楼主:
senria (≡(?)≡)
2015-06-17 09:26:52FF7之所以当年成为经典
是一个把点阵到3D的成就达成的先驱
但...这不就是靠画面取胜吗
那同样是靠画面的8&10 为什么就成不了经典 还要被数落
还是说6=>7的画面改进真的太大 震撼同时也养大了玩家的胃口?
如果说当初的8 or10出来 画质瞬间跳到14的等级
是不是可以超越FF7的经典地位?
说不定接下来重制雷霆任务 看看上次那个全面退化...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 09:29:00圣剑传说3 remake
作者:
kitune (狐)
2015-06-17 09:29:00一看就知道菜比八 没经历过那个年代的就别再问了好吗SE只要把以前旧系列全部重制就可以再战十年 不豪姣
你知道当年机器人大战 从没语音到有语音吓死多少人吗?
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-17 09:30:00那要看怎么重制吧,重制在PSP那种.....
作者: m5575 2015-06-17 09:31:00
8K FF7 Ultra Remake
作者: AngelNo13 (十三号天使) 2015-06-17 09:31:00
因为7代是很多人的第一款FF
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-06-17 09:31:00我第一款的是...FF3然后是FF1
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-17 09:32:003D RPG是不存在脑中的概念.就这么简单w
作者:
nonoise (诺诺)
2015-06-17 09:32:00FF7 点阵到3D的成就 8&10 3D到3D做更好的成就? 感觉好像
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-06-17 09:32:00你知不知道啥叫历史性的意义
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-06-17 09:32:00FF7有从2D跳3D的成就,后面都一直在3D精进而已阿,要再一次重演就要3D跳4D了,看来看去只剩VR全实境有机会了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-06-17 09:33:003D不是FF6就开始做了吗..?还是那时候还不算3D?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-06-17 09:33:00喔喔 所以夏日课程会成为20年后依然被传颂的神作
跳到14可能还不够 跳到用手机玩ff14差不多XD
作者:
kitune (狐)
2015-06-17 09:33:00FF6哪来的3D?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-06-17 09:34:0020年后 E3:我们决定重制夏日课程 玩家:喔喔喔喔!
godivan你懂什么是3D吗...........
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-06-17 09:36:00FF6我以为那个地图是3D..orz
啊不就AC XDDFF7事实上是可以从AC后继续做(或是接DC,看要不要当黑
我忘记那个技术的正式名称了 印象中 低分少年介绍SS主机
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2015-06-17 09:40:00X已经被2.5气到吐血了,出3怒pass.........
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-06-17 09:41:00放心啦 等到VR全实境成熟时 FF就可以再RE一次上去了
前面已经有很多人都提过了,画面是其中一个因素,但不是
这是一个全世界都骑脚踏车的世界 突然 第一台机车出现
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-17 09:45:00讲画面也没错啦..可以先去youtube看FF6 walkthrough 5分钟然后催眠一下自己说这世界游戏就这样了.在去看FF7的开头w不过现在来看..FF6那种反而还比较能接受.就精致小游戏w
作者: m5575 2015-06-17 09:50:00
结果大家开始开车的时候SE跑回去骑滑板车
我觉得这跟当时初次接触FF7的年龄层有关~~~一个人在10几岁到30岁前是对外在事物吸收最快的年龄层
如果要用现代角度来类比很可能就是3d跳入虚拟实境的rpg的感觉吧 看到时候哪一家先推出超级大作碾压对手吧
这也是为什么常常会听到很多人都在讨论对于自己10几岁
作者:
scarface ((<ゝω・)绮罗星☆)
2015-06-17 10:00:00搞不好只有过场动话重制游戏本体还是方块人阿XDD~
到30岁以前的人事物。毕竟那是最让人觉得回味无穷的时期,记忆当然也最深刻
