Re: [新闻] 交大超酷期末考题!玩电玩至少8小时

楼主: monopoliest (中肯无益于中出)   2015-06-25 11:55:21
※ 引述《bhmagic (BH)》之铭言:
: 挑几题我看的不爽的题目
: 如果你一个老师在你专业的世界观都不如我 我干嘛上你课
: 二、为了方便讨论,我们把游戏课金系统集中在“抽卡制度”和“VIP制度”下进行问答:
: 课制度金单纯就是游戏厂商回收成本的方式之一
: 请告诉我这跟电玩艺术有关 还是跟数位视觉科技有关
如果你看网页,前两段你就会看到老师的教学理念:
我不知道,但我认为核心的问题是缺乏对于游戏内涵的认识与精神,所以
“技术”、“内涵”和“呈现”三者无法整合发挥。
既然钱或市场无法其他国家相比,那至少在创意和内涵上我们能注意到其
他人所忽略的面向,故每年的题目均公开在网络上,大家不妨对比我们探
讨的焦点与当代社会思潮的契合处。
而这是一个探讨游戏“内涵”的题目,也是该课程将题目公布的主旨之一。
另外,“课制度金单纯就是游戏厂商回收成本的方式之一”并没有说到这堂课讨论
这一题目的重点。关键在于不同的课金系统会导致出不同的游戏设计和强度平衡等问
题,甚至会影响玩家间彼此的关系,这才是出这一题的目的所在。

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