把上古卷轴和巫师拿来比其实意义不大,二者都是开放型世界的游戏,但玩法不同。
巫师三就是狼叔的故事,主线就是他寻找女儿。
上古卷轴五则是完全开放,有主线但没任何去解的必要性。玩家想做什么才是上古卷轴五
的重点。
而且上古卷轴的系统重点之一就是完全开放给玩家的相关工具,让玩家可以改造战斗系统
、游戏区域、自行追加剧情.....等。
二者都是经典作,但玩法是不一样的。
巫师三的剧情和演出十分经典。
而上古卷轴五的重点是玩家想做啥都成,连游戏本身都任你改。
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 11:05:00这样说让家机情何以堪
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 11:05:00上古还有个重点啦 mod....
作者:
moon69 (狐子)
2015-07-20 11:06:00少女
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-20 11:09:00所以巫师也被评论说玩法很像是JRPG
的确 严格来看 巫师三是JRPG的理想型态...但却是欧美做出来的....这有点讽刺
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 11:11:00觉得它理想 因为巫师没日系acg的影响 人物没有陷入一般
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-20 11:11:00日本不也做出异域神剑X了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:12:00
日本已经陷入杰尼斯少年少女的角色迷思了 不是说青少年当主角不好 只是永远陷在说教模式之中
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 11:13:00FF7克劳德不能嫖妓 Tifa更不能胖不能老不能有皱纹
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:14:00任天堂游戏从来没被算进日本游戏里 被遗忘正常
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 11:14:00日系故事的叙述 有它天生限制
任天堂也有异域神剑X阿为啥老是拿最烂的来比?每次讲日厂就故意忽略任天堂
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-20 11:16:00巫师三女主角就是不会老不会胖不会有皱纹...XD
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:17:00
任天堂锁国这就久 真的忘记这家公司了
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-20 11:17:00真的耶 巫师3感觉有点像JRPG 只是人物不刻板 XDD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:18:00异域神剑X系统很完美 只差故事临门一脚就可以挤进神作了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:18:00
因为巫师会让你选择吧 不是陷入永远对坏人说教洗白的刻板
我玩的不多,大概就TES两款+DA两款,XBX目前时数约180hr,个人感想是XBX和欧美系开放世界RPG还是有些差距...当然以初次挑战来说已经算不错了,希望下一款可以更好
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:20:00战斗系统很有特色一定要留着 还有机甲
作者: s2751138 (Nomis) 2015-07-20 11:22:00
希洽某些ID本来就专捧WRPG狂黑JRPG,不过JRPG的确还有很大的进步空间就是了...期待PERSONA5的发售
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:23:00Persona5光是看那个潮潮的PV就让我湿了XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:24:00说任天堂锁国也太好笑,老任游戏全球销量可是日本好几倍
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:24:00
也没什么好黑的啊 巫师就是满满诚意的作品 光中文化就打死
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:24:00说真的往地图开放走是好事 但是JRPG的本质还是说故事
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-20 11:25:00欧美是大团队制作,质量很高,但换制作人可能还没感觉
应该这样说 JRPG 大家玩太多了XDDD 快便公式了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:27:00跪求Live A Live用现在的技术重制(不可能
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:28:00
最近传奇系列不就被玩家淦翻 这还需要特别去贬日系rpg吗
异域神剑X还是不能打吧 虽然终于有技术力朝向开放世界但是不够成熟
JRPG一堆根本只适合出AVG...战斗鸟 脚色培养鸟 只有剧情
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:30:00XBX就是任天堂对于新技术的投资 成果有目共睹
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:31:00我觉得作剧情一本道的开放地图也不错啦 支线多说故事
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:32:00
用一本道 结果故事说得七零八落 越玩越火大
作者:
alankira (å°è‰¾)
2015-07-20 11:34:00为什么克劳德有需要去嫖妓...
