Re: [闲聊] 如果台湾历史也可以改编成电玩...

楼主: gw1215 (思想薄弱)   2015-07-21 10:58:29
前文恕删。
大家好,第一次在西洽发文,不过我是代po。
其实几位朋友对于以台湾史为剧本做游戏已经有了发想,
只不过我们的背景是禁忌的近代史,类型还是养成游戏。
根据剧本原作之一表示,目前的概念就是美少女萌工厂歹完黑暗版。
主角扮演一位父亲为白色恐怖受难者的长子,底下有弟妹需要抚养,
而主角则必须一边打工赚钱生活,并且供弟妹读书,一边抗拒党国的威胁利诱。
养成结果则是等到弟妹成年后,看弟妹会成为什么样的人。
平凡路线:翻身成功出国,离开鬼岛再也不回来、
教授、公务员、老师、会计师...还可以再加一些混不好的鲁蛇选项
党棍路线:党报编辑、归顺地方势力(伯公)、思想控制员(例如训导主任)...
反抗路线:起义军领袖、社运份子、人权律师、政治运动家...
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2015-07-21 11:08:00
哥嫁路线呢
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-21 11:13:00
没有兄嫁路线老子就不玩
楼主: gw1215 (思想薄弱)   2015-07-21 12:06:00
这很容易我们可以再谈(擅自决定
作者: RangerWang (油虾王)   2015-07-21 12:20:00
我是原发想,概念上是设计出资源和环境限制让人体验受难者家庭的困境例如主角一方面要赚钱养家又要唸书,还要面对各种思想审查,攻击和孤立除非你能非常幸运又有效的调配资源分配,玩家要面临“放弃唸书养弟妹”这类问题
作者: Archi821 (Archi)   2015-07-21 12:26:00
没赚头然后被打枪
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-07-21 13:36:00
看起来像个自爽作品
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-07-21 14:27:00
感觉可以挑战律师转总统

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