楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:17:32※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: http://www.gamespark.jp/article/2015/07/09/58429.html
: http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=15000LF
: 不过除了D3,炉石和IMBA还有WOW以外
: 其他要推广,看来有些难度
借这标题来聊聊日本和BZ的现况
先讲我的想法:
WoW应该是没什么太大机会
但是D3应该是可以很顺利地推
其实这一阵子SQEX都在当BZ的引路石
从D3在日本的代理还有发售 SQEX都帮了很大的忙
加上某几个SQEX的高层干部和BZ的关系还不错(吉田:...)
所以要BZ这次要推应该不会有太大困难
D3的游戏类别在日本很罕见 应该会列为重点推广目标
炉石的话 日本的卡牌游戏也不少 也许会有点阻碍
IMBA的话 MOBA没接触不好评论
但WoW应该没机会了
第一 之前有老卡阻挠
第二 日版WoW已经自动出现(吉田: 又是我...)
所以要的话可能会选择用技术合作的方式赚点小钱
SC系列...除非哪天有发展出一套非常适合家用机的UI
不然要推他...就算了吧 (摊手
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:20:00只要某老K出手炉石应该就....恩...你懂的XD
作者:
UDHD 2015-07-10 00:20:00日本这种最会合作的感觉最适合玩英霸至少比台湾人还适合
作者:
hibbb (阿宅一生)
2015-07-10 00:21:00D3外挂也不抓 天天挂着实况BZ是瞎了眼喔
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:21:00不一定喔 组固定团可能还OK 但是随机组的话没有SOP就惨
自从东电事故 感觉一切刻板印象都只是日本人的假象....
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:23:00但是我相信固定团组下去应该可以屌打很多人XD日本人就是一个很假的民族啊 我是说人际...
以我个人翻墙去玩日本游戏的经验 基本上他们不亲戚朋友凑满五个就不会出发了 路人团什么的相当少
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 00:26:00日本野良算素质很好了,最差就是雷而已
作者: knml (法师) 2015-07-10 00:27:00
只开放随机组队就好啦,不用自己找人
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 00:27:00另外为什么大家都很讨厌mob阿...,之前的就算了资料片一天至少送你100点跟新生比起来根本佛心来着
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:29:00难等就算了 从shout开始数不到30sec就爆了 光看就傻眼XD
难讲啊 打FF14的整天都在骂 如果WOW能进去一比之下可能就跳了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 00:33:00不打A,S靠每日就很够了,何况现在根本用不到180装机工城就刷得很欢乐了,不知道之前拚死拼活在抢什么的
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:34:00WoW的骂声也没中断过啊XD 每改一版大家都哭天抢地
作者:
liuned (小道)
2015-07-10 00:34:00现在打WOW的好像骂的更凶
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:35:00FF14也不惶多让XD 看来这已经是游戏要大卖的必经之路(?
没玩过FF14 不过听说FF14的副本王跟WOW比还蛮无脑的
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-10 00:35:00就过去经验,日人的野团素质真的很好
作者:
liuned (小道)
2015-07-10 00:35:00不是听说WOW6.2就是6.X的最终版本,被骂死了?
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2015-07-10 00:36:00日本写的游戏最爱压抠玩法
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:36:00FF14的副本不能叫脑残 难的是怎么跟大家一起跳绳w
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-07-10 00:37:00只能说把外来娱乐产业挡在门外再猛抄对方不是对岸专利
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-10 00:37:00就算是小副本也很慎重、口头礼貌不会少、嘴人更少
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:37:00从50年代的真泰坦 到ilv110年代的侵攻4F 130推巴哈一个人错 10秒内整团全倒 只有FF14才有这个功力XD
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-10 00:38:00其实玩过wildstar的raid以后再碰FF14就觉得很轻松
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 00:39:00无脑?之前最多人在战的就是RAID对轻度玩家不友善
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-10 00:39:00而且wildstar还要承受250+ms的延迟,一中范围技就再见
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:40:00两周之后机工城零式出现 轻度玩家应该又要出来干吉田了
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-07-10 00:41:006.2把舰队全拔掉我还觉得有点意思
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:41:00其实难不难 我不觉得是伤害问题 是FF14刚开始的难度设计并不是难在伤害 而是整体机制非常重跑位还有出招顺序
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-07-10 00:42:00你他X的要人在塔南又农又蹲还要跑逼人老远玩沉没的舰队
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:43:00而且都设计得很极限 常常卡CD或是极限跑位
作者:
letibe (remember the fate)
2015-07-10 00:43:00确实要推广的话还是作简单一点好,了不起弄个哈扣版的成就给一些抖M玩家自爽就好
作者:
Salcea (5457)
2015-07-10 00:46:00FF14有像WOW有随机副本脑残模式??之前玩似乎没有
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 00:47:00你是说每日?每日很早以前就有了
楼主:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2015-07-10 00:47:00现在有了啊XD 这次的机工城难度只能跟水晶塔比XD我看之后要出现跟侵攻4一样的鬼东西应该是没机会了 残念
作者:
kkksteve (达特steve)
2015-07-10 00:59:00FF14普通难度副本都要求整团是正常脑..比WOW还麻烦
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 01:03:00我一直很好奇一个标榜顶级难度的RAID结果一堆轻玩家靠杯说
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-07-10 01:04:00很难打是怎样的一种心态,那本来就不是阿猫阿狗踏的破的...希望机工城零式还能维持一点挑战性在
作者:
XIUXIAN (女为)
2015-07-10 02:08:00因为那个RAID的剧情很重要,但打不过就看不到。
作者:
XIUXIAN (女为)
2015-07-10 03:01:00想看糟糕本啊。
作者:
tungyang (gg931)
2015-07-10 07:29:00Ff14个人觉得特效实在太伤眼了 大量的闪光实在是受不了
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2015-07-10 12:12:00想看本+1