※ 引述《dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)》之铭言:
: 就请让年轻一辈的提出问题来吧,毕竟不了解的东西还是要问问才知道。
: 小弟是90年代出生的人(西元),FF系列对我来说就像遥不可及的东西,虽然
: 听前辈们说FF7RE有多让人疯狂,不断的续作累积下来感觉就像纲弹阿、霹雳布袋
: 戏阿等等作品,就算老前辈们说的口碑有再好,除非被强迫推坑,恐怕是很难主动去理
: 解。
: 年轻一代不了解当初的感动,我觉得很可惜,就像等十年后有小孩子说不知道白银
: 山上的那个无口大魔王神奇宝贝训练家是谁一样,搞不好都会掉下眼泪来。
: 所以C洽的前辈们阿,能不能让我们年轻人简单的也理解当初的感动来和你们一起
: 参与现在的疯狂阿?
用巫师3作比喻应该相当恰当的
(光是游戏本身的强大度就非常够了)
假设今年过后虽说不再有巫师新作
但是还是出了一些手机小游戏(不一定需要成功)
甚至还拍了电影(不一定需要成功)
CDP也是一路出游戏
几年后热潮虽退 但是让经典话题仍在
然后2030年的E3 CDP放出了影片
内容就是用那时候的游戏技术在凯尔莫罕周围绕个几圈
最后 放个"狼头"
那个世代从没接触过的玩家也许会觉得这影片根本莫名其妙
肯定也会问"有什么感动的呢?"
但是相信 这个世代的玩家 "应该很感动"