原帖http://tieba.baidu.com/p/3937861972
1.
确实.下周起我们一组人会优先做场景读条优化
然后一些需求高一点的功能例如战斗中更换功体,武器
另一组人则是天王线剧情,大地图剧情,其他小支线结局
多周目新增新天赋,新剧情
2.
是的.养成加上大地图剧情,这个结构太大了.
而且大地图的剧情还要做很多的剧情演出,做起来比较费时.
还好现在养成的事件需要再增加的比较少了
就是再帮一些戏份少的人加点戏,完善他的性格
我们会优先加强大地图上的剧情,我真心希望大地图时期能玩的内容多更多
3.
其实我一开始是设想让很多女角都是单独一人跟主角走向结局
但是我也知道玩家对于一代的后宫结局喜欢的人也非常多.
而且单独结局大多是归隐山林,但是你们练了那么久,似乎很少人有勇气点下选择钮
比如说跟沈湘芸选择去行医救人,不去管天龙教与正派的恩怨,不去争武林盟主
所以后来还是开了后宫
4.
塞外公主会在后面的更新中放出
异国驸马本来就是我们原先的设定结局之一
相信各位也看到他的Q版图了
5.
32位元XP的玩家,如果有4G内存,一定要用官方的解决方案让系统释放内存
提高可使用的内存.真的还是不行
我们会试着把几个大场景的资源再简化,另外推出让配备比较低的玩家使用
6.
浪子回头剧情在龙王,盟主线都有
希望你能玩出来
另外,在天王线中,或许我们会让逍遥三侠不再这么悲催
能够并肩一起.提供各种人生,一直都是这个系列想表达的.
7.
最近大家反应中毒的相关问题,我们会优化的
按理说每个敌人都要能对毒有些抗性的高低不同
自己使毒是不是也要小心点,不被反噬.
8.
几场大战的中间,我们会试着提供玩家可以存盘的时机
只是这个更改会动到场景,更新量比较大,所以会再晚些时候放出来.
9.
天赋只剩一个的bug比较奇怪,这是最早一版的设计.我们在追看看.
不过有一点要提醒大家,有些bug是新版玩旧版存盘造成
例如时间到没拉到江府的问题,重新开始就能解决
这个解决方式我比较抱歉,因为得重玩
10.
成就系统我们也做了一些,但是测试时间需要非常久
所以上市前决定关掉,相信很多人解包后已经看到了
所以等日后我们完善好了,就会马上推出.
11.
我再次强调,以前有很多承诺,我们一定会一一兑现
希望大家给我们时间.相信很多人看到我们制作团队的名单了
人力确实吃紧,确实需要点时间去完成
而这些提过的承诺,也都是免费更新的
我的目标是持续把游戏完善好,各位的支持会是我们最大的动力.
12.
东厂跟大忠线算是小结局,算是支线结局.规模本来就设定的比较小
而且我们对这官场路线掌握的还不是很到位,经验不是很足
希望能再多读点书,多增加点历练
才能像金庸到晚期的鹿鼎记一样,把官场文化跟武侠世界结合的比较好.
13.
队友培养系统,可能会放大地图时期好好表现了
原来的想法是养成中来做,但是实测发现养成要做的事太多了!!
所以目前的版本只是通过时间点来调整NPC的强弱,这个我们会加强改进
毕竟群侠传系列讲求的就是队友系统.
14.
下一个补丁主要会是一些玩家觉得比较不合理的地方
例如闪躲令人郁闷.所以我们考虑让从侧面以及背面攻击的命中率提高
当然因为现在的敌人智能还不足(将来也会优化),所以他还不会走位
玩家本身还是可以享受闪躲的好处.但是敌人因为你会走位,就比较不会闪躲掉了
15.
夜叉:我们安排了两个路线上可以攻略到夜叉
其中已经放出的霸主(龙王)线算是比较简单,只要玩到结局,就算是攻略达成
因为这个路线,必须舍弃其他女角,所以我们最后给了主角夜叉来弥补这一切
最后个过场剧情演出中也暗示了已经追到
另一个是放在天王线中,因为比较复杂,所以我们会给出结局图.
16.
天王线:在游戏上市前两周,我们决定了把天王线放在后续的更新中
因为当时我们面临再次跳票或者放更新的选择.
