[闲聊] 莎木为什么出新作会一堆人欢呼?

楼主: phoenixzero (九尾盛)   2015-06-16 12:43:56
刚看完wiki
以及youtube的一些影片
感觉莎木还好 没有很吸引我的地方
有没有人要稍微介绍一下 莎木到底神在哪里?
让一堆人都会提到他..
作者: flysonics (飞音)   2015-06-16 12:44:00
过早诞生的神作
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 12:44:00
神作之乱开始了 下一篇恶魔城
作者: kkyyk (不死)   2015-06-16 12:45:00
生错年代的好作
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 12:45:00
在下一篇 洛克人神在哪里?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:45:00
洛客人就不用了 9月麦提9上市...
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-06-16 12:45:00
现在看当然不怎样..当初在电视看预告都吓尿了w
作者: sukeda (リーゼは俺の嫁)   2015-06-16 12:45:00
时代的眼泪
作者: hinajian (☆小雏☆)   2015-06-16 12:45:00
再下一篇 超级玛莉神在哪里
作者: flysonics (飞音)   2015-06-16 12:46:00
Mighty之前预告影像才被阿豆仔酸到不行...
作者: yuizero (14)   2015-06-16 12:46:00
又的时候亲自玩一次会比我们说的天花乱坠还好
作者: sukeda (リーゼは俺の嫁)   2015-06-16 12:46:00
DreamCast 该不会已经被人们忘了吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-06-16 12:47:00
mighty本来就不打算以画面取胜吧?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:47:00
会吗麦提 9 那时我看评论 都是大推 有抓到洛克人
作者: yuizero (14)   2015-06-16 12:47:00
玩过后觉得不怎么样就到此为止吧
作者: mmrhahaha (呆)   2015-06-16 12:47:00
麦提我也想酸啊,那特效和建模让人失望到不行
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:48:00
元素+ 8的巧思
作者: flysonics (飞音)   2015-06-16 12:48:00
mighty9 youtube下面评论明明就一堆酸民留言www
作者: ffxx (none)   2015-06-16 12:48:00
电综版三大传说 食人大鹫、FF7re、莎木3 今天一次爆光了...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-06-16 12:48:00
在那个年代玩到开放世界的游戏会回味一辈子
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2015-06-16 12:48:00
当初的感动
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-06-16 12:48:00
那其实就是美术sense的问题了
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-16 12:49:00
过早诞生的游戏
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2015-06-16 12:49:00
就是人中之龙的始祖 大概是这种感觉 (?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-06-16 12:49:00
美术sense可遇不可求(望P5
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:49:00
真的很可惜....开发日志3x集数 有些概念很棒不过等上了再说 开发真的有够久xdd
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-06-16 12:50:00
说实话我当时在电玩节目上看到介绍时 花了好久的时间才理解 当然现在满是开放世界的游戏就没有这种冲击性
作者: ffxx (none)   2015-06-16 12:51:00
你可以当作 倚天屠龙记之魔教教主 出续集的感觉
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-06-16 12:51:00
那个年代有那种概念是很惊人的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:51:00
其实更重要的是 莎木 算是死在主机衔接...
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-16 12:52:00
一句话激怒玩家系列第二弹XDD
作者: flysonics (飞音)   2015-06-16 12:52:00
就像侏罗纪世界一出来也有一堆人抢著去看的同样道理
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-16 12:52:00
当年玩到莎木是有点小震撼拉
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 12:52:00
张无忌 我一定会再回来找你der
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 12:52:00
莎木成功在开放世界 败也在开放世界光走地图就快让人慢的快疯了+上读取时间 真的很烦
作者: a0187307   2015-06-16 12:53:00
莎木出在DC上 只可惜DC....
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-06-16 12:53:00
下一篇应该是食人大鹫为什么那么受注目了XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 12:53:00
3d开放世界的先驱 一堆游戏都要叫大哥了
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 12:53:00
太像现实世界了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 12:54:00
二超好玩的,可以赌博打电动打架把妹转转蛋搬箱子
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-06-16 12:54:00
你不会玩过在来说欧 跟你说当初R4画面很屌你现在看也不懂
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 12:55:00
莎木比时之笛还早吗?
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-06-16 12:55:00
这可是当年花了70E羊制作的大作呢
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-16 12:55:00
莎木我当初到处乱玩都快忘了主线要去哪解
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 12:55:00
r4 真的很屌.....我家有正版
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-16 12:56:00
一堆夜市小游戏超好玩der
作者: a0187307   2015-06-16 12:56:00
我只记得莎木比上古卷轴3早XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:56:00
当初在XBOX上玩到莎木2 印象深刻但是想玩一代找不到人有Dreamcast.........
