※ 引述《bkos (无暱称)》之铭言:
: 把一些人的推文说明的详细一点好了
: 以下高中物理,长篇大论,按END没有结论,结论太多只有高亮度显示
: ※前人的推文给的物理公式除了PV=nRT是来乱的以外 (强调!不是NTR)
: 请不要忘了 (力) F=ma(质量*加速度)
: 动量(不懂的人请视为物体移动的一个系数) p=mv (质量*速度)
: (这个系数取决于重量乘它的移动速度)
说成系数很奇怪 动量并不是什么附带的东西
它是用来检视物体受力变化的一种指标
: 物体移动中是遵守动量守衡的
高中物理该重修了
只有在系统没受到作用不可忽略的外力的情况下
动量才会守恒
: F即力量
: v即速度
: F产生加速度,物体得到加速度而有速度,
: 然后得到动量p (即一个移动的系数)
: 光以上两个公式得到的结论即为:你必需出力,才会有速度
加速度才对 说速度不正确
因为等速运动可以在不受外力的情况下进行
: 加上T(时间)因素得到你在愈短的时间提供愈大的力,
提供一下简单的推导过程:
F = ma = m(dv/dt)
把dt移项之后对时间积分就是动量跟冲量的关系式
所以才说不要用系数去解释动量
它就本质上而言只是第二定律的一种形态上的变化
: 顺带一题
: 某物很有力量,可是它没有速度
: 抱歉,我想称之为刚性,或是硬度
: 也可以视为ACG里的防御力
: 另外顺便讲一下硬度高的东西 脆
: 硬度低的东西 有延性 及展性 通常直管叫延展性
不太懂你的第二句跟第三句话的关联性在哪
很有力量但是没有速度跟刚性或硬度有什么关系吗
刚性跟硬度是材料性质 用来探讨受力时物体的状态当然没问题
但是物体本身被给予多少能量是由外界来决定的
另外稍微吐槽一下
在学术上刚性跟硬度是完全不同的东西
一个是抵抗弹性变形的能力 另一个是抵抗塑性变形的能力
: ※这公式对我个人来说也可以解释一些拳击运动为什么要分量级
: 动量 p=mv (质量*速度)
: 当你的对手的质量m本来就比你大
: 相同的动量p,你打在他身上造成的移动量就因此被减少
: 某些伤害也因此减少
什么东西的移动量减少?
如果你是指皮肤凹陷的程度的话恐怕那跟人体质量的关系不大
: 冲量的部份我直接以动量取代了,怕另一些人搞混。
: ※技巧 (此段仍高中物理,不过难了一点)
: 不属于力量与速度
: 个人实在不太会记名词,八挂掌那什么乾坤挪移一类的或其它
: 当两个有动量p的东西碰到了,两者的动量开始传递,并加入时间因素T
: 这叫冲量
: 在愈短的时间内把你的上勾拳(动量)打到对方下巴,并两者分开
: 即冲量愈高,会愈痛。
罚你再回去把动量跟冲量的关系式看一遍
冲量是力量对时间的积分 换言之在力量不变的情况下
作用时间越长冲量会越高
这样说太抽象的话就想像一下有人拿针插你的身体
假如针只刺了零点几秒的话你只会痛零点几秒而已
但是如果用同样的力道插了你三天三夜的话呢
你会比较痛还是比较舒服(?
: 冲量是一个瞬间的量,或是你的拳头紧贴著对方下巴12万年再分开。
: 分开后冲量仍然结束了。还是视为瞬间的量
作用时间极短才会是瞬间的量
假如你的拳头对对方的下巴施力12万年
那冲量就不会是瞬间的量