因为纯粹想讨论作画所以基本上可以算无雷吧
这部作品从PV开始我就很感兴趣
上色的方式接近插画,动作也有股浓厚的转描感
但UFOTABLE做的可以算是很高品质了
没想到开播前竟然不断放送延期
也让我对这个作品更加好奇
刚刚看了线上的正版(不需要用跳板,洽询过官方确认台湾也是合法收视的DAISUKI)
http://www.daisuki.net/anime/watch/GODEATER/Hjd
不得不说我有点失望啊.....
这个上色方式如果确实的呈现光影变化,一定会很有质感
但在作画张数足够的优势下,光影却完全没有呈现出来
简直像是少一个滤镜的残念感
说到动画的动作演出 好看的除了连贯流畅跟分镜编排外
节奏的掌握也是很重要的,可是战斗中很多时候给人家的感觉就是张数很够
我好会做慢动作镜头我好了不起 但怎看都像是3D算图出来后手描
再找强者纯手工笔刷上色 或是用材质填充再手工修改
导致一些必须有所谓的压缩和伸展的表现都完全没有
(这个差异就像是人类举起一个很重的东西再丢下去
跟机器举起一个东西丢下去,节奏会不一样)
再加上ED STAFF竟然只有作监跟3DCG的DESK之类的主管职
真让人怀疑那些UFOTABLE让人信赖的纯手绘原画师是到哪去了.....
最后想问一下有玩过游戏的人,那些アラガミ(荒神?)是不是直接拿游戏的模来改的阿?
感觉跟其他3D的部分制作有落差耶?(好上不少的意味XD)