Re: [闲聊] 游戏难度"简单"是做什么的?

楼主: Layase1 (Layase)   2015-06-20 02:37:03
※ 引述《killua12703 (shiningfinger)》之铭言:
: 最后他只说了一句:那不然简单难度是用来干嘛的?
: 顿时语塞,我还真不知道怎样回答这句
: 请问有不直接呛人又可以让人折服的方法回答这问题答案吗?
你先示范一次玩简单模式然后闭着眼睛或是用脸滚键盘全破 嫌太久的话打到一个段落就行
然后再开一次普通模式 发挥出神手速跟判断
一边翻滚一边反击然后最后终于残血打赢魔王
最后就可以很有底气的跟他说
“你看 这才叫玩游戏 没挑战性不如看电影或是直接找全剧情动画”
你朋友应该就能体会到什么样才是玩游戏 搞不好还会因此崇拜你
我很努力只想到这种方法了
看还有没有人有其他解
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2015-06-20 02:41:00
我怎么觉得有“他朋友反而从此不再玩原原po游戏”的可能性...
作者: imz0723 (IMZ)   2015-06-20 02:43:00
他朋友会回他“好强哦啊不就好棒棒”然后都不玩了
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2015-06-20 02:44:00
简单是拿来热身,普通是拿来玩,困难是用来挑战超级是被游戏玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-20 02:44:00
用吉他英雄控制器破血缘诅咒
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2015-06-20 02:45:00
被游戏玩的还有“恶梦”一词,语出伊苏系列
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-06-20 02:46:00
不过隐藏难度基本上都是破完一轮才会出现但就算一开始有隐藏难度应该不会有人M到第一轮选它吧(?
楼主: Layase1 (Layase)   2015-06-20 02:47:00
炼狱 D3 XD
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-20 02:48:00
不是D2吗? 恶梦级 地狱级 然后D3出现炼狱级
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2015-06-20 03:03:00
还有各难度的time attack...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-20 03:09:00
@coon182:有 而且还很多....
作者: drummers (坏心肠大猫)   2015-06-20 03:12:00
小时什么动作游戏都选能选的最高难度 老了只能虐虐简单
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-06-20 03:12:00
靠北,该庆幸我不是M吗XD
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2015-06-20 03:13:00
还好我乖乖的先选简单模式XDD
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-06-20 03:14:00
毕竟小时候一定是不懂刚接触,然后气到摔摇杆..
作者: tinghsi (识时务者)   2015-06-20 03:19:00
绝大多数剧情性质的游戏我都想用简单通关就好要玩的游戏太多了 我不想在同个游戏上花太多时间
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-20 03:21:00
只有当一个游戏的关卡设计有趣到让我想看其高难度我才会想要挑战比较难的 不然一般都是玩普通
作者: ab95687 (苍)   2015-06-20 03:27:00
幻少那种LU难度BOSS将近常驻精神的有多少人受的了(笑)
作者: awaited (菲)   2015-06-21 19:45:00
都没人发现 4门关了哪来驭龙师补血!
作者: rout (正义的东方大师)   2015-06-20 03:37:00
幻少我都只玩NORMAL……(不想自虐)
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-06-20 03:41:00
变强了之后,反过来歧视弱者,却忘了自己也曾经很弱
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-20 03:44:00
嘛 我完全可以理解只想玩简单的想法有些时候就是只想看故事懒得花时间破关
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-06-20 03:48:00
以前的游戏只有很少的游戏有难度选择 经过数十年的发展下来 现在大多数游戏都有难度选择了 这就是有需求
作者: thbw666 (富和尚)   2015-06-20 07:07:00
变强了之后(x) 变宅了之后(o)

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