※ 引述《AKARA (AKARA)》之铭言:
: 不知道有没有文章在讲手游回锅率这类事情?
: 我个人认知手游应是没再回锅的(回锅率极低).......?
: 比较常听到回锅的游戏类型多是MMORPG
: 像是暴雪的魔兽世界每次改版就会有短暂回锅潮
: 虽然有些手游开始越做越精致,但这类型游戏在我过往认知
: 多是玩个话题的,周围有朋友玩,那我也来玩一下,增加生活话题
: 几款热门手游,都有看到回锅送XX 这类的宣传
: 接触的不多,不知道这类宣传效果如何
: 常玩或身边很多朋友玩手游的乡民们,请问手游类型游戏的回锅情况是怎么样呢?
我是觉得是因为手机游戏的交流度很差,
当红的pad也只是会用到队友而已,
之间根本不会有对话,也没有互动。
白猫之间是会有互动,但是也没有让玩家之间有交谈机会。
说穿了只是一个很聪明的AI罢了。
这些玩起来其实和单机游戏没有差别。
MMORPG回锅率会高就是就算你在农,
你还是可以开公会频道和朋友聊天,
而手游败笔就是难打字,而很少能够用麦克风聊天,
而且就算可以,手机游戏就是做的随时都可以轻松玩,
所以不会设计需要太困难技巧以及需要特定人数以上才能过的任务。
回锅率低也是理所当然的。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-08-02 19:25:00没朋友哭哭
作者:
moumoon5566 (廢文果實能力者)
2015-08-02 19:26:00神魔公会好吵
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-08-02 19:27:00一堆跟网页的RPG很像的 可以聊天的 回锅率更低
歌姬:X!尾王差两条血断线啦! (((((((众人泪退出
日本现在都流行要做共斗功能 聊天好像是依靠line?
作者:
et310 2015-08-02 19:28:00小穹: 你没有朋友!
作者:
emptie ([ ])
2015-08-02 19:29:00手机游戏要能做到线上队友及时互动也太难
作者:
kitune (狐)
2015-08-02 19:29:00共斗太吃网络顺畅度了 我连开WIFI有时都会断线
作者:
smile1219 (smile1219)
2015-08-02 19:31:00共斗 怎不用PSV哩 手机电可能不够用
作者:
Layase1 (Layase)
2015-08-02 19:31:00因为都炒短线? 或者说游戏内容跟方式贫乏主流的卡牌类手游 就算改版也只是多些新卡或是新关卡
因为要在广系统的游戏环境下做出能玩的骗钱游戏花样自然就少了 要多->吃资源/某些系统不合还不如做在其他平台上
作者:
k1222 2015-08-02 19:34:00日式大部分自己开个lobi吧
作者:
pusufu (不苏胡˙灬˙)
2015-08-02 19:34:00MMO可以亏妹养女儿 大胜
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2015-08-02 19:36:00没有朋友 无感
小品育成手游(猫咪收集)我还蛮喜欢的要搞组队就很浪费时间因为平常玩都是空档阿谁跟你组队卡在那20-30分....
共斗我也不喜欢但日本就流行啊连pad都说未来要做协力
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-08-02 19:39:00怪物弹珠好像也是共斗
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-02 19:44:00某?
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2015-08-02 19:47:00白猫即时性格动作协力时的还要另外打字也太难 总不能做个语音功能吧www
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-08-02 20:00:00可是身边MMO也没什么在回锅的吧 身边例子只有WOW有通常都老MMO在回锅 5年以上的游戏如WOW 枫之谷等较新的MMO也没见几个在什么回锅的
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2015-08-02 20:05:00我手头上的两个手游都是玩家高互动型的(merc跟coc)
作者:
u067 (だよもん乙女)
2015-08-02 20:37:00白猫.弹珠都不错..SB应该比较适合冷性又想要有互动的玩家