[讨论] 你们如何看待英雄大作战中的战争模式?

楼主: zejuang222 (野兽先辈)   2015-07-14 23:41:33
最近,LF2作者marti的新游戏“HF”英雄大作战在手机上问世。从本来的PC移植到手机平
台,玩法基本没有变,还是强调多人混战。于是问题来了,占HF中核心部分的“战争”
各位认为有意思吗?成功吗?从LF2倒数第二个版本(v1.9)加入的battle mode战争模式
其实就可以看出martiの野心:他一直想做个能带士兵大场面混战的游戏。当时的战争模
式已经有英雄、后备士兵这些要件,相较下“HF”的升级,我觉得是这样的

1.有真正意义上的士兵角色
2.士兵会比较明显的听从指挥移动
3.有马匹、龙等坐骑,可以冲散敌人集团、快速移动
4.有金矿、军营等争夺要素

1.本质还是一个格斗游戏,电脑单挑智商高,遇到英雄常被揍得很惨
2.只能指挥士兵简单的动作,例如不能叫士兵先冲自己殿后,战术有限
3.争夺军营金矿意义不明,因为根本不能同时防守多个地方,人数占劣时占领也很容易
被抢走,占优时直接冲就好了
4.战斗千篇一律,永远就是征兵征到一定程度然后带骑兵往城堡辗过去,城堡不是一大群
人也打不爆,没有什么险胜、意外,缺乏刺激
不知大家的意见如何
作者: longlongint (华哥尔)   2015-07-15 02:12:00
我看你玩得很有成就感啊

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