Re: [闲聊] FF7宣布要重制后 老外们的反应

楼主: arcss (捷比)   2015-06-16 17:47:24
※ 引述《dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)》之铭言:
:   就请让年轻一辈的提出问题来吧,毕竟不了解的东西还是要问问才知道。
:   小弟是90年代出生的人(西元),FF系列对我来说就像遥不可及的东西,虽然
: 听前辈们说FF7RE有多让人疯狂,不断的续作累积下来感觉就像纲弹阿、霹雳布袋
: 戏阿等等作品,就算老前辈们说的口碑有再好,除非被强迫推坑,恐怕是很难主动去理
: 解。
:   年轻一代不了解当初的感动,我觉得很可惜,就像等十年后有小孩子说不知道白银
: 山上的那个无口大魔王神奇宝贝训练家是谁一样,搞不好都会掉下眼泪来。
:   所以C洽的前辈们阿,能不能让我们年轻人简单的也理解当初的感动来和你们一起
: 参与现在的疯狂阿?
画面、系统甚至音乐大家都说了,来讲讲时代背景吧
那个时代是主机大战的时代,而且几乎算是55波的时代
就例如打LOL结果战况胶着了,还胶着了整整2年
各种专业战文、技术分析满天飞,一篇文章没个千字+分析还没有脸拿出来战
然后FF7一面市,就变成平a过去了这样.....
作者: sky093851248 (jokerlin)   2015-06-16 17:51:00
往石器时代投下核弹
作者: cattyvirus (像是总统的水母)   2015-06-16 17:52:00
非常同意 当年为了买SS或PS会让人犹豫至少3个月FF7一出现 这个恐怖平衡马上崩溃
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 17:53:00
后果就是一堆技术未成熟的厂商跟风出3D游戏 然后再被
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-06-16 17:53:00
两支篮球队只会高吊禁区背框单打,你来我往,突然有PS队有一个人会投三分球,奠定了胜负...
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 17:54:00
女神战记打脸 大家才发现 2D仍未死 还是有经典
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-06-16 17:54:00
然后造成一堆技术未成熟的球员跟风学三分结果...
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 17:55:00
当时用2.5D可能会好点 全3D要好看都后期的事了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-06-16 17:55:00
                     面包
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-06-16 17:56:00
我觉得比较像有个人会空中漫步灌篮
作者: vergilmir (.)   2015-06-16 18:03:00
2D又不会死 可以讲说是风格不同
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-06-16 18:05:00
现在3d多 一堆人看腻了 但当时可是划时代
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 18:05:00
当时跟风情况就是2D不流行 3D才好卖
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 18:07:00
放到未来就是 你手上没有头盔 看到隔壁小孩在跟金发大姊姊%%%
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2015-06-16 18:07:00
到后面召唤兽的动画实在很烦
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2015-06-16 18:07:00
当年ss和ps战的乱七八糟的,但ff7可是让ps一飞冲天了
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-16 18:08:00
2.5D的发展比3D还要晚,所以不太可能
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 18:08:00
结果隔壁的小孩还说戴头盔跟金发大姊姊%%%到很烦 崩溃
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-06-16 18:10:00
结果发现金发大姊姊是自己昨天晚上用的虚拟角色
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2015-06-16 18:10:00
对不起 我不该跟大哥哥臭屁
作者: tank44444 (tank)   2015-06-16 18:11:00
等真的做出来再说
作者: CJ3CJ3CJ3   2015-06-16 18:30:00
也不到一飞冲天啦 只是刚好可以把SEGA打死罢了 顺便把20年后的日本游戏市场断根
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 18:31:00
还不到打死sega啦 SS都还能撑到出SF3 飞龙骑士 冒险奇谭 后来还出DC哩
作者: HOLYNiGHTS (吼哩奶雞!!)   2015-06-16 18:34:00
PS vs SS, 就想到酷哔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 18:35:00
SEGA如果当初没死的那么惨,也有不少领先时代太多年的东西
楼主: arcss (捷比)   2015-06-16 18:42:00
就从55波变成73波,正负20%的影响力这样,已经够扯了 XD
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2015-06-16 18:44:00
有点像当初tpa出国拿个冠军以后回国的状态
作者: caten (原PO不是人)   2015-06-16 18:47:00
SEGA当年在DC上尝试太多非潮流的想法,结果证明想法领先环境太多赚不了钱
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-16 18:54:00
当年我为了樱战先买了SS 后来为FF7再买PS 然后就完全变成索索惹
楼主: arcss (捷比)   2015-06-16 18:55:00
说到创新,这次莎木3大概会变成沙盒游戏了...真的是想法领先环境,但是硬件作不出来的最佳范例
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 18:59:00
听说SS有18禁游戏也是一部分原因
作者: leawweikeng (干爹又不能吃)   2015-06-16 19:06:00
FF7重制 东方动画电影化 LOL出RPG SD有续作 现在我其中一个愿望终于可以实现了 QwQ
作者: CostDown (BigBoss)   2015-06-16 19:39:00
以前结论:早期SS靠街机移殖在撑,SS双CPU难开发,厂商渐离开,FF7只是最后根稻草. 因为恶灵古堡而买PS
作者: kendiv (SSBN)   2015-06-17 08:38:00
我记得是第一个出到3片装的游戏

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