作者: s2751138 (Nomis) 2015-07-20 11:34:00
如果剧情够好的话我不介意一本道
话说JRPG在CT之前我还真没印象有多少款不是一本道...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:35:00我玩RPG的着眼点最主要是剧情跟演出 顺便打怪这样(X
作者:
probsk (红墨水)
2015-07-20 11:35:00开放世界也没啥 就是地图很大而已(?
作者: s2751138 (Nomis) 2015-07-20 11:35:00
因为玩家现实没女友又不敢嫖妓所以就想让克劳德嫖妓吧XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:35:00Monolith真正在做XBX正规成员恐怕不到100人,高桥最近也
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-07-20 11:36:00连一本道都做不好的也不用去期待他开放能做多好了。
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:36:00说过许多地方对刚进HD游戏开发的他们来说是不得不妥协
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-07-20 11:36:00为什么每次举例都只有异域神剑X?
因为我觉得能在游戏里这样那样很coooooooooooooooool
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:37:00的点,现在就看下一部(或EP2)在技术上能不能更成熟了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:38:00因为FF15 coming sooooooooooooooooooon
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2015-07-20 11:38:00这问题太尖锐太不和谐了XDDD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:38:00举XBX来说是因为日本出的大型OpenWorld现在只有它,接下
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:38:00
日系很大问题就是玩家的代入感越来越低 只注重角色美不美型
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 11:39:00大概还有不知道啥时出FF15,和9月的MGSV
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-07-20 11:40:00单线剧情很吃亏,剧情好不好会被放大检视,而且是被自己的
应该这样说 妳希望看到的是 在支线也用心 玩法多元
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-07-20 11:41:00冒险故事,结局好不好~自己选择
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:42:00这就是Extra Credit说的W跟JRPG差别啊Read a story / Write your story并没有孰优孰劣的差别 只是玩家的喜好不同就像我不喜欢做天人交战的选择所以我很不喜欢整个放给你选的作品(ry相反的 有些人或许会喜欢这种模式
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-20 11:45:00没必要因为现在开放世界正热门就把一本道讲的跟屎一样
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-07-20 11:47:00是现在的一本道几乎都像屎
忘记是谁说过的 "这一次我们给了玩家4个结局,和一
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:48:00FF13-2?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:50:00其实现在JRPG会被骂死很大一部分是方块社迷走中然后在很多人眼中 JRPG=SE
JRPG最大的问题是连故事都说不好了我相信TOZ也是jrpg啦
SE还行啦 最少随剧情开放世界 能瞎混的东西,特殊玩法一直没少过,但就是剧情.....
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:52:00不讲开放式,wii的异域神剑 剧情跟演出也都很神阿有人说战斗,wii的TLS战斗设计,还没看过WRPG哪个做出来的
画面输人不是问题,资金输人也不是问题,回合制什么的也不是问题,他马的剧情烂掉就没救了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-20 11:52:00所以我才说SE迷走中啊 最重要的东西被忘记了
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:53:00阿...我忘了上述都是任天堂游戏 提日本时又要被遗忘了
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2015-07-20 11:53:00今年就只剩 persona 5 可以期待吧...希望剧本好点
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:54:00潘朵拉之塔要喂女主角吃肉的概念,还有结局也都很不错阿
wrpg文艺复兴的那几款神作画面废到不行,甚至系统还搞人,问题是演出,代入感与剧情撑起来了
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:55:00我蛮好奇上述我讲的,在这串批的有几个人有去玩过?
现在好像JRPG讲得出来可以的公司只剩老任、SE跟Atlus?
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 11:59:00
5年前的游戏是要救援几次啊 现在的日系RPG就是很糟啊
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 11:59:00神明与命运觉醒的交叉论题 剧情也写得很好阿 这款去年的
作者:
belion (灭)
2015-07-20 12:00:00嗯...RPG的分类,现在只有wrpg,jrpg 啦XD,那仙剑是?XD
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:00:00魔女百骑兵也才2013年的
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:00:00Gust跟日本一这两家也不错吧
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:02:00还是大家一起去玩RPG制作大师游戏(说真的,很多蛮好玩的)
作者:
probsk (红墨水)
2015-07-20 12:02:00仙剑一直都是日系
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:03:00今年底的女神#FE感觉也不错,可以期待但是大家应该都会先玩P5
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:04:003DS的BSEL也很棒,他是今年的游戏今年年初还有一款デビルサバイバー2 这些都很不错阿
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:05:00到底是现在都很烂 还是现在的都没去玩 这才是重点...
