Re: [闲聊] 仙一究竟是有什么好?

楼主: loezone (卷子德德)   2015-07-12 22:27:18
仙一游戏性也满足了大大小小
无论是练功狂
还是想rush不练功的玩家
路上的怪看你神走位狂闪省时间都没问题
要不要探索、道具拿不拿随便你
进入下一个章节的时候再怎么打等级不会落差到太大
像我是不练功那一派的
隐龙窟最强招永远的万剑决
天师符法印象中好像是将军冢才......? (不确定
反正打不过还有超强乾坤一掷
七星磐龙柱就是我乾坤一掷经典rush强招
这是我前年无聊把新仙剑没玩完的存盘继续拿来破完的一个纪录
遥想当年都不练功
拜月一番苦战XDDDDDD
http://www.twitch.tv/loezon1990/c/4695646
希望有满足到想回忆的乡民
作者: hexi   2015-07-12 22:32:00
我大概是喜欢仙一的朴实吧,剧情线单纯,却又不会太乏味一开始就有明确的目标,剧本不会写的乱七八糟埋梗埋一堆
作者: sk131 (鲔鱼)   2015-07-12 22:32:00
乾坤一掷不是拿来砸死石长老用的吗 XD,赢了也没好处就是
作者: hexi   2015-07-12 22:33:00
人名也不会取的很中二,假掰的一堆,装清高的一堆,自傲的一堆而且我也超不喜欢练功的,不过仙一有一点很棒是,到处翻箱倒柜都有小惊喜~这还蛮开心的~勇者到民众家里搜刮是本分阿~
作者: P2 (P2)   2015-07-12 22:34:00
战斗后会中大幅度的回血回魔,所以练功狂型玩家不需要考虑回村
作者: hexi   2015-07-12 22:35:00
而且记得第一次玩时只跑剧情,也经一番苦战,钱道具都用光
作者: P2 (P2)   2015-07-12 22:35:00
补给的问题,可以一直练
作者: hexi   2015-07-12 22:36:00
而且武器也投掷光...反正符咒道具啥的能丢的都丢光了
作者: kurenaiz (红)   2015-07-12 22:36:00
其实迷宫还有一个特点 就是死路尽头会有宝箱 东西通常不错 像白虎铠就是该死的要走到底
作者: hexi   2015-07-12 22:37:00
第二次完才知道有隐藏要素(拿魁儡虫的洞窟学雷神那些)这种感觉是蛮有惊喜的啦~不会让玩家觉得花一堆时间无功而返才知道还有啥最强武器啦~桃花村拉什么的,才会让人想走迷宫
作者: cooper6334 (库波)   2015-07-12 23:36:00
隐龙窟万剑诀很够了吧,我只有天师符法
作者: GeogeBye (bye)   2015-07-13 01:02:00
隐龙窟万剑诀已经有特别练了 or 你玩的是新仙剑

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