[闲聊] Hitman(刺客任务)系列曾经红过吗?

楼主: canon1516 (海狼级潜舰)   2015-07-20 18:11:31
个人第一次接触这系列是在2005年左右
当时还只是个屁孩,Hitman: Contracts完全是乱玩过去的
几年后听到Hitman: Absolution的消息被勾起了童年回忆,通完赦免后才把整系列找来玩完
大致上来说
Hitman: Codename 47各方面普通,风格也跟续作略有不同
Hitman: 2 Silent Assassin虽然在操作上进步不大,但剧情优异,壮阔的交响配乐亦极为出色
Hitman: Contracts一般评价不高,主要是因为操作上几乎没有改进,
剧情毫无进展(事实上本作的剧情不过是四代中的一段插曲),除了最后一关都是主角47的回忆
12关里有一半的关卡是一代关卡的重制,个人觉得三代里李洪的饭店比起一代里的还缩水了
然而本作的黑暗氛围营造得相当出色,全作无白天场景,电子配乐阴暗诡谲,据说第二关还对一些玩家造成了阴影
Hitman: Blood Money的剧情不及二代,敌对杀手雷声大雨点小,然而游戏性随着操作性的上升大幅增加
恶名、报纸跟丧心病狂的武器升级系统对趣味性也有正面帮助
配乐结合二代的波澜壮阔与三代的黑暗
尽管我相当喜欢这系列游戏,但Hitman系列似乎一直都很冷门
卖最好的二代也只卖出370万套,四代只卖了210万套
跟刺客教条系列的7300万套根本没得比,也比不上纵横谍海的3100万套,以及潜龙谍影的41200万套
前阵子E3去PS版看直播也没几个人讨论Hitman新作
deviantart上搜寻Hitman有141,292个结果,但一半以上是HITMAN REBORN或其他东西
搜寻Assassin's Creed则有125,772个结果
现在提到刺客,多数人一定会往后面加上"教条"而不是"任务",然后联想到兜帽袖剑而非光头条码西装
我自己有稍微玩过Assassin's Creed II,感觉除了跑酷很酷以外并没有特别超越Hitman的地方啊......
我想知道的是,2002年及2006年时对Hitman的讨论热度如何?
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:13:00
不红会出这么多代还拍两部电影吗
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-07-20 18:15:00
作者: kuninaka   2015-07-20 18:18:00
不红还能拍两部电影?370万套是冷门?XBX表示:
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-07-20 18:20:00
还有当年Olga Kurylenko在大萤幕上脱光超正的
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:21:00
大拉芙那影片……我只能说实际玩起来是另一回事XD第一部电影是真的拍的不怎样啦,剧情很糟 表现不出47的冷
作者: kuninaka   2015-07-20 18:22:00
大拉芙贴的那个是宣传诈欺XDDD游戏里完全不是这样,拆成两关,一次杀三个修女
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:25:00
赦免被骂翻的不是莫名其妙的剧情吗WWW整个就莫名啊,救少女-被追杀-德州老粗到底想干麻-阴谋勒
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-20 18:36:00
我觉得游戏很好玩阿,各种杀法追求SA,水管上的都超屌
作者: eva05s (◎)   2015-07-20 18:37:00
我玩的时候也很爽啊,追求各种成就,玩完回头才发现这什么鬼剧情XD
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-20 18:38:00
不过剧情我是看不懂就是了
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-07-20 18:48:00
所以戴安娜是百合
作者: wxynod (虎纹猫)   2015-07-20 20:40:00
contract最大改进就是潜行移动速度大幅提升。二代太慢了。而且强化复刻的关卡实际上变化许多﹐一代的打法不再好用了这也是用回忆来展开的好处﹐细节可以改变而不会不合理。一代的那些关卡很精彩啊﹐复刻也复刻得很有诚意。值得。
作者: romsqq ( )   2015-07-21 09:19:00
blood money很有趣,可是赦免真的玩不下去啊..

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