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:06:00恶魔求生者2是重制严格来说不太算...连这个都要算那还不如提XB重制
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 12:08:00魔女与百骑兵9月底要出PS4加强版 然后二代正制作中
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:09:00阿 还有PQ阿~ 欢乐的很有趣
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:09:00
就算你说那些很好玩 中年大叔只能挑有翻译过又有口碑的
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:09:00不过很多日厂这几年把RPG丢在一旁也是玩家对JRPG失望的理由... 对,我就是在说你 FUK
应该说整体游戏量都下降了啦= = 看当年PS SS时代
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:11:00那就是人的问题了阿 不是没好游戏 是你没去玩而已
每个月的粪游戏量有多少XDDDDDD每个人家里都有好几本游戏光盘?的时代
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:11:00r大,那就是你玩太少,说JRPG就是很糟不觉得很奇怪吗...
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:11:00
知名度也是很大问题 你讲的游戏 90%的人没听过
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 12:13:00好不好玩跟知名度有正相关吗
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:13:00有多少好游戏没有下文,光想就觉得心痛 类似幻水...
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:13:00
jrpg很糟也不是只有我在讲 不用指名我 你还有很多人要说服
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:14:00TOZ卖了几十万,那照这种说法肯定是神作
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:15:00初音王说XBX只卖10万是粪作 原来真的有人认同这论点阿...我不用说服谁 有没有好游戏 跟 有没有玩过 重点就这样
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:16:00
那就是知名度的问题啊 巫师就敢冲国际市场 你们说的神作永远是在锁国 刁难国外玩家
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:17:00现在有太多只看3A 然后忽视其他的 尤其任家长期被忽略
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-20 12:18:00所以你上面说了一堆故事说多烂之类的都是脑补来的啊?讲了半天结果自己根本没玩过
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:18:00之前还有人说日本爱回合制 又忘了美国很爱的PM是任天堂的
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:18:00没卖台湾就是锁国...
作者:
belion (灭)
2015-07-20 12:19:00日本还有fromsoft出的灵魂、血源系列啊XDDD
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:20:00
不知道啊 好像有人先说日rpg很糟就爆气了吧 XD
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:20:00欧美那些良作很多都没有中文化,欧美锁国(大误)
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 12:20:00这种连自己推崇的欧美游戏都没玩过几片的 老是很爱说JRPG已死
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:20:00上述提的都没玩过 然后就说JRPG都很烂 也蛮厉害的
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:21:00那些作品很多都有英译,说他们锁国实在无法接受阿...
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-20 12:24:00阿卡汉没中文版,锁国啦(误 XD
A片看不看剧情就是 普通的阿斯~ 和 大报社~ 的差别
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-20 12:25:00那何必一开始讲的好像只有开放世界是RPG一样...
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:26:00现在有很多人只看3A就开始大放厥词了阿...
jrpg粪作太多 良作一下子被洗掉 尤其toz这种粪到历史留名的 你要怎魔怪玩家对你的印象就是这样
这没人说只有开放世界是RPG吧...那冒出来的结论我只看有人在抱怨现在的一本道都很烂而已
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:28:00
那可以介绍一本道好玩的rpg吗 我玩到的真的是被吓到的烂
然后你自己要堕落把能做3a游戏的制作人赶走 做手游 当然被屌打
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:30:00一本道好玩的JRPG啊 PS3的Nier如何?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 12:30:00嘛 这又要扯到老是有人讲到回合制就等于粪作、不长进
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-20 12:30:00上面不就有人说只有一本道去做AVG就好做啥RPG?
