Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-07-11 17:13:48
所罗门啊,我回来了poi~ (=・ω・)ノ
才离开几天就蹦出个1.2.2版,东西有点多(汗)
※部分图片来自神主Twitter @merc_kannushi
【1.2.2版更新项目】
1. 游戏效能提升
这点感受超明显的...游戏进行流畅许多
尤其晚场公会战尾刀,lag到拉不动坦的情况也不再发生
Wave间切换时,物品跟SP收集变得很快,游戏节奏更好了,值得赞赏。
2. 关卡任务
(1) 游戏时的人物站位顺序,改看队伍编排的顺序(最左边=最外面)
(2) 符文效果发动时,底下的人物图示也会显示
这个直接看图最快 http://i.imgur.com/JfO8z2K.jpg
从左至右,姬千代站在最外面,天冠次之,阿德最里面
当天冠爆击符文发动时,底下的也出现了弓箭的图案
(3) Wave间切换时可以提升愈力了
(4) 关卡出击时AP不足,会问你要吃钻还是喝水
http://i.imgur.com/hItl1yA.jpg
3. 地图区域显示
一度消失的Wave提示加回来了,应该的。
http://i.imgur.com/bsGhVdg.jpg
4. 招募画面
活动招募被整合到一般钻抽/金币抽画面里,以后统一到这里选择
http://i.imgur.com/WguzVSk.jpg
5. 聊天室纪录
(1) 可以消除悄悄话(ひとこと)的纪录
悄悄话大家都可以点进来看,能自删还不错?
http://i.imgur.com/Yu6P5Nj.jpg
(2) AP回复按钮也可选择吃钻或喝水了
6. 素材交换
种子堆著不知道怎么用?素材周只打到一堆花蕾,花朵少得可怜?
玩家的声音HE都听到了(咦)
http://i.imgur.com/ZLWc07k.jpg
素材交换功能上线,只能小换大(种子→花蕾→花朵)
比例一律是6:1,可以更有效地活用素材囉!
7. 符文/宠物自动贩卖
“各种设定”里面,多了自动贩卖打到符文/宠物的设定
http://i.imgur.com/rEjbifm.jpg
符文用魔力值区隔,宠物则是依星数分类(特大型以下1/2/3/4星宠一律卖掉)
符合条件的符文跟宠物,过关时就会告诉你卖了多少钱
http://i.imgur.com/WUDb5Yz.jpg
不用担心仓库被用不到的符文跟宠物撑爆,超方便 =w=b
8. Lobi录影
现在可以录制抽角画面跟结果,范例如下
https://play.lobi.co/video/dbaf4af940e82160857e722739b018689d6db7d9
9. 托托呼唤铃效果修正
以往老是被戏称只能用一次的铃铛,修正后变成保证2次!
...总有种被耍的感觉。
10.好友名单上限提升至150人
这功能我根本没在用(掩面)
11.角色图鉴显示
现在多了显示“有无进化”跟“现有素材”的功能,不错
http://i.imgur.com/bxQnB16.jpg
12.公会新设施
针对所有武器类型,增加了七个设施
http://i.imgur.com/NIstDCd.jpg
每一等增加0.12%的攻击力&血量,也就是说Lv.100会增加12%
最特别的是,不同成长类型能吃到的buff程度也不同
早熟100%、平均67%、晚成50%,让体质差的早熟角获得提升
至于体质好的早熟角就更OP了 XD
不过这样的话,多一个依成长类型给予buff的设施就好
分成七个是要投资到几年 ( '_>`)
还有其他错误、细项修正
这回整体来说都是相当便民的改善,就听取玩家意见这点HE算是够贴心
希望月底的副本活动也能改得更好。
【AP回复规则修正】
当你打关卡显示AP不足时,吃钻或喝水的AP回复规则如下
1-消耗现有AP
2-用钻石(全AP)或元气水(100AP)回复
3-不足的AP,从回复的AP中扣除
以前喝水时有不进行第1步骤,导致回复量超过的错误
例:现有AP38,打AP40的曜日特级,喝水回复100(138AP)
再扣除不足的部分(2AP),最终身上变成136AP,等于只消耗了2AP打曜日
修正后最终AP会是正确的98AP
【官方Twitter问答整理】
神主整理前几天的官方问答,太多了懒得翻,不清楚的请直接发问w
http://i.imgur.com/jNh41gX.png
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-07-11 17:26:00
6.7德政QQ 9也太wwwwwwwwww
作者: anerkodly (ほとばしる闘気)   2015-07-11 17:27:00
想问一下twitter最后一段
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-07-11 17:31:00
退坑纯推,虽然越来越棒可是我被公会战绑死了,身为元老不好意思不上去打啊
作者: peter41308 (peter)   2015-07-11 17:36:00
退坑推~ 超多不错的更新呢!
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2015-07-11 17:40:00
原来钻补体那是BUG!我以为跟pad一样是溢补..
作者: athinatsai (日一)   2015-07-11 17:47:00
P大好久不见(咦)楼楼上 钻补体那个是正常的没错BUG的只有元气水,进关喝会把剩下的体重复加两次
作者: cohlint2004 (萧天鸣)   2015-07-11 17:54:00
6好希望快点来到台版,不过搞不好变10:1或更多…
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-07-11 18:32:00
早熟还sp特别少,现在这样根本是变相nerf完成吧
作者: k1222   2015-07-11 18:38:00
最后一段不是最不可能作的吗,依排列来说,预定->one chan->加强->无理->想作(笑另外雷霆翻身成为弓系第一dps,算了反正我也没玩弓队
作者: falr0504 (阳明阿噜米厨)   2015-07-11 18:40:00
这次更新很多啊~辛苦了!
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう)   2015-07-11 19:24:00
自动贩卖如果再改成能先看到宠和符文的素质,
作者: polymorph (......)   2015-07-11 19:25:00
P大翻译辛苦啦 公会建筑一口气多七栋这坑有够大的
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう)   2015-07-11 19:25:00
在让玩家决定要卖还是保留,这样更好
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2015-07-11 19:28:00
我们公会已经屯了一个月的木头*..*
作者: Rinje (もえないゴミ)   2015-07-11 19:29:00
故事模式开auto居然属于不易执行的项目,真意外……
作者: dt94206052 (A-pple icetea)   2015-07-11 23:20:00
德政推
作者: bluesky262   2015-07-12 02:18:00
直接丢200万进弓术XD

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