[闲聊] 90年代~00年代日本动画的转变

楼主: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 16:42:03
偶然在 Disp BBS 上看到这篇文章才想到
[问卦] 以前卡通比较好看真正原因的八卦? - terievv板- Disp BBS
http://disp.cc/b/654-7X4p
作者: Roshiel (Roshiel)   2015-06-15 16:46:00
应该不是以前的卡通比较好看,而是好看的你才会一直记得
作者: b9702025 (住海边)   2015-06-15 16:46:00
话说以前看多拉H梦 都会注意到背景有色调不同例如说门跟围墙明暗有落差 然后下一秒门就转动了
作者: Roshiel (Roshiel)   2015-06-15 16:47:00
而且好的剧本题材慢慢变少也是事实
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-06-15 16:48:00
网络上嘴巴说怀念的回去看以前那种年番节奏只会觉得闷
作者: liuhua   2015-06-15 16:48:00
而且以前每月作品数量少没得挑来啥吃啥 现在..
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-15 16:48:00
脑内会自动去芜存菁
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-06-15 16:50:00
怀旧啦..记忆的味道最美w
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-06-15 16:51:00
话说二楼的多拉H梦是什么玩意...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-06-15 16:52:00
不要问,你会怕QwQ
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2015-06-15 16:53:00
只听过哆啦A片...
作者: ithil1 (阿椒)   2015-06-15 17:00:00
2楼是怎么记哆啦A梦这部作品名称的...键盘A跟H很远耶
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2015-06-15 17:20:00
而且主要是因为现在后宫剧本太多了
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:17:00
当我们说一个人写的字好看 绝不是他写成像微软正黑体我很想回一篇 不过想到要去找老作品出来比较就觉得好懒
作者: clover1211 (绝处合易几逢生)   2015-06-15 18:32:00
自身喜欢旧动画的原因之一 色调
作者: migumigu (ククリ)   2015-06-15 18:35:00
比较喜欢以前的色调 比较温和不会太锐利但整体精致度还是现在好 有比较中和的作品吗?
楼主: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:38:00
我觉得线条也有差,像樱桃小丸子,不知道是脸变大了还是头发变稀疏?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:40:00
最近的作品 我会推"未确认进行式"http://www.dailymotion.com/video/x1afnaj人物身上的线条都是活的 跟向量拉出来的绝对不一样
楼主: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:42:00
很久没有看动画了,对新动画很陌生,最多听过进击的巨人
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:43:00
贝兹
楼主: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:43:00
站上朋友还有其它对照图的话,很欢迎分享XDD
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:52:00
早期有一阵子 有流行过用向量图描一些绘师的图当时支持这类图的人 也是普遍有着 线条干净 放大不失真的意见 但描出来的图真的没有生命 后来也没有再流行
作者: Jaishen (宅婶)   2015-06-15 18:54:00
向量图档案也大吧?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 18:54:00
早期有在混ACG的应该知道我在说哪种图 求大大补充 OTZ当时的向量图就类似 http://i.imgur.com/GIiWo3K.png几乎都是色块+贝兹曲线 完全没细节可言 用PNG存其实不大
楼主: yuan55226 (梅古)   2015-06-15 18:57:00
还有颜色也有差,,,赛璐珞跟数位感觉就有差
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 19:03:00
上面那张图的特色也是色调锐利 线条粗细一致 交界明显跟现在数位式动画的问题几乎一样 没想到早期出现过的问题竟然又出现了 @@
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-06-15 19:31:00
跟向量没啥关系啊电脑绘图本来就常用拉线的未确认进行式也是数位作画啊所以主要还是看动画公司如何
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-15 19:38:00
现在不是都手绘扫图?
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-15 19:39:00
未确认进行式很明显就是有赛璐珞动画的风格 但隔一年的同作画的可塑性记忆就变成死板板的 这中间一定出现了什么问题 到底是科技无法刻细节 还是人工没去坚持细节
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-06-15 20:07:00
手绘扫图这画背景或原画师画底稿才有可能吧动画要流程分工原画师画完要分给下面的动画师补所以线条的粗细与上色处理应该也是统整过的
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-15 20:22:00
电脑作画绝对有其必要性 光是修正方面就比赛路路版好多了

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