打开之前瞄了一眼steam 总时数刚突破300
还好还好 还有救(拍胸)
我觉得这代比较不习惯的一个地方
是战斗部队再也不能堆叠这件事
当然 这合理多了
以前都叠到天上去 这根本不合逻辑又超让人发笑的
不能堆叠才有部队在战线上展开的感觉 也比较要动脑筋
但这只是其中一种玩法会碰到的问题
玩一阵子之后都在玩买票、文化侵略和太空竞赛
我个人秉持着上天有好生之德的理念 是没在丢核弹的
其中 文化和科技胜利我觉得比较难
联合国胜利就真的只要买票就好了....城邦有算票就是imba
文化和科技这两者都没办法快到哪里去
前者要跟AI抢盖奇蹟建筑 抢到够多才有办法用旅游业绩压过去
科技就是那么多样都要研发 就算生产力全压往科技 研发也要很久
这两件事情最难的是碰到被AI宣战的时候
打退电脑不是什么难事 但该做的事情就被delay了
这代的AI外交关系我觉得蛮阴晴不定的
似乎也跟特定人物性格有关系
像蒙特祖玛就是神经病 往往跟我才互设大使馆隔天马上就宣战 根本疯子
所以如果是为了奖杯稳稳的要达到特定胜利方式
我是都选事半功倍的文明啦....
像科技胜利就选巴比伦王之类的
文化胜利就选拉美西斯二世来抢盖奇蹟
然后外交上面 AI的要求永远是狮子大开口
这些人都不知道什么是妥协吗?
只有等他们自己来提的条件才会比较对等
玩家去谈判都常常被敲竹杠
最后讲到买票胜利
抢城邦这点真的很重要...
前期用任务来抢 通常打蛮族CP值最高
然后时代如果没意外应该不会比AI慢 很有机会先当主办者
之后就是想办法凹到世界意识形态/世界宗教来+2席 (常任理事国表示:)
等到城邦有票时就可以用买的了
如果票加起来都不够 只要干掉一两个势力 剩下的票就会过半了
总之.....再、再一回合就好....