欧美的rpg大作也不全是沙盒啊,像闇龙纪元就是不错的一本道佳作,不过因为没有中文化,所以还是只能算粪作(?
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:34:00
真的没人介绍一本道好玩的?
作者: s2751138 (Nomis) 2015-07-20 12:34:00
都有人说上古卷轴五无聊了,说XENOBLADE烂会稀奇吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:34:00闪轨和TOZ以及更早的FF13让JRPG的招牌直直落
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:34:00就跟有人没玩秘境不玩萝拉,买了片1886后就说美国动作游戏做真烂,然后就回头去玩魔兵2 这不觉得很...吗?
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:34:00r大,我上面不就讲了吗...
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 12:35:00我也只能回他不是没好玩的,是你没玩而已...
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-07-20 12:35:00
抱歉 推文海太乱了 没注意到
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:35:00一本道的优点是能好好的讲一个故事阿 问题是现在能发挥这长处的也不多了
轨迹要不要算大我也不太知道就是 依盗文王算法应该是大
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:36:00开放世界的缺点我觉得是能作的事太多结果打乱故事节奏
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:36:00DAO很棒,但是DAI我电脑没换应该是跑不了
萝拉真的很酷 DLC衣服越穿越多 续作还去极地翻桌
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:37:00不过DAO算是一本道吗,他的剧情路线选择自由度很高阿
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:38:00以天际来讲我本来要解某个任务结果我在路上又接了十个任务屠了十个墓穴 结果我连剧情到哪都忘了
skyrim最大的问题就是bug.......如果不会闪退的话,根本神作XD虽然会闪退还是很神啦0.0
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-20 12:39:00最大的优点就是你可以自己修BUG...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:39:00DAO你想的话同伴几乎都能杀光耶 ME也是 怎么会是一本道
DAO是古代的树状剧情游戏的复刻 像是柏德和异域镇魂曲都是这类的
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:39:00天际个人觉得自由生成任务很烦,要是可以关掉就好了
上古5 最近BUG好多了 只是玩到80小我就快不行了XDD
作者: m5575 2015-07-20 12:39:00
现在是有主线剧情就算一本道就是了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 12:40:00skyrim确实会有松散部分 像我就喜欢异尘余生2那种方法
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:40:00非官方Patch比官方还强大的传说
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 12:41:00你起手就是个危机 全村缺水 你要出门在有限时间内找水
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:41:00我是指自由生成任务,就是那种要你去某个地方杀某种怪的
skyrim不是会有松散部份 而是它本来就很松散所有任务都会给你提示 但从没逼你一定要解什么
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 12:42:00提醒你最重要的找水源的任务 还剩几天大家得死光
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:42:00有剧情的那种完全不会在意,上古5支线超赞!
任务解烦了 不是就该屠城了吗 还是装养女儿MOD女儿会捡垃圾来送你
而且你们知道skyrim的区域等级是浮动的吗?由你进入该区域的等级来决定 当然也会有最下限
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:44:00天际最让人火大的就是刀锋居然是不可杀目标 帕图老师超赞
所以想自虐的可以想法子把等级冲高再去开地图...XD
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-20 12:44:00上古我自从装了女儿调教MOD后 480个小时都没解过任务
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 12:45:00来玩异尘余生啊(招手)爽杀谁杀谁 真恨他还能吃了他
自从柏德有了性转恋爱MOD和亲妹恋爱MOD后..啥我都不觉得奇怪了
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:45:00不知道上古6什么时候会出博德最近是不是要出资料片?
上古真的玩法超多种 mod网页开起来一天又不见了XD重点是一天都不见了其实主程式还没开起来玩过XDDD
作者: Ghosta 2015-07-20 12:48:00
上古最烦的是休息一段时间再玩后 看任务栏像是在看天书..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:48:00自由过头反而无所适从 结果天际我大部分时间都在研究捏人物开妓院还有排错
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-07-20 12:48:00→ dephille: 连一本道都做不好的也不用去期待他开放能做多好
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 12:49:00而且天际的任务剧情大多不怎么样也没什么解的动力
那你一定要试试吸血PLAY的MOD 配开妓院超好笑XD
skyrim其实主线挺烂的XD反而生存mod 或是到处闲晃观察npc生活比较有趣......
