Re: [闲聊] 抄袭跟致敬剧情的区别

楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-07-15 23:46:23
来讲古一下好了
很久很久之前,有家叫做安峻的公司推出了这么一款游戏。
-九英雄物语
在巴哈姆特上还能看到残存的介绍网页
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=3056
宣称自己是个有着优质美术,接口亲民,剧情丰富,职业多变的RPG &SLG
节录一段
值得一提的是,本作有超过200种以上即时法术效果,游戏中的召唤兽特效
画面,直逼太八气势,每一只都将让玩家将亲眼目睹如同“太空战士八代”
一般的动画分镜独秀。
  本作美术设计上也颇为用心,庞大丰富的中古世纪背景,建筑物与物件
都十分考究,连人物的服饰、配件亦是如此,以及无比种族与职业变化的乐
趣。游戏世界将由5大种族组成(精灵、矮人、半身人、侏儒、人类)、24种
职(魔法师、牧师、盗贼、战士、心灵师...),交织一个中古世纪社会。
乍看还真有那么回事,好像是个不错的游戏?号称能和FF8比肩呢。
该公司的人是这样说的。
游戏制作小组成员及语录:
经理/程式部工程师 聂廷烨
“多多给研发者鼓励和建议,因为玩家的鼓励才是研发者的动力。”
企画 李宗宪
“请多支持本土游戏,让我们做出更多更棒的游戏。”
游戏企画 詹惟凯
“创意是人生最大的资产,把握机会,实现创意!”
游戏主程式 杨资颖
“以中国人的智慧和努力是可以做出世界级的游戏的,所以不要崇拜外国游戏
,让我们一起打造台湾 No. 1 吧。”
哗,充满气魄!几十年前,台湾的游戏设计者是有着如此雄心壮志的!
切入正题吧,我们来看人设
~摘自次世代游戏情报 2001年一月号 pp.206-209
某游戏简介:
“所有的争议都源自一枚力量无穷的魔戒,使得平静无波的瑞帕博立克
大陆即将被黑暗笼罩,故事开始于夏尔国之中的宁静小镇
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-07-15 23:53:00
简言之致敬更像是让游戏有更多亮点的Bonus而不会是主轴这种主线从头抄到尾的要说是致敬不可能...
作者: Reficuly (逆天使)   2015-07-15 23:53:00
魔戒+龙枪,当年光看到杂志介绍就认为制作群都当大家没再看奇幻文学的吗?没记错游戏方式好像是FFT?
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-07-15 23:55:00
然后这接口及暂停的设计...不是"参考"BG系列就见鬼了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-07-15 23:56:00
八卦是以前在二手店可以看到一堆这游戏的CD收藏铁盒
作者: ssarc (ftb)   2015-07-16 00:00:00
没差,哪个发展不是从抄袭模仿开始,重点是他是否只会抄袭
作者: aappjj (北极海)   2015-07-16 00:00:00
看来当年应该只有旧联经版的魔戒
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-16 00:04:00
2001的确看过魔戒的人不多吧XDD欸 不对,首部曲就是2001....
楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-07-16 00:12:00
有人不知道人物和世界观的梗在哪里的话,我再另外说…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-16 00:15:00
觉得大部分非奇幻读者的人应该都是在电影上映后才认识这部作品的
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2015-07-16 00:17:00
还真他妈豪华的设定wwww
楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-07-16 00:19:00
对了我还想问有没有人记得某个三国游戏名字,甘宁的故事背景抄OP索隆的…
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-07-16 00:33:00
宇峻奥汀的火凤三国Online
楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-07-16 00:40:00
感谢!就是这个…看到这种东西当年甚至去东京电玩展,叫人怎么能不对台湾游戏绝望…
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-07-16 11:01:00
哇~连龙枪跟蒂德莉特都登场拉! 真是有够豪华的拉!

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