现在在DLSITE都能搜到台湾社团(团队)的作品了
资金是问题大家都知道
资金来源的方案 不外乎 找投资人 集资 学那个基隆用房子抵押贷款(虽然我不太能相信)
用小品养大品 用FANDISK骗FAN哭着掏钱 等等等等
现在摆名就是找投资人几乎是"别想太多"的方向
那就该把目标放在其他部分
我不知道为什么有人就是对找投资人这么执著
每次提到都会骂投资人
明知道对方不会出资 就该找别条路了~
之前有个说作HGAME来养的就是一种
像那个KEY社
KANON的H场景 天杀的就是难用好不好
但没H场景的一般向会有人买吗?
真的 H场景 绝对有差
在付费下载网站 有没有H最少就是差个两百倍下载数
如果KEY当年没做H场景
能活到现在??
看那个做全年龄的 KID死的多惨~
那个传说的吃老本TM还不是做月姬起来的
H场景就是这么重要
我超不爽那种说什么H场景没有也没关系的说法了
AIR和观铃的H根本不该跳过去......
话题扯远了
我觉得想干的人
从HGAME干起吧
赚到资金是很重要的
这年头别以为耍耍嘴皮子 写写企划书就会有人肯投资
如果连做HGAME都赚不到资金
那代表连HGAME都做不好
先别去想一般游戏吧
顺便一提
放免费的一般向版本
再另外放有H场景的HGAME
这作法真是让人会心痒........