主线要和DLC 龙裔一起看啦 会完整些然后公会剧情 其实盗贼的也是在鬼打墙XDDD
黑暗兄弟会bug很大也无言= =我玩了好几次,棺材从来都到不了兄弟会XD
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 12:55:00我倒是蛮喜欢主线的(因为帕图老师的关系XD)
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 12:56:00MOD跟纯游戏内容应该分开讨论吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 12:59:00如果那天JRPG也能开放mod就好了(舔舌头)
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 12:59:00家机没法用MOD阿...
作者:
jf7642 (胖丁)
2015-07-20 13:01:00某人到底是多想战家机阿
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 13:01:00...问题是同一个游戏 不然讨论只限PC版上古好了我也很爱玩MOD阿 但我觉得这跟游戏内容还是要分开
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 13:03:00已确定叉盒子要支援mod了
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 13:03:00因为这样像是上古的MOD编辑器很好玩 而不是游戏本身好玩吧
小屋+伙伴+材质包 主要还是原本的剧情为主啊只是有mod世界变真实很多 妹子也增加很多(误)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-20 13:05:00没人说评价游戏只能评价本体阿 他附带价值也是重点没错
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 13:05:00可以想像吗?FF7re支援mod 然后你可以用女版克劳德破关
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 13:05:00那样讨论就失焦了吧。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-20 13:06:00就跟DOA5电脑版跟家机版就是两个游戏阿(喂
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 13:06:00WC3地图编辑器也很好玩阿
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 13:07:00war3真的编辑器才是卖点 主体还好而已
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-07-20 13:08:00所以说WC3地图编辑器好玩跟WC3好玩,不太一样吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 13:08:00一个编辑器能孕育捧红一个新的游戏形态 moba 也是奇蹟了
为什么不一样 不都是WC3的一部份?难不成你不买WC3也能用WC3编辑器
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 13:09:00塔防搞不好也是暴雪的功劳
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-20 13:10:00讨论一个游戏就是要连附加价值都讨论阿 不然只论本体一堆游戏都是粪GAME
本体普通 附加功能强大的游戏...你说绝冬城之夜吗XD
就算是地图编辑器也是用游戏里的架构弄出来的………有啥什么只红编辑器的
不过WC3因为有盗版不用钱SC2则是一定要买序号 所以人数上…
上古其实我是看了少女卷轴的图才想玩的wc3盗版不用钱也是昌盛的原因之一无误.....不过sc2现在大陆其实好像也有方法了....
SC2第一个资料片早期破解发式:塞正版的 profile方
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-20 13:14:00我知道有小游戏比本体还红的游戏 ˊ_>ˋ
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 13:53:00天际真的是MOD好玩 本体的战斗和剧情都不是很吸引我
作者:
pusufu (不苏胡˙灬˙)
2015-07-20 14:07:00现在的JRPG不用黑吧 本来就躺在谷底
XBX时数300小时 很多要素在全破后才开始好玩巫师3真的神 可是在战斗方面 XBX好玩太多机甲一个玩法 人物一个玩法 只是比较血尿的是素材QQ
没本体只有MOD是要玩沙小阿XD 饮水也思一下源阿
还有虽然主线固定 支线跟巫师一样 你的选择会决定结很多支线选错剧情就黑掉TAT唯一的原罪是主机叫WiiU 任黑太多XD上面还有提到BUG 问题 XBX没有碰过重大BUG
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 14:32:00XBX的除错报价让岩田整个傻掉 这应该是Mario Club太强了
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 14:38:00XBX算是我玩过在开放、支线、战斗都做的很好很平均的游戏巫师3的战斗就还不及XBX好玩XBX大概真的出错主机,会被各种忽视,像这篇原PO也是推文劈头就说巫师3是JRPG的理想,却由欧美做出很讽刺但明明日本就有做一块XBX摆在那....还比巫师3早出....我不知道他是真的不知道有这款、还是装作没有这款?