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 12:57:00
但上古卷轴本来就是开放世界
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:57:00
另外时之笛应该不会open world吧
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-16 12:58:00
没有在那个时代就玩到莎木应该很难懂为什么他会是经典
作者: a12073311 (没有)   2015-06-16 12:58:00
莎木就是日本难得出一款沙盒游戏啊...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:58:00
最主要啦 莎木当时算是集技术大成的3D开放世界
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 12:59:00
莎木二的支线有够多,可以泡庙里的萝莉,可以跟在路上遇到的洋妞跟超商店员打架,还可以赛鸭,是怎样
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:59:00
但是开发成本太高了 在Sega主机业务的失败下 他的开发
作者: a12073311 (没有)   2015-06-16 13:00:00
只是那时候的主机性能... 所以(′‧ω‧‵)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:00:00
费用也有点压垮了当时的Sega...
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-06-16 13:01:00
所以这次才要选择到正确的主机上制作了
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:01:00
莎木的要素后来很多开放世界游戏应该都有参考
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 13:01:00
游戏的致命伤是读取时间太久,其他都是当代一等一剧情 人设 美术 音乐 关卡设计 战斗系统都很棒
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-16 13:02:00
孩子,就是回忆不要想太多,以前没经历过他重制你也无法感受他的好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:02:00
莎木的概念我觉得有被人中之龙延续啦
作者: a12073311 (没有)   2015-06-16 13:03:00
某方面而言沙木就是日本风格的GTA (?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 13:03:00
当年神作 现在就回味 不好吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 13:04:00
这感觉就好像ps 第一个有恋爱元素+高低地概念的
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:04:00
基本上比gta3早
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:05:00
其实我觉得莎木之于Sega就有点德军之于Ho229 被逼急之下
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 13:05:00
机战游戏 叫三小我忘了 当时也是爆炸..
作者: satousei (呪縛からの解放)   2015-06-16 13:05:00
下一篇,LOVELIVE神在哪里
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:05:00
莎木1代在当时的游戏界根本是超前世代的设计
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:06:00
15年钱的游戏的要素 线在欧美正流行 这不是很讽刺吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 13:06:00
我倒觉得比较像大和战舰,全部都超高规格,结果到战场上
作者: ItBanK (阿狙)   2015-06-16 13:07:00
你用现在标准去看当然没什么…
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-16 13:07:00
SEGA连当年主机设计概念都是现在主流啊,影音结合、线
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 13:07:00
还是比不赢量产飞机的轰炸海
作者: rufjvm12345 (小饭)   2015-06-16 13:07:00
事实就是一堆看别人喊神作就跟风的
作者: a12073311 (没有)   2015-06-16 13:07:00
创意超前 但硬件跟不上 = 悲剧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 13:08:00
莎木好像是SEGA想做来对抗FF的,本来想出在SATURN上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 13:08:00
SEGA超越时代太多,可惜...
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2015-06-16 13:08:00
我觉得有些东西现在要跟人说神其实很困难...
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:08:00
烧太多钱也是问题就是
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 13:08:00
我还有买SS的影片卡(ˊ_>ˋ)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:08:00
大和算概念过时吧 莎木是概念超越诶所以跟Ho229比较像
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:08:00
当初拿到DC莎木一代 开头的道场剧情 下巴都快掉下来了..
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2015-06-16 13:08:00
好怀念当时转蛋跟练武术XDD 还有手电筒潜入关卡XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 13:08:00
不是硬件跟不上,是资金跟不上,养的怪物太大只了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 13:09:00
后来才出在DC上
作者: knml (法师)   2015-06-16 13:09:00
当年高中第一名的同学也是很疯杀木
作者: senria (≡(?)≡)   2015-06-16 13:09:00
十年后:skyrim当初神在哪里 我看觉得没什么
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2015-06-16 13:09:00
以前什么都没只能烧钱
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:10:00
十年后:GTAV 神在哪里?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 13:10:00
FF7神在哪里? 我根本没玩过...(逃
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 13:10:00
十年后:以前的人为什么都要用电视机玩游戏?
