个人第一次接触这系列是在2005年左右
当时还只是个屁孩,Hitman: Contracts完全是乱玩过去的
几年后听到Hitman: Absolution的消息被勾起了童年回忆,通完赦免后才把整系列找来玩完
大致上来说
Hitman: Codename 47各方面普通,风格也跟续作略有不同
Hitman: 2 Silent Assassin虽然在操作上进步不大,但剧情优异,壮阔的交响配乐亦极为出色
Hitman: Contracts一般评价不高,主要是因为操作上几乎没有改进,
剧情毫无进展(事实上本作的剧情不过是四代中的一段插曲),除了最后一关都是主角47的回忆
12关里有一半的关卡是一代关卡的重制,个人觉得三代里李洪的饭店比起一代里的还缩水了
然而本作的黑暗氛围营造得相当出色,全作无白天场景,电子配乐阴暗诡谲,据说第二关还对一些玩家造成了阴影
Hitman: Blood Money的剧情不及二代,敌对杀手雷声大雨点小,然而游戏性随着操作性的上升大幅增加
恶名、报纸跟丧心病狂的武器升级系统对趣味性也有正面帮助
配乐结合二代的波澜壮阔与三代的黑暗
尽管我相当喜欢这系列游戏,但Hitman系列似乎一直都很冷门
卖最好的二代也只卖出370万套,四代只卖了210万套
跟刺客教条系列的7300万套根本没得比,也比不上纵横谍海的3100万套,以及潜龙谍影的41200万套
前阵子E3去PS版看直播也没几个人讨论Hitman新作
deviantart上搜寻Hitman有141,292个结果,但一半以上是HITMAN REBORN或其他东西
搜寻Assassin's Creed则有125,772个结果
现在提到刺客,多数人一定会往后面加上"教条"而不是"任务",然后联想到兜帽袖剑而非光头条码西装
我自己有稍微玩过Assassin's Creed II,感觉除了跑酷很酷以外并没有特别超越Hitman的地方啊......
我想知道的是,2002年及2006年时对Hitman的讨论热度如何?