FF7经典的程度,
就像是台湾国产游戏当年终于出了仙剑1一样。
我知道拿两个类似观念的东西相互解释很蠢,
但是就是那个意思。
FF7可以让初试啼声的SONY,
把任天堂、SEGA一口气打趴在地,
想一想,
一个是家电行,还是个被任天堂耍的家电行(原本SONY是要找任天堂合作的),
另外两个都是做游戏+主机的老行家、老江湖,
结果一款游戏,从任天堂一跳槽(因为超任当年不觉得光盘是一个好主意)
结果就是造成了到现在,SONY的PS4仍然占有一席之地,
然后那个曾经笑傲江湖大老二的SEGA,
现在完全退出主机市场;
那个曾经的电玩王朝,
现在在第三名的顺位中走来又走去。
你基本上可以说,这都是太七造就的。
就是这么威,就是这么凶,就是这么了不起。
仙剑当年在台湾也是类似的气势,一口气占了将近一年排行榜的第一名,
还移植到SS上(好吧,这也是走下坡的开始...)
而我想稍微举一下看到太七重制,可以类比的例子:
1.第一次看到CAPCOM VS SNK的制作消息
2.蜘蛛人终于要来到迪士尼复仇者联盟的怀抱
3.如果可以看到灌篮高手全国赛的动画实现(这是前面版友说的,但深得我心)
4.当年猎人终于复刊,或是在今年突然也复刊了(我也在等啊...)
5.神威跟冲田的对决 阿银跟高杉的对决 (银魂)
6.展元与曾公、常富宁合体
7.第一次看到快打旋风4的制作消息(所以快打5对我来说只有:又来骗钱了的感觉)
8.陈金锋在2007年狠狠给轰了达比修有一支两分弹
大概就是这样。