※ 引述《gumen (gumen)》之铭言:
: 最近玩刺客教条和GTA和巫师
: 觉得国外很强 可以把他们当地的文化、历史、传说融入到游戏内
: GTA反映现代科技和时下年轻人的心理等等 刺客教条则是注重写实历史和科幻的融合
: 只能在漫画和小说里面看到
: 这是东方资源不足、传统观念不重视游戏娱乐产业的关系
认真讲的话还是会扯到政治吧...
从游戏性来说其实像刺客教条那么模式很不错
台湾就可以弄个神祕组织为了什么目的从荷兰到郑成功到日本到国民党统治
在这些朝代下暗地活动着
通常这些在外国背景都是当地人民为了光复自己的故乡建立国家等等暗中活动
在台湾就只有暴动=>被镇压这种纪录
国外不管历经哪个时代都有一些为了建国为了人民而活跃的故事
台湾就是这类型的故事几乎没有
唯一的就只有立场正确被捧的廖添丁...实际史实上他就是运气不好的张锡铭阿..
讲到底就是台湾大多数时间都是被外来政权统治
本土的故事几乎都被杀光光了,
如果曾经有过台湾人自己建立且长期统治的政权
自然就会找一堆人来担当英雄角色,合理化自我政权的正统性
这些来担当的经过几个世代就会变成富有传奇色彩的英雄故事
不过台湾完全没有以上经历,所以真的要你讲出一个格局够广的人物或故事出来
完全没办法...