台湾人超爱打电动 每天花3000年打怪!
记者甘伟中/台北报导
电玩一向是很受欢迎的休闲娱乐之一,想不到已经普及到这种程度!根据Google今日(27
)发表的调查报告,台湾人有七成喜欢打电动,超过一半是女生,每天总计花了3,000年
在游戏世界中打怪升等!
Google今日在台举办“Think Gaming with Google”活动,公布2014年第四季针对台湾
16-45岁玩家进行调查的结果,希望借此勾勒出玩家的特色、喜好与消费趋势。此份研究
报告是与捷孚凯行销研究顾问有限公司(Gfk)一同进行,结果重点如下:
台湾近七成(66%)网友每天打电玩超过30分钟,26至35岁玩家占较大比例(40%),但36
至45岁轻熟玩家和16至25岁年轻玩家也各占30%,显示打电动不再是年轻人的专利。以玩
游戏的时长来看,所有台湾玩家每天打Game的总时数高达3,000年!
超过五成(52%)女性喜欢打电动,高于男性(48%),推翻了男性是游戏主要消费族群的
刻板印象,更显示游戏开发商不可忽视这股girl power。
角色扮演(RPG)游戏是最多玩家曾经玩过(45%)的游戏类型,其次是策略游戏(40%)
及动作游戏(34%)。
超过九成(92%)台湾玩家透过行动装置打电动,超过一半(52%)轻度玩家(每天玩0.5
到1小时)只透过行动装置打电动,显示行动装置已经是台湾游戏的重要平台。
台湾玩家每月平均花费新台币350元购买虚拟宝物助攻升级,重度玩家(每天玩 超过3小
时)每个月平均花新台币440元在游戏上,比中轻度玩家多花新台币120元,显示玩家玩越
多花费越大。
台湾玩家主要还是借助口耳相传接触新游戏,但也有许多玩家透过网络研究及下载游戏。
其中有高达79%的玩家透过YouTube进行资料蒐集。玩家最喜欢在YouTube上看的游戏相关
影片类型前三名依序为:新游戏发布(65%)、游戏试玩(62%)及新游戏上市(53%)。
面对持续成长的游戏市场,Google针对上市初期需要知名度的新游戏,以及需要增加玩家
黏着度的成熟游戏,各提出三个绝招共六大建议,协助推广游戏更为快、狠、准:
● 游戏上市初期打造知名度:
建议一,运用YouTube创造曝光:随着玩家喜欢在YouTube观看游戏影音,在YouTube刊头
广告(masthead)创造最佳曝光,同时借助TrueView广告,推送玩家感兴趣的影音内容。
建议二,投玩家所好精准行销:透过“已下载App类别精准行销”(Installed App
Category Targeting),针对不同游戏类型的玩家,投放他们感兴趣的游戏广告。
建议三,一有搜寻立马引导下载:随着搜寻行为往行动装置发展,玩家在行动装置搜寻游
戏时,就直接将玩家引导至游戏下载页面,吸引下载。
● 提升游戏玩家黏着度:
建议四,灵活递送虚宝广告,让玩家不卡关:不同等级的玩家对于虚拟宝物也有不同的需
求,因此透过“深连结”(Google Deep Linking)广告,可以提供不同程度的玩家最适
合的广告,吸引玩家购买所需虚宝。
建议五,找到付费玩家提升消费金额:透过“App内消费用户精准行销”(In-app
Purchase User Targeting),针对过去有消费纪录的玩家投放广告,更精准抓住有消费
意愿的游戏玩家。
建议六,游戏更新通知吸引老玩家回流:在游戏更新时提供更新通知,吸引流失玩家回流
。
https://goo.gl/FULDRu
想不到玩游戏的女生比男生多