的确有些不太成熟
以亚洲大学数媒的游戏设计组来说,好像有些部分不是很完备,像程式或捏东西都
大概都只能算是个导论而已,训练可能就没有专门学校那么严谨,该组的必修课程
虽然有上C#,但实际上有很多人即使毕业了可能连一些基础的语法都不会,或是捏
出来的东西没关节之类的都有XD
强的依然是可以很强,去逛逛新一代设计展也可以看到很多有趣的,但这些比较像
是自己上网修练而得,学校课堂的帮助好像就没很大了,不过资工系好像也是这样
,要有拼劲才强得起来阿,说到底大学不就是这样?自己学比学校教更重要
至于现在进去的人是怎么样....其实也就和一般的系所一样吧,一部分是多少有些
想法的,而另一部分则是分数刚好到就随便选个不讨厌的,反正台湾升学就这样阿
另外,由于该系所有另一个动画组,所以也有一些游戏组的学生在读到一半会选择
去拿另一组的学分,虽然班级仍在游戏组,但毕制是做动画,毕业证书也是写两个
,这类学生程式写得差也是理所当然的阿,毕竟已经找到方向了,也没必要浪费时
间在写程式上了
至于出国嘛......会选择在台湾读这类科系的,有不少人在填志愿时完全忘记有能
出国这件事阿,一开始就没有发现这选项了XD
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 很多实际进过游戏业界的人说
: 台湾现在很多打着游戏设计相关的科系都不成熟
: 要去就只能去外国修炼
: 与其进去还不如转战资工相关比较有保障
: 一样也可以做游戏啊
: 那麽现在进去的人...是不是大部分跟去日本动漫画学校的人的心态想法差不多?