作者: mifei 2015-06-17 10:01:00
我想不只是画面提升 从2D进化到3D 人物肢体语言变得很丰富
当然如果当下又有什么新的典范或新的科技元素被第一次成功应用的话,更会大幅增加事后记忆鲜明深刻的感觉在就像前几年李国修离世时的新闻会让现在40-50多岁年龄层会有所共鸣一样,而且竟然还有快50岁的女主播为此在镜头前落泪不舍,可见那位女主播接触李国修作品得到感
作者:
nonoise (诺诺)
2015-06-17 10:04:00又不是线上游戏 买回来供著 慢慢玩又没关系www
动的时期大概也是20多岁的缘故,我觉得是这样啦忘记补充一点,10几岁到30岁前的年龄层也是最无忧无虑尽情挥霍青春,不太需要为家计烦恼的年龄层,也因此才
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-17 10:08:00我觉得与其担心销量 不如担心何时会出来吧(?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:10:00就是等这群挥霍青春了开始赚了钱口袋叮当叮当,重制才轰动
重制轰动是一回事,老玩家有没有那个闲钱闲时间是另一
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-17 10:13:00闲钱一定有..闲时间..只好等中年失业了w
回事。如果FF7重制要大卖的话,特效之类的可能要迎合
当时不是有那种投十块完几分钟的 都去打惊爆危机XD
现在15-30岁之间年龄层的口味,否则光靠当年小屁孩的
就连不碰电玩的家母 看到广告也问我想不想买一台来玩
奉纳是不够的,还要考虑到现在游戏业界的生态与竞争等
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:15:00你想想看D3当时是怎么狂卖的,死忠玩家 + 一群人跟风有为者亦若是,然后本来不想玩的,看到一堆人玩"也来买一下好
作者: icrk (白色绒毛生物) 2015-06-17 10:16:00
买回来供著也甘愿 记念那个美好的年代
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:16:00了"。
我小时候最震撼是FC马利欧三,还为此差点补习迟到过XD
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-17 10:18:00就是一个回忆的象征物...纪念那个浪费生命的好阶段w
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:19:00更何况当年小屁孩的奉纳,是九百万套喔 XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-17 10:19:00mario 64就算说要重置也不够轰动啊 因为任天堂没有陈十年
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:20:00更别说还有一些当年只能看人玩的 XD
毕竟FC马利欧三没有存盘功能,要快速全破的话就要一直
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-17 10:21:00mario有什么好重置的..老任mario重来没有停止过啊?w
不用太担心这个问题,即使是现在的许多销量高的大作,也多的是买回家供著没破的人,也多的是只看实况的人
守在电视前拿魔笛,为了要全破有一次还差点补习迟到XD
更何况还执著著reFF7的大屁孩们,怨念之深光看reaction就能感受一二
作者:
cheko (缺口)
2015-06-17 10:29:008代影片以外的人物模组我觉得比七代还丑....
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-17 10:40:00remake Brave Fencer Musashi 马上买10片
作者:
tint (璇月)
2015-06-17 10:52:00FF7靠PS的硬解MJPEG芯片 能做到前景游戏 背景播放MJPEG动画这在当年是很先进的游戏表现方式
作者:
liuned (小道)
2015-06-17 11:35:00老玩家肯不肯出钱这点、看隔壁莎木的集资速度就可略知一二
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-06-17 11:36:00当年的屁孩经济能力早就不是问题了,花钱买回忆一点都不难,担心新玩家不买帐还差不多
作者: xex999 2015-06-17 12:01:00
2D-->3D 这样叫作画面改善而已喔… 整个技术都不同了真的受不了这些不懂又不去了解的
对外行人(父母那辈) 2D->3D 真的只是画面有点不一样而已我已经懒得跟他们沟通了
作者:
ray0808 (Ray)
2015-06-17 12:18:0012月台北进击的巨人展付费试用VR眼镜,看完就会觉得次世代的革命会是虚拟实境,下一代的小孩会觉得现在经典无感一样
作者: kendiv (SSBN) 2015-06-17 22:16:00
战斗运镜 招唤兽 剧情 音乐 过场CG都是一时之选.