尝试各种mod注意相冲乱搞.. 游戏时间50%在搞MOD的确是蛮有趣的啦 但那也是借助玩家力量(免钱劳工?除掉热心人士免费帮你搞的MOD 上古比仙剑6还粪啊上古想做什么都行? 感觉不出来 还不就砍砍人偷东西
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 14:52:00不过我个人是不喜欢XB的战斗系统就是了 但其他内容真的不错
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-20 14:55:00XBX唯一的缺点就是,主线剧情太弱而且还未完...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:02:00不过如果XBX的支线也算进来,那真的爆炸多,不过很多部分也还未完在埋梗就是了
连上古比仙剑6还粪都出来了 XDXDXBX是在说异域神剑X ????我最讨厌收集要素的游戏了 = =
那也是我后来越来越不玩日系游戏的原因之一一直逼人收集东西....烦死人了
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:14:00所以我玩XBX才会不怎么冲主线而都在玩支线打素材打混...不打也能过啦,只是弄支BUG枪会更加好过www
那有...skyrim中的的材料我都是逛街顺手拿的没有就算了 根本没差
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:17:00自己前面才说skyrim支线很烦的,可以不去解
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:18:00XBX也一堆收集你可以不去管的阿 有逼你去管吗?
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-07-20 15:18:00上古光看EH上热心玩家改的图就...(被拖走
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:19:00wizardfizban: 会觉得skyrim任务多很烦的 你一定有强迫症
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:20:00不只支线阿,很多道具素材没有设计你不去蒐集不行阿
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:21:00你不想做那个就不要特地去蒐集不就好了?
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:21:00不过我个人的话对跑马拉松和重复开凤凰砲滥杀动物倒是没太大排斥感...:P
SKYRIM还可以盖房子领养小孩 用MOD应该还能当轨父...
作者: fate9999 (bear) 2015-07-20 15:22:00
鸡排有外送吗? 在来份珍奶谢谢
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:22:00不爱蒐集那些都不去管不就得了? 顶多没白金不压抠
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:22:00我记得XBX里真的对主线剧情必要的收集好像也是个位数种类
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:23:00别人说支线多你说可以不解,那东西蒐集一样可以不去搜阿..
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:23:00而已,考DOLL执照的时候还有完成DOLL飞行装置的时候,不过那个平常有散步就会顺便检到了吧
反正我讨厌要收集一堆东西的游戏 XD如果这样会让你不爽 那我只好道歉囉
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:25:00蒐集不分美日,而且日式也没逼你一定要蒐集 不懂何来日式逼你蒐集一堆东西 的讲法?→ wizardfizban: 我最讨厌收集要素的游戏了 = =美式很多游戏都有蒐集要素,只是一样没逼你非蒐不可
反正就他不玩收集要素的游戏Order 1886蛮适合的
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:26:00把“"可以"蒐集一堆东西”想成“"要"蒐集一堆东西”就会
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:27:00这样你也要讨厌美式游戏了吗? 例如上面举例的那些
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:27:00搞出这累人的状况...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:28:00一堆任务都玩遍不也是在蒐集"任务"吗 XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:29:00没玩过XBX就去玩过再来评价他蒐集要素,除非后期你要做
作者:
WOODOM (武当)
2015-07-20 15:29:00一样有蒐集、一样不强迫,一个喜欢一个变讨厌
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:29:00浮动标准来自于心中的任黑...吧。老实说除了XBX是我唯一
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 15:29:00蒐集也有分有意义和无意义 巫师3收集的东西多少有用 刺客就真的是垃圾
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:30:00想玩而且正在玩的游戏以外,我有可能也是个任黑...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:30:00蒐集道具也能玩爽爽,更何况素材也可以透过刷票快速换到
