Re: [新闻] 交大超酷期末考题!玩电玩至少8小时

楼主: bigchoir (IROI)   2015-06-24 22:50:33
※ 引述《jerrypotato (JerryPotato)》之铭言:
: 今年的交大电玩艺术期末考考题出来了,
: 连结如下:
: 2015-2|交通大学电玩艺术与数位视觉科技期末考题:为何使徒不来?
: http://www.u-acg.com/archives/3922
: 有几题我觉得比较有意思的,节录出来让大家参考,强者可以试着回答一下?
: 1-A 为何相较于欧美成人电影,日本 A 片在爱情动作事前大多有一段无聊的剧情铺陈,
: 例如特定的场景、职业或制服,让 AV 女优说著蹩脚的台词,然后才开始进入 H 主戏,
: 有些办完事情后还要有一段故事,这段故事戏剧的带入对于日本 A 片的意义在哪?(24
: %)
这是一种情境的模拟,目的是将观看者的情绪带入A片中的男角或是情境中,
增加对于A片内容的认同感,进而在鲁管时可以产生更多的快感。
日本A片对于这种情境上的模拟有分许多的主题,
甚至会因为主题的不同搭配特定的女优,
以满足不同观赏者的需求,也可以算是一个对于特定族群销售的方式。
另一方面这也是让女优多方发展的方式,像是暗黑林志玲这位女优,
有些希望看片他是姐姐有些人希望看片时他是妹妹,更有些人希望他是女馆老板娘,
这样让女优扮演不同角色的情况下,
女优在特定族群的价值会提高,进而在女优身上榨出更多利益。
: 1-B 过去受限于电脑运算技术,日本成人游戏大多以文字搭配静画,鼠标点击阅读的方式
: 来进行遐想。今天已经没有技术之限制,但为何这样的依靠点击鼠标来进行脑内意淫的游
: 戏方式依旧被许多玩家接受与喜爱?请从不同层面讨论分析。(25%)
哥点得不是鼠标是回忆,这就跟吃饭用筷子一样,
虽然用汤匙或叉子一样可以吃饭,但还是用筷子最顺手,饭吃起来最香。
曾经位图的伊织在我鼠标点击下一丝不挂,
多年后高品质PNG的艾莉一样难逃我的鼠标点击%%%。
: 3-B 早期的即时战略游戏(例如第一代的《Warcraft》)设定了对称性兵种,也就是你有
: 骑士,我有狼猎兵,双方只是颜色外型不同,能力则完全一致,这与传统棋类游戏的配子
: 公平原则相同,但后来的电子即时制战略开始打破这一对称性兵种的概念,开始有各种互
: 克、属性角色的出现,然后玩家会不断抱怨某角色太强,游戏也需不断修正,来维持竞技
: 上的公平。请解释为何游戏会走向不对称兵种?也可以课堂上之理论加以诠释。(24%)
因为游戏入门的难易度越来越重要,游戏需要告诉玩家怎么来玩,
才有机会让玩家入坑并持续游玩专研。
传统双方都平衡的设计无法在短时间内让新手玩家享受到乐趣,
当一位新玩家在短时间内找不到手中角色定位与乐趣时,很容易就放弃不玩。
设计相克或是各种属性的角色,
很容易的新手玩家就知道手中的单位优势,适合打哪些关卡或选哪些对手竞技,
这样的起步有前瞻性很容易让人愿意继续玩下去,进而绑住新手玩家。
玩家抱怨角色太强的背后,代表他对于这位角色有研究或是游玩时对战经验,
代表这位角色受到重视,这位角色回馈了许多宝贵意见,
游戏厂商吸收这些意见进而修正,
会让玩家获得有被重视的感觉,增加对游戏的忠诚度。
一款游戏有这种过强的角色是很重要的,他会是众人的注目焦点,
就像夜空中闪耀的北极星,带领游戏厂商不断的往正确的方向前进。
: 3-C 棋类游戏与电子游戏有密不可分之关系。传统回合制战略游戏中大多有“待机”指令
: ,也就是我现在的布局非常理想或是不理想,故我这一回合不想要移动任何单位,甚至许
: 多游戏有“两回移动”指令。但是为何在所有的棋类运动中,都无法使用“待机”或“两
: 回移”指令?(请注意,这与电脑效能、年代发展等因素无关,请仔细思考“游戏性”与
: 棋类规则之进行意义,可援引部分理性沟通理论可加以说明)( 27%)
假设现在有一个萝莉,每天出门游玩的时间与穿着是有规律的,
固定会经过一处阶梯,那么我只要在阶梯下待机,
就有机会看到萝莉的胖子,这是不公平的!
