09:49:00
七龙的BUFF跟状态还蛮好玩的
作者: ctx705f (键盘小妹)   2015-08-12 09:50:00
月蓝传奇的本体是小游戏
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-08-12 09:56:00
还有人记得月蓝好感动QQ,RPG制作大师的荣光当年为了隐藏结局跟咒印二人组打了20多次才赢结果给我肺炎吐痰攻击
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-08-12 10:04:00
天使蛋糕是这名字吗?当时想这女主角名字真奇葩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-08-12 10:13:00
好像是作者的网名?
作者: ctx705f (键盘小妹)   2015-08-12 10:25:00
当时作者名字就是天使蛋糕XD
作者: TPNEW (Peisky)   2015-08-12 10:27:00
FF6毒会越跳越痛
作者: egg781 (喵吉)   2015-08-12 10:38:00
现实里毒真的很恐怖阿,只是做成RPG大多只能NERF就变成大部份作品毒都没啥屁用,不如直接把怪砍成肉酱
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-12 10:41:00
FF6毒会越跳越痛? 我第一次听说
作者: jadur (覚醒特射横横横)   2015-08-12 10:53:00
FF系列的毒都是跳固定数字的
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-08-12 11:08:00
FF10的毒我记得是一次跳1/4,你不解一下就挂了
作者: TPNEW (Peisky)   2015-08-12 11:30:00
FF6真的会越跳越痛 http://goo.gl/GsLQQi某个ひたすら楽してFF6 攻略动画里面提到的
作者: siddor (Siddor)   2015-08-12 11:40:00
当初作者说要做三代 现在似乎都没消息了QQ
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-08-12 12:56:00
太扯了吧!该角色一动扣血才合理 哪有其他人动自己也扣的

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