※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之铭言:
: 这中间发生了什么心态上的转变?
: 十年来我可以说是“叛离”了我原本对游戏的信仰两次。从比较正面的方向解释是我对游
: 戏的想像一再被拓宽;说难听点......呃,可能是我对游戏愈来愈不挑了?是吗?
这个月到目前为止,手游买了This war of Mine和Dont Starve行动版,
本来还想买战锤40k,但游戏实在太多了打不完,只好等特价
目前常驻的游戏:heroes and Castle 2、FTL、Sid Meiers Starship,
还有一堆趁打折时买的DQ6、逆转5、冰封之谷、魔法门英雄无敌3...没
时间玩还放在云端没下载
免费手游只有CoC,因为有加入公会,现在公会战正夯
所以每次看到台湾的核心玩家在抱怨手游没游戏玩,或手游都是转珠课金
粪作,都很错愕,好像活在平行世界。
明明欧美排行榜上常胜军是Minecraft、Terraria、纪念碑谷、Room2这类,
免费的领先群也是Criminal case、CoC、Candy Crush、Hay Day之类,为什
么一定要把日系的转珠课金当网游全部?
Apple每年的年度游戏奖都和转珠课金无关,纪念碑谷和The Room2,你可以
说是小品,但绝对不是粪作好吗
像本月Beamdog刚发表要在行动装置上做博德之门前传(Siege of Dragonspear,
全新作,非重制)吗?Beamdog和Steam的讨论都近百页,台湾只有巴哈小报一点
什么博德之门网站释出神秘讯息。如果连这种消息都没人关心,又怎么知道手游
上有哪些RPG?
感觉现在台湾似乎玩家机掌机的一群,PC Steam的一群...但对于Steam
一些独立名作转战行动平台就继续无视,然后继续靠么手游都粪作没游戏玩
,没摇杆玩不下去之类...