萝莉的胖子应该是随机出现应该是稀有的,不能如此廉价!
待机让游戏性变得廉价,甚至让保有优势的人更有优势,
这对于游戏来说并不是好现象,
会扼杀许多游戏制作人想要让玩家体会的乐趣或刺激感。
: 6-C 2015 年 6 月 22 日是《新世纪福音战士》中使徒降临,给予人类再度审判的日子,
: 也是碇真嗣坐上 EVA 初号机的日子。但为何使徒的天谴没有到来?请从各种角度引经据
: 典分析使徒延迟来犯的理由,例如电影《魔鬼终结者》中审判日不断被延后的理由等等(
: 写因为这是动画所以不必当真的不给分,我有我的答案,但如果你的答案更虎烂好笑、更
: 有道理的话就给你高分XDD(15~40%)
使徒诞生前被圆神带走了。
朗基努斯发射月球计画失败,使徒不爽来。
富监猎人还没画完,使徒还在等。
FFVII重置跟沙木3募资成功,使徒也想玩,等出了再来补完计画。
还没决定哪只使徒要当DLC。
作者: ocean11 (深海)   2015-06-24 22:52:00
还没决定哪只使徒要当DLC。......
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-06-24 22:53:00
交卷当天,FBI大车待命
作者: medama ( )   2015-06-24 22:53:00
喂?是警察局吗?
作者: moon69 (狐子)   2015-06-24 22:54:00
使徒决定先手机游戏化
作者: tomsonchiou (TC)   2015-06-24 22:57:00
推一二点
作者: keirto (keir)   2015-06-24 23:05:00
萝莉的胖次...
作者: tnst92191 (CHbrother)   2015-06-24 23:06:00
有意义待机有人可以举个例子吗?想不太到...
作者: Archi821 (Archi)   2015-06-24 23:09:00
补充HP啊
作者: tungchinchia (董)   2015-06-24 23:10:00
待机让我想到前几天看的炉石比赛奴隶战VS巨人回音法,中场两边各种不做事奴隶战在等对面牌组抽完,巨人法在等抽到红龙
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2015-06-24 23:13:00
这篇感觉都很有道理 神举例
作者: tungchinchia (董)   2015-06-24 23:15:00
不一定占优势才会待机,有些玩法偏反击的只能等自己先出招就会输等等
作者: kyuren (九连)   2015-06-24 23:16:00
这篇回得不错,但是我的手却不由自主地伸向话筒
作者: tank44444 (tank)   2015-06-24 23:35:00
我会给你满分 但请你先来警局一趟
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-24 23:46:00
有意义的待机 例如你暗棋最后士关对面士厕所如果可以选择待机 那这个瞬间比赛就平手了不能选择待机 才会决定胜负
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-06-25 00:26:00
伊织是哪位@@?
作者: cipc444 (宋亏西)   2015-06-25 00:47:00
第一题应该要补充 为什么日本的A片特别需要这些?他很明显的指出欧美与日本的不同 所以你应该考量进去而不是单纯的说 你觉得日本为什么这样的理由第二题0分 完全没有学术说服力最后一题也0分 同样没有学术意义
作者: jmss50894 (加味逍遥散)   2015-06-25 08:52:00
Cast的演技才是本体

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