但我这次想把天王献做得更完整一些,不能像上次一样只用几场战斗带过
因为天王线才是我们心中真正的路线,就像主角的父亲当年选择了天王一样
17.
请给我们一点时间,我们会尽快把天王线的更新放出去,希望在月底左右
如果能提前就更好了.到时候不仅是夜叉,我们还会增加一些可攻略的女角
大家所期待的一些女角.另外,也会安排一些男性好友的结局.
18.
接下来的补丁还会改善战斗中换功体,换武器,功体太多选不到
另外其他类如腿法,短柄,刀法,棍法,暗器武功也会陆续加多
只是因为牵涉到更新量的大小,如果将来出了,也请大家一定要体谅更新量比较大的问题
否则我们不好放新的场景,战斗招式特效出去,unity在这块实在太难搞了
19.
原本就该要有的功能,剧情补充,不会收费的
会收费的可能只有几个月后,出比较大内容甚至新系统的,才会做资料片的收费.
20.
战斗敌人的AI也是我们接下来要强化的,当初说的仇恨值还是要做.
21.
逍遥棍法在江府寿宴时期,洛阳里可以获得.当初拿掉是想到,逍遥谷确实目前没人使棍
,应该是失传了.
22.
感觉要更新的东西好多,慢慢来吧。。。
自由度大的游戏就是坑啊,除非出MOD =>真的是个坑
我是入坑了.年轻时什么都想做,体育类,经营类,中古奇幻类
年纪大了,目前只想拼出一个有自己特色的经典游戏,自由武侠的RPG是我唯一的选择
这次大家很包容,很体谅,但是下次开始,我们就要更严苛的面对.
23.
加速剧情的功能,的确该做.我们自己测试也都很想要
24.
乞丐,丐帮跟我这个游戏似乎很有缘份,我们会动点脑筋,好好玩下乞丐的梗
25.
为什么大家想要攻略香儿啊?大家真的都无视年纪了吗?有人想攻略香烛铺老板娘吗?
26.
豪华版的再版问题,我会跟凤凰那边讨论看看.其实我也很想要有其他角色的手扮啊
27.
这次没有体力限制在地图时期的小游戏,改由时间跟工具控制
加上喝茶吃饭会花点时间,本来是担心影响游戏节奏,所以取消了
如果真的是大家都想要有这种代入感,我们会把这个跟破关后,保留可以自由在地图上逛
逛的想法一并推出
让大家悠闲的在游戏世界中闲逛.不过,可别要求还要有剧情啊
28.
叶孤真的有人气吗?有的话,再请他上工演出吧.
29.
称号给出奖励,怕玩家只选择功能最好的,就没意思了
大家都一样.不过我还是来试试,能不能做到平衡,让不同称号都有用处.
30.
时间上的问题确实蛋疼,逻辑上会出现些bug
这就是自由度游戏的难做之处.我们会逐步修掉这些逻辑上的bug
31.
江府寿宴主要是让玩家了解到这个武林世界中的大致背景,所以安排了正邪人物都出场.
夜叉为什么去?我想在天王线终究明白了.洛阳还是有很多秘密的.
32.
有人发现新手村的百鸟朝凤了,那其实就是追仙音的关键
只是,临时被我喊卡了.留着,以后或许会用.
33.
半瓶神仙醋,网上有过交流本人没见过.他也发祝贺给我了
内地真的有很多人才,我真的很想跟他们合作,无奈住在台北
之后试试网上的工作配合顺不顺利,或者,真的去大陆开个分公司.
34.
steam版我也很蛋疼,凤凰的想法是有英文版再上
但是英文版的翻译我很担忧.但是上中文版的意义在哪?
请高人指点.因为凤凰本身也有数字版的贩售
而且上了steam,价格应该会比较贵吧?你们还愿意买steam版?
35.
内地有优秀的独立制作团队,如果有意思跟河洛合作的,可以请他们跟我联系,聊聊
36.
wasd的操作我们有考虑过,日后把场景的挡墙做了后就能用了
不过还是那个问题,场景的更新量有点大.必须单独做个补丁包,独立下载.
37.
分辨率的问题.我们开发时是采用16:9去设计UI,希望大家尽量采用接近的比例比较不
会出错
38.
唐小姐只有乞丐才能在一起,我也表示不服
我已经要求他们给我一个完整的范冰冰...啊,不是,是唐中慧的结局.
39.
二师兄跟沈澜很适合吗?