Re: [闲聊] 仙剑6的优化

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-07-22 11:44:27
※ 引述《lime2001 (小樽)》之铭言:
: http://i.imgur.com/lzpL3Ou.jpg 高效
: http://i.imgur.com/mUX2z5I.jpg 中效
: http://i.imgur.com/I47ByWf.jpg 低效
: 这哪里是优化XDD
: 优化不应该是同样的品质
: 游戏速度有所改进吗
: 怎么会是加上那个云~那个雾
: 甚至全关呢XD
: 补充一个跟优化无关的BUG
: 在哈拉版看到的XDDD
: http://i.imgur.com/pF0vTvO.jpg
超低效:
直接2D化 人物贴图撷取3D模组的脸部 游戏路径拿雷达小地图来用
战斗场景省略用执骰决定胜负
动画场景省略直接拨放文字语音档
基本款:
MUD?
往前走请输入W及步数
输入B来开启背包
这样就可以回避掉声光特效的批评让游戏本质回归到剧情上
好GAME不买吗?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-07-22 11:45:00
总之...
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-22 11:45:00
仙七 可能会是8BIT版本
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-07-22 11:45:00
那我干嘛不看小说算了!
作者: TPNEW (Peisky)   2015-07-22 11:46:00
不能..
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-07-22 11:47:00
那我干麻不看小说就好了+1
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-22 11:48:00
那仙七用真人互动电视剧的方式演出好咯了然后看画面时 引入QTE系统
作者: ciafbi007 (春困夏乏秋盹冬眠)   2015-07-22 11:50:00
只有.
作者: bmtuspd276b (这啥)   2015-07-22 11:50:00
剧情动画时间占游玩时间60~70%才是黄金比例!(误)
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2015-07-22 11:53:00
仙七回归DOS 重温当年的感动
作者: genesic (嗯?)   2015-07-22 12:00:00
出8bit的话二话不说先买一套支持
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-07-22 12:01:00
回归鸟瞰视野+拿回对话框 马上败一套完全不豪小 看腻想做3D又做不好的鲜剑了1
作者: lightwee (光菱)   2015-07-22 12:02:00
其实我也不懂为什么一定都要做3D,还做得很不好看:(
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-07-22 12:03:00
拿以前做好的出来改一改又是一个人物
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-22 12:04:00
因为2D不会比较轻松阿XDD
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-07-22 12:05:00
鸟瞰或45角视野还是能很好的融合3D啊 看空之轨迹
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-22 12:06:00
把仙剑弄成和D3一样好了 XD
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-07-22 12:06:00
人家3D模组 2D立绘表情表演就能融合的很好 仙剑也可以
作者: dearjohn (山本龙之介)   2015-07-22 12:07:00
不是位图吗?XDXDXD
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-07-22 12:07:00
Roguelike仙剑好像有搞头?
作者: clst (卡列斯特)   2015-07-22 12:09:00
出8bit我一定买
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-07-22 12:13:00
XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: sai414 (藤原有为)   2015-07-22 12:19:00
我买.
作者: RbJ (Novel)   2015-07-22 12:31:00
剧情惨成那样,回归剧情是要自爆喔
作者: Barrel (桶子)   2015-07-22 12:33:00
8bit要怎么做出终二的拔剑 ˊ_>ˋ中
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-22 12:40:00
不要小看8bit
作者: s32244153 (Hir0)   2015-07-22 12:52:00
回归2D马上买
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2015-07-22 12:58:00
搞不好仙剑七的作业系统需求是DOS
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-07-22 13:04:00
拿金庸群侠传的模组(?)来用好了
作者: probsk (红墨水)   2015-07-22 13:11:00
要用也是用轩一的模组
作者: shintz (Snow halation)   2015-07-22 13:14:00
再简化下去就变galgame了
作者: flysonics (飞音)   2015-07-22 14:11:00
特效全关的话会变MUD吗
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-07-22 15:05:00
仙7:相容DOS,建议使用ENIAC,另外有图灵机用典藏版
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-22 16:14:00
要不要最后改成文字叙述,连图都省了XD?
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-07-22 16:57:00
干˙这根本是MUD好吗 跨越半个世纪回到原点XDMUD本来就没有图
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-22 17:29:00
想像力才是最强的东西w
作者: supertalker (威哥)   2015-07-22 18:23:00
优化: 文字编辑器版本 [闪烁]请输入指令

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