楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2015-07-25 10:35:33※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 6.没花很多钱但是花了很多心血经营,有点舍不得
: 7.开发商一直都经营的很不错,找不到离开的理由
: 8.其他
: 我个人是6啦...
: 不知道大家是什么理由弃不了坑
首先你要理解, 手游的本质是什么.
好吧, 手游的本质, 是“宠物”.
愤怒鸟那种是小玩具, 他们虽然你会玩, 但再好玩还是很快就会被抛弃. 你
会发觉他们就是玩不长, 而免费商城制的游戏, 能够玩下去, 实际上, 并不
是那种很直接的好玩.
他的本质就像种菜游戏, 宠物机一样, 他是透过长时间的投入, 使意识上产
生一种寄托, 他会因为你照料你的游戏, 例如集卡, 而越来越投入. 因为人
类心理上, 对于已经拥有的东西, 是害怕有损失的, 这是一种天性, 使人类
可以照料幼童, 牧养动物, 以及种植物务农, 而手游就是将这种天性给引出
来.
他的好玩在于这种照顾宠物的过程, 而不太是游戏本身, 游戏本身其实很快
就会厌倦, 所以手游去到中后期都会变成自动战斗就是这样. 所以你会发觉
, 真正“好玩”的东西, 其实生存得不久, 而不太“好玩”却有很多坑的设
计, 即使你真心并不觉得它很好玩, 却可以玩上一年.
他勾起你的责任感, 觉得有必要持续照顾它.
所以这其实跟怪兽家长对孩子死不放心, 放不下手, 情人的占有欲, 以及照
顾植物, 宠物, 是一种同类的行为, 就是执念性, 无法抛弃的感情寄托. 因
为里面有自己投入过的回忆. 故此, 抛弃手游就像抛弃宠物一样不容易. 当
然, 倒过来说, 现实的宠物也可以因为自己不亲自去照料而被遗忘, 手游也
是一样.