家机游戏要课金 玩家批死要钱
日前落幕的E3美国电玩展,不只新游戏和虚拟实境装置吸睛,日本游戏大厂KONAMI旗下动
作冒险大作《潜龙碟影:幻痛》将导入付费机制也备受关注,但消息一出玩家极力反弹,
纷说“课金将破坏游戏平衡”、“科那美(Konami)死要钱”、“一代大作毁了”。
面对玩家质疑声浪,KONAMI指出:“付费制度只是提供缩短游戏时间,譬如节省武器开发
所需时间等,并不会破坏游戏平衡性。”其实简单来看,KONAMI是把手游营利模式带进家
机市场,像是养成游戏一样,花钱可以快速获得特定物品等资源,但家机游戏长期采游戏
片买断方式,最多是额外下载内容需付费,而KONAMI把手游营利模式带进家机市场,对玩
家或整体市场必然有一定冲击。
《潜龙碟影:幻痛》将于9/1上市,PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC跨平台,价格依
平台而异,售价约1550元起。
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20150624/634350/