※ 引述《blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)》之铭言:
: 相同题材有强袭魔女可以来作比较
: 同样是卖萌+战斗少女,在剧情上比舰口累要平衡
: 要胖次有胖次、要欧派就有圣光或薄雾
: 日常剧情可以轻轻松松看
: 但回到战斗上还是诚意十足
: 角色剧情分配也很均匀
: 对比舰娘最大问题是剧情安排
: 意义不明的像提督消失、吹雪被关注
: 至于几分日常几分战斗,造成结果整串戏连贯很差
: 当然还有原因大概是受到高度关注,但搞砸后反弹也大的关系
看到这篇就让我想到在最近正好补了强袭魔女剧场版
所以就来讲一下关于3D的处理
记得2008年的强袭1期第1话
号称3D很强的GONZO就用3D做了一个坂本少校飞过舰队的场景
以当时的技术来说这也许算是火力展示
下面的舰队看来确实是满不错的
不过坂本少校本人的3D模组和2D质感差异太大
导致那一幕其实非常出戏
之后到2期我没有印象有看到很违和的3D
大部分的3D只用在异型身上
2012的剧场版因为我刚看过所以印象稍微深一点
这次同样的空战部分用了大量的3D包括魔女们
从魔女们的3D看来质感没有比舰娘优秀多少
但是可以注意到魔女如果用到3D一定会把她们放得很远
这不光是为了一个画面表现魔女在空中的移动
因为不够精细的3D不需要拉得很近告诉观众他很不精细
这一方面也是在遮丑
好了
回过头来看2015年的舰娘
3D模组粗糙之外
这部到底有多少次在非常近的镜头
而且人物还不怎么移动的状态下
用了3D来放大自己的缺点?
还是这staff以为这个样子的3D观众就满足了?
即使他在OP里?
其他部分先不谈
单就3D这点就让人觉得staff要不是审美观有问题就是根本把观众当白痴