※ 引述《dagoma (两津)》之铭言:
: FF7经典的程度,
: 就像是台湾国产游戏当年终于出了仙剑1一样。
: 我知道拿两个类似观念的东西相互解释很蠢,
: 但是就是那个意思。
: FF7可以让初试啼声的SONY,
: 把任天堂、SEGA一口气打趴在地,
讲一下古
先讲SFC后的次世代主机 最早的应该算3DO吧(很失败的东西, 我居然有买)
接着就是跟老任闹翻的PS以及SEGA的SS
然后我要讲一件事, 在PS出来不久首波就已经是3D游戏潮了
比如斗神传 king's field 或者是史克威尔黑历史的那款tobal no.1
然后RPG的主流我不知道该算是2.5D还是2D 反正也有不少名作
如arc the lad. wild arms. 波波洛
而在第一世代的游戏之中 最成功的就是BH1 即便是今天还是有不少人会回味BH1
至于SS的表现就差强人意,主打的是VR系列+光明与黑暗系列(其他我可能漏了 待补)
其实在FF7出来之前,PS就已经站了很稳的地位了
当然不是说FF7不重要 毕竟他的销量摆在那
不过FF7真正的意义是PS游戏中首个超大容量(记得3片装)
庞大世界观(光是主线剧情就要几十个小时了吧? 如果还要拿圆桌的话半个月以上)
加上SQUARE在SFC的名气是真正的名作制造机(FF456 CT R.SAGA LAL 雷霆任务)
使得FF7在发售后就让PS也跟着大卖 同时也给了SS最后一刀
重点, 其实今天看到很多讲FF7把SS/老任打趴 前者算没错啦
但后者错的离谱 老任在PS/SS的战争中是稳稳的赚
N64在台湾不怎么样可是在海外可是赚很凶的呀 FF7/PS大卖并没有因此让老任赔钱哦!
: 想一想,
: 一个是家电行,还是个被任天堂耍的家电行(原本SONY是要找任天堂合作的),
: 另外两个都是做游戏+主机的老行家、老江湖,
: 结果一款游戏,从任天堂一跳槽(因为超任当年不觉得光盘是一个好主意)
: 结果就是造成了到现在,SONY的PS4仍然占有一席之地,
: 然后那个曾经笑傲江湖大老二的SEGA,
: 现在完全退出主机市场;
: 那个曾经的电玩王朝,
: 现在在第三名的顺位中走来又走去。
: 你基本上可以说,这都是太七造就的。
: 就是这么威,就是这么凶,就是这么了不起。
: 仙剑当年在台湾也是类似的气势,一口气占了将近一年排行榜的第一名,
: 还移植到SS上(好吧,这也是走下坡的开始...)
: 而我想稍微举一下看到太七重制,可以类比的例子:
: 1.第一次看到CAPCOM VS SNK的制作消息
: 2.蜘蛛人终于要来到迪士尼复仇者联盟的怀抱
: 3.如果可以看到灌篮高手全国赛的动画实现(这是前面版友说的,但深得我心)
: 4.当年猎人终于复刊,或是在今年突然也复刊了(我也在等啊...)
: 5.神威跟冲田的对决 阿银跟高杉的对决 (银魂)
: 6.展元与曾公、常富宁合体
: 7.第一次看到快打旋风4的制作消息(所以快打5对我来说只有:又来骗钱了的感觉)
: 8.陈金锋在2007年狠狠给轰了达比修有一支两分弹
: 大概就是这样。
SEGA在PS跟SS的战争中输了没错 但不是因为这样而导致SEGA的全面败退
全面败退的原因是DC的问题...以及一些不太想在这里说的SONY问题
详情可见NICO的游戏机大战,DC跟PS2的战争有些事情大家心里有数