楼主:
gt24 (写一个惨字还写错)
2015-08-02 01:30:10防雷&前言-
我的日文能力太差,解读出了前后矛盾的问题,我也不知道哪个才是对的
底下的雷也不一定是正确的剧情,麻烦高手帮忙开释一下
根据十之盟约,被挑战者有权决定游戏内容
神灵种的游戏规则-双六游戏盘
01.七名玩家,以自己的质量存在时间,分成10等份的骰子
02.骰子持有者,根据自己投掷出的骰子点数前进
03.骰子掷出随机点数,使用的那个骰子消失
04.[同行]的状况下,同行者依照代表者的骰子点数一起前进
05.超过两名同行者,使用的骰子数目=总同行者x伴随者
(无法理解这条规则在说什么,解读怪怪的)
06.玩家们,在游戏开始时,有做成50道课题的权力
07.有课题的格子,对骰子持有者有如何通关的指示和强制力
08.骰子持有者,需解除课题or停留72小时以上,否则无法离开该格子
09.达成课题时,骰子持有者夺走出题者一个骰子,反之则被夺走一个骰子
(这里解读应该有问题,后面游戏内容有些没发生这回事,或者是我后面解读错了)
10.各课题会立牌记述,立在游戏盘各格子上
11.课题的内容,会造成该格子的环境变化
(修正)
12.但是发生以下条件的课题,一律无效
12a.课题有限定对象时
12b.除了出题者以外办不到,或是对玩家作出不可能达成的指示
12c.对骰子保有者,作出骰子以外的格子移动指示
(封印前进X格,或是直达终点)
12d.使用人类语以外的语言
13.到达终点的玩家为胜者,游戏结束
14.担当的神灵种,在能力内,有履行胜者所有要求的义务
15.全部玩家的骰子丧失,或者是死亡之类无法继续游戏时,游戏结束
16.担当神灵种,在无法继续游戏时,对先头玩家以外的全部参赛者有全部征收的权力
(感觉是第一名就算输了也不用付出代价的意思)
(这里解读应该也有问题)
00a.游戏盘内容全部依照现实仿造,包含死亡也是真实发生
00b.骰子持有者中,有一名没有被征收记忆的背叛者存在
..
前三章重点有点少,简单的来说就是解读神灵种的游戏
神灵种没直接和空他们进行对决
神灵种果然强大,直接在天空创造出一个1:1仿造世界
格子总数为351格,只凭自己的10颗骰子,绝对到不了终点
必须抢其他人的骰子来用
&无法从死人身上拿骰子
空选择的同行者-白.史蒂芙
(选白很正常;选史蒂芙应该是有目的的,可是还没提到)
白就算18岁,身体还是没成长,合法萝莉!
(那张彩图,不是心灵,而是肉体18岁)
白差点逆推成功了,结果飞行18禁跑来乱入,被空逃掉
(怯!空你明明对白超有感,居然不推)
神灵种对游戏胜负没兴趣(空的推测)
骰子代表的是质量存在时间,和记忆无关,骰子全失只有肉体消失,灵魂留下
空因为看穿这点,才干脆的让耍任性的伊赖爷战败
爆点在第四章-
伊赖爷输了,交出所有骰子给空,灵魂暂时回到地面
刚好地面发生了大事
由于巫女不在,最高指挥落到伊赖爷身上
森精种趁虚而入
由哭哭米和下乳领军,出动大批舰队封锁了兽人种的海岸线
并且对兽人种逼战,否则要把破解兽人游戏的魔法公布给上层
吸血正太私自用幻术骗过其他人,退到地面
以支援兽人种抗森精为名,实质敲诈兽人种
要他们每年交出50人提供吸血
所谓的背叛者,并不只出现在游戏内呀~
..
剩下的是个人推测
空说过,空白总是在游戏开始前就赢了
所以有空记忆的哭哭米,很有可能早就知道会有这样的事情发生
森精种的逼战,可能是融合的前一步
让敌人知道自己的下一步,偶尔也让敌人知道自己的下两步
顺便趁机表一下不听话的吸血种
人类种也后防空虚
除了空白(超一流).史蒂芙(准一流),其他没几个能打的
想必也有人想暗算他们,甚至是自家人出现背叛者都不奇怪
卷末预告里面空白的黑星,很有可能是故意退败,却是回家教训偷袭者
只要队友赢了神灵种的游戏就好,不需要优胜者是自己
另外是巫女那边
兽人在巫女出现以前,完全就是自相残杀的内乱状态
巫女对这现象充满恨意
猜想巫女可能是上一次的游戏玩家,但是没有赢
只是想到方法利用神灵种的力量统一兽人,制造和平
置底防雷