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:31:00凤凰砲杀蟑螂其实是个认识线上其他玩家的好方式(大误)
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 15:31:00XBX出在WIIU就注定不会有太多玩家了
刺客教条大革命一堆宝箱...还只有一点点钱而已 然后收集强迫症就治好惹
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:32:00拿到Ares 90后去打绳张其实刷得更快XD
作者:
Gas987 (Gas)
2015-07-20 15:35:00XBX在日本首周销量8万5(willu主机数200多万),巫师3日本ps4版首周6万7(ps4主机100多万,360版不用讨论吧XD)。我是觉得连日本人自己口味都慢慢在变了
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:35:00听说溪谷那只大祸也不错,因为可以顺便刷掉宝率增加的素材
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-20 15:35:00刺客或者说UBI的游戏 游戏过程很容易腻因为都在作同样的事
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:37:00大祸一个人不好刷,就算大砲K下去还不一定死,绳张可以用Ares 90机关枪直接扫死 XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 15:39:00其实任黑的标准很有趣 通常会无视任天堂的主机或游戏
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:39:00那还不想去12章的我可能还是去烧蟑螂就好XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 15:40:00可是如果说国外游戏屌打日厂时 又会搬任天堂游戏来救援
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:41:00或著把diskbom射程再弄长一点从远距离偷打绳张?
作者:
jf7642 (胖丁)
2015-07-20 15:41:00这串任黑任黑的一直叫 到底是有谁在攻击任天堂???
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:42:00不知道能不能比牠丢石头的射程更长就是了...
等等...我一直以为不喜欢日系游戏都是任黑?要不然任黑是指啥?
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:44:00嗯...比如说K岛速报版那些?
不太懂情况 我玩过的日系游戏多数都任天堂的家中唯一的主机也是Wii 我还买了二台 XD不过我Wii买回来的游戏也大概都玩一、二次就没玩了
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:47:00问到%%%就尴尬了,XBX完全没有%%%的成份...不过如果
异域神剑已经是王牌中的王牌了,应该没人希望拿雷(片)光再临之类的作品出来比(汗
日本游戏几乎都以全年龄向为目标 拿%%%来比不公平吧
不过竟然没人提准备上市的MGS新作。这一次的MGS看起来就是对准开放式高自由度游玩来着的啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-07-20 15:50:00其实能%%%的WRPG,过程大概连辅导级都不到
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 15:50:00konami的游戏现在没多少人有信心了吧...
总公司设在日本然后会找美国跟欧洲公司代工的 大概除
其实阿 耐玩 好玩 有娱乐性要分开 压抠 和多支线
不然光之前沉默之丘的事情就让人想黑爆这家公司...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 15:53:00目前XBX大概还在完成度90%左右,但不急着冲,Diskbom那
老实讲还真的没有...能够从头到尾都把市场放在全球
还不只P.T. 加上把KojiPro标签拿掉这种行为 根本是在做
负面宣传...到时候MGSV销量掉了就有借口踢掉小岛
最近几年有多起来啦 但是能够30年如一日的就没有了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 15:56:00小岛已经gg了...所以说还是不要期待konami好XD
Red Ash就让他烂掉吧 真的是欺骗玩家感情...
都有内部人员爆料说他们钱够 是稻船嫌赚不够多才连这款都丢出来募资
的确不期待KONAMI 但是会期待MGSV 这大概也是KojiPro能挡住的最后防线...至于MGO就不会太期待惹
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 15:59:00夜间开着全黑的DOLL出去绕一圈陪着终焉のテレシア飞行
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 16:00:00(当然不敢打:P)然后回到NLA在BLADE TOWER前玩飞机降落
日厂在竞技游戏上还是有一套,游戏比赛数量在EVO这些场合还是赢过美产游戏
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 16:01:00XBX可以玩的东西真的很多啊,有人就在挑战爬山,其实应该出个Patch让飞行背包可以设定是否装备,这样会更有趣
作者: kida88438 2015-07-20 16:02:00
巫师一代就是直线型玩法,直到3代才是开放世界
开放式冒险类型的东西除非能在国内有稳定销量 不然想投资的大概都会先担心亏钱
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 16:03:00老外做的FTG真的都很雷....
