Re: [闲聊] 武侠跟三国作为游戏题材还有吸引性吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2015-07-24 19:42:13
研讨会上听到的
《少年三国志》目前在中国大陆创下了单月 1.6 亿人民币收入,发行到现在累积了 5.5
亿人民币的收入,在 Android 版本中达到了 360 畅销 Top 5、百度畅销 Top 10、UC 畅
销 Top 10、腾讯畅销 Top 10,在 App Store 中达到了畅销排行榜 Top 3 、6 个月内保
持 20 名以内,而在台湾 App Store 畅销榜 Top 5、Google Play 畅销 Top 5,单月收
入 4000 万人民币,而且在 2015 上半年度中,仅有两款月收入破亿游戏,一款是《梦幻
西游》,另一款则是《少年三国志》。
原文网址: [TGDF]因为有 精准 才有破亿的《少年三国志》-产业-魔方游戏网
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10073824-1.html#ixzz3go9m4Ign
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不论如何至少在中国是赚翻了
说了很多,总觉得成功的点就只是"高品质"。
作者: fku5566 (法克尤五六)   2015-07-24 19:46:00
武侠、三国从水浒传、演义开始算,也红了几百年啊
作者: kkksteve (达特steve)   2015-07-24 19:48:00
不用心只炒短线的游戏太多了,现在仙侠三国都变成负面词
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-07-24 19:51:00
大家一起炒,直接破坏这种题材
作者: seraphmm (有杀冇赔)   2015-07-24 19:55:00
三国打日本 早在无双蛇魔也玩腻了 人家还玩得比较像样
作者: Aggro (阿果)   2015-07-24 20:10:00
我敢说五年后一样是三国+武侠
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-07-24 20:18:00
对岸这题材一直很红 做不出东西的是台湾啊
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-07-24 20:24:00
台湾用的题材比对岸还是多些的雷亚的手游就没这些东西 然后台湾用剑/魔法的世界观其实比三国或武侠还多
楼主: zxcmoney (修司)   2015-07-24 20:27:00
我记得到某时期 台湾的剑/魔法世界观的作品就消失了到网络游戏的时代才又复活

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