※ 引述《sscck5 (oraora)》之铭言:
: 很多人说蚁王篇难看
: 但是也有很多人说蛮好看的
: 我个人是后者
: 为什么会觉得蚁王篇难看呢?
: 试着想了几点
: ●画风
: 蚁王篇的画风真的崩的很严重
: 有时候还会塞一堆字进去让人不知道到底是看小说还是看漫画
: 没人要监督一下吗?
: ●核弹
: 这个满争议的
: 有人会说打一打直接放核弹是哪招
: 蚁王这么强被这种廉价炸弹炸死?
: 但我觉得
: 蚁王之所有会被炸烂
: 是因为有尼特罗的牺牲
: 不然也到不了王面前
: 而且这么画看到会感到意外
: 不过不会觉得震惊
: 毕竟他是富坚
: 我是不觉得在一个有点奇幻的世界用科技炸死boss太跳tone 他之前就有画过这个世界
的?
: 也算合理
: ●以前的角色连打战斗兵都很辛苦
: 有想到其他再说 先吃面
今年就把蚁篇、及从头到尾,看了三次以上有,包括动画,看完真的很感动,难看的点应
该是在画技上,看漫画时也会有格分镜真的很难理解,
例如凯特的样子,冨樫画得随便到我根本分不出那个是被操控哪个是原样,只能说要想画
得随便人设一定要够明确~而且因为他画得真是有够随便,有时候重看动画还会很怀疑到
底有没有这段。
但说到一些常被拿来讨论,不能被接受的点,我就有一直觉得冨樫是个很在当下也看重自
己作品节奏和内容的人,画技就不批评了,只是看他想不想,分镜一直也都是很上乘,例
如柯特的蛇咬、龙星群的出现那幕、莫老五的对打等等。
在蚁篇的故事里真的若照连载时期慢慢看会很破碎,但一气呵成看完,很像一部好的电影
,不说他画得很烂,看动画就有感觉。
在蚁后死掉之前把世界观拉得很大,气氛非常紧张,一直不知道蚂蚁的繁殖会扩张到何种
程度,日子明明过得很快却又异常的漫长,是借由奇犽的奔走还有会长三人消灭还有筛选
日的到来才感觉有转圜的迹象,慢慢拉长每一分一秒的速度,蚂蚁变得更强更难消灭,每
一天都有事发生、每个步骤都详尽说明,到后面的讨伐就是几乎以秒推进,总之节奏的掌
握上很像在写一首变奏曲,光是这点就很丰富了。
上述再加上蚂蚁慢慢开始有人性,以及跟不上人类恶意(进化)的速度,这之间的转变都相
当明显。回到前述冨樫看重当下这件事情,对我来说他在叙事的时候,并没有什么框架,
所以大杰也好蔷薇也好甚至是小麦的出现,都是他描述每个角色转折的引子,每个选择和
剧情走向,都是不是真的要有多合理,而是阐述人物个性,增加每个角色的厚度和温度,
还有他要表达的东西,他有在乎以前画的东西吗,或许当他还有爱的时候就会,没有的话
就会像幽游白书一样。
会长为什么要用蔷薇来治梅路艾姆,因为他已经到达武之极,他找到人生的意义,不再等
待,而能真正主动追求最强的存在,简单说他活了这么久,已经可以去死了。这段我最为
感动。
不过这里描写的好像世界要崩毁后来却又有阿路卡能力和外侧大陆更是冨樫着重当下的证
明,你跟着他走,就会看见他的猎人世界,只是从一个小孩为出发点去侧写慢慢进展到猎
人世界之辽阔,这和金一直要的东西很像,重点不在于最后得到什么,因为意义在那之前
就发生了,重点也不是要找到金,而是小杰的成长和发展与一路上的故事,这就是我们看
到的猎人。
曾经有看过一篇文章说冨樫想故事的...类似sop吗,的确在他每个故事上都能大致看出一
个流程:
先有规则、框框,绝对不能犯规,要是有,就想个理由合理化(例如念能力的特质系、奇
犽可以无偿命令阿路卡),并在下段故事开始前开始埋伏笔,会有个舞台带出新设定。
像这样来展现故事的演进,所以很多说一开始没有这些设定也是正常的,故事就是边想边
产生,就像在画布上创作,一定是先有第一笔才能顺着有下一笔,所以要时间来想是一定
的。
对这样的冨樫我是比较想用写意来形容,但譬如我姐姐就会觉得他没善尽漫画家责任,就
见仁见智。
我一点也不想批评他拖稿还画得丑丑的,就算他玩电动我也没有意见,能从小跟着猎人长
大我是幸运的人,要说感动之处及心得一定可以写满万字言~蚁王篇已经是完美之作,希
望冨樫能好好活着~
一直觉得还有想说的,迟迟不想按送出,虽说现在这个时候应该不会有什么回响,好久没
有在西洽发文了~好怀念