【E3 15】SCE PlayStation 团队将协助《莎木 3》研发工作
http://gnn.gamer.com.tw/1/116561.html
GNN 记者 RU 报导) 2015-06-17 17:58:17
PlayStation 第三方设计与研发者关系部门总监 Gio Corsi 在 PlayStation E3 直
播中,提到此次在 E3 展引起话题的《莎木 3》研发团队 Ys Net 将会获得 SCE
PlayStation 团队的资金与研发上的协助。
他在直播中谈到,当他开始在 PlayStation 工作时,《莎木 3》这款游戏就是最常
被人们提到、建议能够在 PS 平台上推出的一款游戏。他们在去年开发者游戏大会时见到
了《莎木》系列制作人铃木裕,然后开始了一段漫长的旅程,试图找出要如何完成这件事
,然后他们决定这件事要诞生的唯一方法就是粉丝要大声说出来他们想要这款游戏,所以
他们觉得尝试募资网站 KickStarter 会是好办法。
他表示,双方同意启动 KickStarter 募资行动,定下 200 万美元的基本目标,来评
估是否有足够的粉丝对此款游戏的制作感兴趣,如果足够的粉丝支持它,那他们绝对要将
此化为真实。
他说,SCE 与 PlayStation 肯定是这款游戏(指《莎木 3》)的合作伙伴,这将透
过第三方团队来研发,而他们会协助 YS Net 来完成这款游戏,他们非常兴奋未来能够看
到这款游戏的问世。
《莎木》系列为当初日本游戏厂商 SEGA 在 Dreamcast 主机上开发的游戏,结合高
度互动性与自由度,当初在推出二代后就没有下文,许多玩家期盼能够见到三代。而《莎
木 3》昨天在宣布启动募资计画后不到 9 小时,就在 KickStarter 完成募资 200 万美
元的目标。
刚看一下募资网站破300万镁了!
反观桃铁,申请授权想要独立募资制作发行,
还给收益抽成,某K社居然还要求给发行时要写K社发行。
作者: knml (法师) 2015-06-18 00:48:00
SEGA大器的话,麻烦光明系列也来个募资
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2015-06-18 00:55:00哀 日本厂商很多都变了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2015-06-18 00:56:00Sony这次又要携手SE一起逆风高飞了,再创PS奇蹟啊少了打了GA,啊算了,反正SEGA跟SQUARE ENIX都要飞了
以前从来没想过Sega和SE能在同一天成为超级话题
SEGA愿意释出IP其实应该给予很大鼓励 在游戏界很难得
作者:
talan (---)
2015-06-18 01:28:00微软也把Shadowrun与MechWarrior授权给其他人开发啊反正对他来说目前没想利用这个资产 倒不如给有心人经营把东西做大 之后自己收回来做还是怎样 总比放在那生灰尘好不是真的那么少见的事
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-06-18 01:34:00日厂这么做的好像不多,一堆占著茅坑不拉屎的
IGA怎么不能作恶魔城 稻船怎么不能作岩男 时钟塔原制作人为什么还只能作"精神续作"?
作者:
talan (---)
2015-06-18 01:37:00恶魔城与洛克人 对原厂商来说不算一直被放置没动的作品啊岩男最近不就被拖出来做合集
老卡在魔龙宝冠出之前也出了地狱神龙合集 跟风他最会
作者:
talan (---)
2015-06-18 01:41:00况且我是说这种情形不是那么罕见 不等于这种情形在业界很平常 SEGA那么大方 那微软怎么和二木幸生做飞龙骑士精神续作微软直接和SEGA交涉 帮二木拿授权不就好了
作者:
talan (---)
2015-06-18 01:44:00去年Kotaku才拿出过一个欧美工作室制作被取消的洛克人FPSCAPCOM可能对这作品有自己的规划 随便授权出去 打乱自己
作者:
talan (---)
2015-06-18 01:47:00布局IP是厂商的 它们怎么用是他们的自由 说不上什么鼓不鼓励Kickstarter上也有好几个拿到授权开发的新作我只是想讲 SEGA这样做不是什么伟大的事把IP授权出去也是出于利益考量 他们又不是善团这种模式要是很成功 那以后自然会流行 不需要你我的鼓励厂商自然会很乐意把IP授权出去
桃铁那个我觉得是KONAMI想钱想疯了才搞这飞机...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-18 06:59:00SEGA释出IP又不是没有前例 Bayo不就是一例
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-06-18 10:55:00Bayo的ip又不是SEGA的..他只是发行商而已好吗