作者: ItBanK (阿狙)   2015-06-16 13:10:00
小学的时候玩 虽然没很懂也是玩很爽
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:11:00
我觉得不少大家都知道神的东西后来都有续作延续所以许多
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 13:11:00
好险没人拿樱花大战出来战(逃
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-16 13:11:00
十年后:巫师系列神在哪里?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 13:11:00
10年后都在VR世界里summer lesson了,没人出来说话
作者: uyry6 (萝莉是正义 伪娘是真理)   2015-06-16 13:12:00
10年后:PTT神在哪里?那么难用为啥一堆人
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:13:00
现在就一堆人不懂了XD
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:16:00
比莎木自由度高的现在不少
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-16 13:16:00
现在比以前 也蛮屌的啦
作者: P2 (P2)   2015-06-16 13:16:00
宅方总算不能酸总悟了
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:17:00
如果只剩这个能说嘴,大概又是个叫好不叫座
作者: s2751138 (Nomis)   2015-06-16 13:17:00
输这么久以前的游戏那游戏公司就该检讨了
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:17:00
反正第一阶段今天募200万 现在已经超过120万
作者: asiaking5566 (无想转生)   2015-06-16 13:18:00
Open wolrd在当年是个不可思议的概念
作者: bladesinger   2015-06-16 13:19:00
你就想像GTA早了10年出现,大概就是这么神
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:19:00
主要是把后续的剧情出完 当年剧情根本没完节
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-06-16 13:19:00
时代的眼泪
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 13:19:00
gta5拉 黑街 gta3 其实也还好xd
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:19:00
有经历过当年SS PS DC的对那个年代的玩家现在大多都是
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 13:20:00
GTA5跟巫师3出在PS2上,只是要读取很久 的感觉这样?XDD
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:20:00
口袋比较麦克麦克的成年人了 主攻这个阶层的玩家说不定是个很好的策略 XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-16 13:21:00
其实也用大昭群众募款了不然sega会倒都不会推莎木3出来
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:22:00
说句老实话 现在期待莎木3就不是为了期盼他有多先进了只是希望以现在的技术把故事说完Q_Q
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 13:23:00
现在日厂有哪几家够格作沙盒游戏....
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-16 13:24:00
kickstarter募到的资金很难真的做到多先进..
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-06-16 13:24:00
第一个有恋爱元素+高低地概念是再说高机动幻想吗?
作者: a0187307   2015-06-16 13:24:00
莎木现在只求故事能说完
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 13:25:00
希望起码主角的声优能找原本那一个...
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2015-06-16 13:31:00
是说樱战吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-16 13:36:00
不是樱战啦 其实我也忘了 xddd
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-06-16 13:43:00
1999年PS2都还没出 那时候就有个能把整个现实世界搬进去的游戏 超级惊人吧 而且人物 细节 剧情 战斗 音乐都毫不马虎 不过那时线性游戏仍是主流 像莎木这样能脱离主线乱玩的游戏会让人无所适从 加上一章的节奏真得颇为缓慢 二代虽改善了节奏问题但碰到主机停产 也没什么实质
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-06-16 13:46:00
如果一样是领先时代一大截的话,那应该是高机动幻想
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-06-16 13:47:00
VRGame出现时也可以问人中之龙好玩在哪里喔
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-06-16 13:47:00
效益了 还有当初的即时天气系统和日夜流逝好像也很少人做
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-06-16 13:47:00
都是领先时代太多的半成品,只是高机动幻想续作砸锅的更惨
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-06-16 13:49:00
我很喜欢他那首二胡BGM,每次听都让我鸡皮疙瘩掉满地
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-06-16 14:28:00
一堆人用未来观点来看以前的作品 -.-
作者: sujner (纸与蜡笔)   2015-06-16 14:34:00
open world当时就好几款有了 只有没有3D
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-06-16 15:23:00
莎木是一款由零到一的作品,多少日式动作游戏得益于莎木当年的创新与概念的。莎木是一款由零到一的作品,多少日式动作游戏得益于别的不说,光是开QTE先河,就是超级强大的成就了一堆人用未来观点来看以前的作品,根本颇喝+1
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 15:28:00
PTT超好用阿 键盘几乎解决一切bbs会活这么久不是没原因(ˊ_>ˋ)
作者: Galm (水牛)   2015-06-16 16:45:00
只能说这款不少特点后来都有被纷纷仿效XD 所以经典说感觉没啥的人应该都小朋友吧...
作者: xex999   2015-06-16 16:59:00
太年轻十多年前的画面 根本是SEGA技术力展示把VR快打的成功加入庞大的世界观剧情 和沙盒先驱以前过场动画都是CG 莎木所有场面都是即时演算 产生了QTE
作者: joey123xd (趴趴)   2015-06-16 17:49:00
当年对抗FF8,结果被海放

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