前几天刚开的影牢页游,不过看起来好像被FGO盖过了没啥人在讨论。
老实说我觉得这款做得还不差,有好好继承影牢的传统玩法,陷阱娘的卡面也蛮好看的。
课金程度大约跟舰娘差不多,没有转蛋,陷阱娘要靠游戏中合成,课金部份的魔神石主要
是水桶功能,平常在游戏当中解任务就可以获得不少,不会有不课就玩不下去的感觉,另
外就是课魔法炉(工厂)、魔力槽(渠位)、所属人数(船位)而已。
陷阱娘建造方式跟舰娘一样是搭配残酷、华丽、屈辱三种魂来做配方,不过每种投入的上
限只有1000,而且目前还看不出什么规律性,可能要等人验证。另外游戏中还存在可以藉
由素材合成得到的“碎片”,可以指定生产对应的该陷阱娘。
陷阱娘目前没有稀有度的分别,只有卡面星数差异。星数影响到等级上限以及可装备的被
动能力槽数量,等级到达上限之后可以借由“觉醒”来增加星数进行成长。
而能力部份应该算是这游戏最血尿的地方,因为除了要拿到配方之外还必须收集素材,得
去各个关卡打,一次掉落量也不多,稀有素材更是难出,必须要用高combo数打倒敌人才有
机率掉落,算是最麻烦的地方。
战斗部份基本上与历代影牢差不多,要自行配合场景排布陷阱,不过陷阱范围普遍增大了
,不需要准确踩到放置陷阱的那一格就可以发动,而且游戏还有内建AUTO模式,只要有串
连好,玩家只需要手动发动第一个陷阱,后续的陷阱电脑会自动帮你发动,一整个亲民很
多。
另外担任战斗队伍队长的陷阱娘是负责由玩家操作引诱敌人的,有些许攻击力不过基本上
还是要靠把敌人引入陷阱,另外每个陷阱娘也都有主动技能可在担任队长时使用,不过操
作上比较麻烦的是移动要用鼠标、发动陷阱也要用鼠标去点,很容易因为这时间差抓不到
发动的时机,如果可以用热键发动陷阱就好了。
(更正:可以用数字键作热键发动>_<)
还有,能爆衣的也只有队长一个人XD
目前基本上摸索到的部份大致如此,游戏中还有不少机能还没实装开放,应该可以期待有
类似远征的功能?不然第二小队都不晓得要干麻。
最后分享一个我刚刚造出来,建造所需时间两小时出头的超弩级陷阱娘。
http://i.imgur.com/rtLKCCO.png
我内牛满面啊~~~~~~~~
不能只有我看到。