来讲古一下好了
很久很久之前,有家叫做安峻的公司推出了这么一款游戏。
-九英雄物语
在巴哈姆特上还能看到残存的介绍网页
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=3056
宣称自己是个有着优质美术,接口亲民,剧情丰富,职业多变的RPG &SLG
节录一段
值得一提的是,本作有超过200种以上即时法术效果,游戏中的召唤兽特效
画面,直逼太八气势,每一只都将让玩家将亲眼目睹如同“太空战士八代”
一般的动画分镜独秀。
本作美术设计上也颇为用心,庞大丰富的中古世纪背景,建筑物与物件
都十分考究,连人物的服饰、配件亦是如此,以及无比种族与职业变化的乐
趣。游戏世界将由5大种族组成(精灵、矮人、半身人、侏儒、人类)、24种
职(魔法师、牧师、盗贼、战士、心灵师...),交织一个中古世纪社会。
乍看还真有那么回事,好像是个不错的游戏?号称能和FF8比肩呢。
该公司的人是这样说的。
游戏制作小组成员及语录:
经理/程式部工程师 聂廷烨
“多多给研发者鼓励和建议,因为玩家的鼓励才是研发者的动力。”
企画 李宗宪
“请多支持本土游戏,让我们做出更多更棒的游戏。”
游戏企画 詹惟凯
“创意是人生最大的资产,把握机会,实现创意!”
游戏主程式 杨资颖
“以中国人的智慧和努力是可以做出世界级的游戏的,所以不要崇拜外国游戏
,让我们一起打造台湾 No. 1 吧。”
哗,充满气魄!几十年前,台湾的游戏设计者是有着如此雄心壮志的!
切入正题吧,我们来看人设
~摘自次世代游戏情报 2001年一月号 pp.206-209
某游戏简介:
“所有的争议都源自一枚力量无穷的魔戒,使得平静无波的瑞帕博立克
大陆即将被黑暗笼罩,故事开始于夏尔国之中的宁静小镇