[闲聊] 文明帝国五偶玩一些小感

楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:15:00
打开之前瞄了一眼steam 总时数刚突破300
还好还好 还有救(拍胸)
我觉得这代比较不习惯的一个地方
是战斗部队再也不能堆叠这件事
当然 这合理多了
以前都叠到天上去 这根本不合逻辑又超让人发笑的
不能堆叠才有部队在战线上展开的感觉 也比较要动脑筋
但这只是其中一种玩法会碰到的问题
玩一阵子之后都在玩买票、文化侵略和太空竞赛
我个人秉持着上天有好生之德的理念 是没在丢核弹的
其中 文化和科技胜利我觉得比较难
联合国胜利就真的只要买票就好了....城邦有算票就是imba
文化和科技这两者都没办法快到哪里去
前者要跟AI抢盖奇蹟建筑 抢到够多才有办法用旅游业绩压过去
科技就是那么多样都要研发 就算生产力全压往科技 研发也要很久
这两件事情最难的是碰到被AI宣战的时候
打退电脑不是什么难事 但该做的事情就被delay了
这代的AI外交关系我觉得蛮阴晴不定的
似乎也跟特定人物性格有关系
像蒙特祖玛就是神经病 往往跟我才互设大使馆隔天马上就宣战 根本疯子
所以如果是为了奖杯稳稳的要达到特定胜利方式
我是都选事半功倍的文明啦....
像科技胜利就选巴比伦王之类的
文化胜利就选拉美西斯二世来抢盖奇蹟
然后外交上面 AI的要求永远是狮子大开口
这些人都不知道什么是妥协吗?
只有等他们自己来提的条件才会比较对等
玩家去谈判都常常被敲竹杠
最后讲到买票胜利
抢城邦这点真的很重要...
前期用任务来抢 通常打蛮族CP值最高
然后时代如果没意外应该不会比AI慢 很有机会先当主办者
之后就是想办法凹到世界意识形态/世界宗教来+2席 (常任理事国表示:)
等到城邦有票时就可以用买的了
如果票加起来都不够 只要干掉一两个势力 剩下的票就会过半了
总之.....再、再一回合就好....
作者: zoko741235 (台北金城武)   2015-06-23 10:43:00
恩 常常ai一设大使馆 没几回合就跑来宣战了
作者: goenitzx   2015-06-23 10:06:00
我会同意设使馆耶 初期每国都能拿点钱不无小补
作者: Oville (奥)   2015-06-23 10:03:00
除非是和平鸽派,不然设大使馆馆根本把老家在哪的情报送敌
作者: gn00651037 (tony)   2015-06-23 10:01:00
我以为不管要走什么胜利都要先打残对方再说(?
作者: goenitzx   2015-06-23 09:57:00
设大使馆只是为了要知道你的首都位置而已 跟友好无关
作者: decoy (小丑)   2015-06-23 09:51:00
这游戏玩到难度8不买宣的话 一遇到战狂当你邻居根本惨要马被淹掉 就算硬挡生产和科技也慢了
作者: binjunch (binjunch)   2015-06-23 09:47:00
这游戏就是要一直打一直打 谁跟你一直农 杀!!!!!!!!
作者: honduras1096 (老宏)   2015-06-23 09:42:00
我喜欢用MOD虐电脑(遮脸
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:38:00
亚述的话 不打人不行啊…
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:37:00
不玩侵略的时候 根本也没空打别人吧....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-23 09:36:00
XDDDD 我自己是如果不想玩侵略就很少打人
作者: Oville (奥)   2015-06-23 09:34:00
高难度之下也是各种靠间谍偷科技 自己升哪跟的上AI
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:33:00
话说 起始信条 大家比较爱哪一种?我觉得沙漠神话太IMBA了
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:31:00
只要不是玩文化 我后来都放弃了...要洗就给你洗
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2015-06-23 09:30:00
文化胜利不就是把影响力低的国家灭了就(ry
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:30:00
有兴趣研究的话对岸论坛有出一张AI的个性参数 很好用
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-06-23 09:30:00
爱洗别人宗教真的很想灭了他..
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:30:00
把不接受你文化的国家灭掉就好了XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-23 09:29:00
我也觉得文化胜利最难达成 高难度AI科技进展速度根本鬼神
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:28:00
只要设定0城邦 威尼斯就掰啦(ry
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:28:00
拜占庭基本上非常好相处 布狄卡不但鸡巴还超爱洗宗教
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:28:00
这个数字不行 就挑个接近点的数字 或是丢个过时或过多的资源上去
作者: SORAChung (SORA)   2015-06-23 09:26:00
这代威尼斯太好用了
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:27:00
不过来交涉的都可以凹看看就是了
作者: Oville (奥)   2015-06-23 09:27:00
威尼斯配间谍太作弊了 都一直点下一回合就好
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:24:00
瑞典是先盛后衰型(误)拜占廷则是每次都抢你信条的讨厌鬼
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:24:00
我比较有印象的还是被阿兹特克冲康太多次了 都记住了
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:23:00
AI交易取决于外交关系和AI个性 友好/慷慨 <->敌对/吝啬
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:23:00
敌国声势一大起来 结盟多年的盟国下回合搞不好就跟你argue领土或文化问题了
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:23:00
我其实还没有很了解耶 拜占庭和瑞典算鸽子型的?
作者: Oville (奥)   2015-06-23 09:22:00
离老家近的话,整个科技那些都被拖慢
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:22:00
隔壁是狄奥多拉/古斯塔夫还是沙卡/砍二/亚历山大天差地远
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-23 09:21:00
蒙特祖玛疯子无误 不过这代AI很会捅人一刀倒是真的
作者: Oville (奥)   2015-06-23 09:21:00
战争型离老家远的话,如果还活着不是很强就是硬碰硬变超弱
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:20:00
有时候开场发现身旁是恶邻的时候常会被迫重开局
楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-23 09:18:00
我觉得AI互斗的时候 战斗型AI太吃香了....阿提拉 蒙特祖玛这些人都随便就灭掉比较吃素的文明
作者: tcancer (Vairocana)   2015-06-23 09:17:00
Civ5迷人的地方就是AI个性,玩越久摸越透越好应对
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-06-23 12:56:00
电脑不就贱吗,军队少一定找上门
作者: aaa00252   2015-06-23 12:44:00
开局不是都直冲复合弓打爆邻居再建设的吗
作者: milkfox (牛奶口味)   2015-06-23 12:53:00
双主城->打爆邻国收傀儡->再来思考要文化、科技还是战争
作者: kasumi999 (San)   2015-06-23 11:56:00
开打,抢城,用大将军插爆他们首都道路,好了我们可以停战开始搞文化了ˊ_>ˋ
作者: senria (≡(?)≡)   2015-06-23 11:20:00
玩这款最大的心得就是...用打的最快
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-06-23 11:11:00
准备开打一定要先手,碾掉敌方兵团,骑兵到处抢劫后谈和
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2015-06-23 10:59:00
因为AI发现你没什么军队就来打了XD
作者: sdhpipt   2015-06-23 13:28:00
五代的紫禁城还是一样威吗?
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2015-06-23 15:41:00
只要邻居是罗马之类的好战文明就一定要有所准备不然就会遇到才刚刚跟你谈好奢侈品贸易 过一回合就跟你宣战的窘境
作者: juwoo   2015-06-23 15:57:00
望战必危,好战不会亡==
作者: zoko741235 (台北金城武)   2015-06-23 16:31:00
德国每一局都会开战

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