今年有在进步了 Injustice和Mortal Combat游戏性都足够上正式比赛啊近年
つ[Skullgirls] 这款大概是目前少数能跟日系FTG拼的魔宫帝国也是追了20多年 也是靠着日本的空白期追上的
说到小岛 关于日制游戏落后于欧美却也是他承认的事实
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 16:13:00日制游戏在欧美崛起后的确是很尴尬 资本跟技术都输人靠创意 人设 剧本还可一战 但偏偏现在很多日厂又爱搞烂梗或纯卖萌 连创意 剧本都丢掉的日制游戏...比如真の仲间wwwwwww
每个游戏产业都会有老鼠屎这应该没人不承认吧游戏产业本身是不是停滞不前恐怕才是关键
日厂的问题应该是号称3A结果出来都是粪啊然后又不好好珍惜自己的优势去强化
欧美产出的坏游戏再多,现在人家就是钱财人才样样不缺而且方兴未艾
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-20 16:21:00日厂没有人号称3A吧 这是哪来的看法
就连人人喊打的EA其实也是持续有在为游戏产出做贡献(虽然我还是很杜烂EA..
就算不是3A好了 厂商的招牌作一直出问题这点总是有吧
例如TOA后每次号称周年纪念作都会出事的TO系列....SF也发生过客户必须买解锁程式才能把光盘的东西叫出来而炎上的事件
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 16:26:00扣除SCE 老任 SE, 其实SEGA、BN、Capcom都是大公司 当然他们的作品未必是3A巨作 CDPR可以230名员工只为一款巫师3的状况在日本不可能这样搞....这也是他们自己找的
还好我国外游戏只玩3A和独立制作任天堂也不是3A,游戏品质很高
神奇宝贝转珠算3A游戏喔乌贼娘?我不是说任天堂做不出3A,是说游戏3DS游戏也不能算3A游戏吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 16:35:00嗯.....因为我讲的是3A游戏厂 如果单论作品的话那老任作品算不算3A的确有争议...甚至整个日本有没有3A作都有争议 (要说ReFF7或莎木3是3A嘛? 我觉得也不能算呀)
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-20 16:39:00不行,我最高接受到8岁 不能再高了
差点忘记MGS系列XD不过MGS也要结束拉,不觉得小岛离开后还有3A
作者:
panbie (you must(not) run away)
2015-07-20 16:45:00又是你 哀
前面说ARES90喷不死大祸的 刷蟑螂时的材料做种族插件全插满就可以爽爽的颜射大祸了另外 XBx最大的乐趣是逛街 素材不刷也可以爽爽打的有个好大腿好友 叫他帮你农一把超刀搭配正确武器就是吃经验的天下无敌了www新手缺超刀加我好友啊 要几把有几把XD
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-20 17:05:00我...我喜欢我的怪刀 螺旋龙‧狱门,听起来颇中二XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 17:12:00超刀一堆满出来啊,90能一炮KO的丹丹根本不算啥威胁XD不过刷蟑螂我记得掉的东西都是加昆虫系伤害插件的素材大祸应该算MegaFly型吧?
大祸是昆虫啊XD怪刀很多把 有了攻略之后才知道OAO如果不是很讨厌农材料的话,去做帅炸的超兵器每个超兵器都设计的很杀啊XD装备2个超兵器后 天下间再无敌手XD
我XBX玩100hr破关 巫师玩2Xhr就弃了 巫师战斗太单调
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-20 17:28:00那我搞错了,回去再试试看XD 之前也有一段时间在刷蟑螂材料根本多到炸出来 XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-21 00:42:00看了一下大祸的确是INSECT没错XD,不过又发现一个问题等级差太多容易Miss,看来要先加命中了= =